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俄罗斯方块c语言源代码

俄罗斯方块c语言源代码
俄罗斯方块游戏是一款非常受欢迎的游戏,使用C语
言编写源代码实现其功能。

下面是俄罗斯方块游戏的C语
言源代码:
1. 创建窗口函数: // 创建窗口函数 void CreateWindow(int width, int height) { // 使用
SDL库创建窗口 SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING); SDL_Window *window = SDL_CreateWindow("Tetris",
SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
width, height, 0); // 设置刷新时间
SDL_SetHint(SDL_HINT_RENDER_VSYNC, "1"); }
2. 创建游戏函数: // 创建游戏函数 void CreateGame() { // 设置随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL)); // 加载游戏资
源 LoadResources(); // 初始化游戏数据InitGameData(); // 初始化游戏界面
InitGameUI(); // 开始游戏循环 GameLoop(); // 清理游戏资源 CleanupGame(); }
3. 绘图函数: // 绘图函数 void Draw(int x, int
y, Color color) { // 使用SDL库在指定位置绘制
指定颜色的矩形 SDL_Rect rect; rect.x = x;
rect.y = y; rect.w = BLOCK_SIZE; rect.h = BLOCK_SIZE; SDL_SetRenderDrawColor(renderer, color.r, color.g, color.b, color.a);
SDL_RenderFillRect(renderer, &rect); }。

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