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彩墨游戏(教案)

彩墨游戏
教材分析:
本课为人美版小学美术第5册的课程,是新课程小学美术标准“造型、表现”领域的内容。

本课设计以构建主义的教学思想为指导,以学生为中心,强调学生对知识技能的主动探索,主动发现和对所学知识技能运用的主动构建
在教学中设计了:笔墨感受-发现现象-分析探究-运用创造-欣赏评述的教学过程,使学生在“试试、看看、画画、说说”中,观察、分析、总结、想象、创造、评价等能力得到了顺序的训练,并通过学生的探究和教师的演示突破了难点,
教学法分析:
1.游戏情境激发学习兴趣。

2.笔墨探究培养自主学习能力。

3.赏析名画提高审美情趣。

4.技法示范触发创造性思维。

教学目标:
1.认识目标:简单了解彩墨画的绘画形式,初步认识中国画,了解绘画用具的使用方法和简单的技法。

2.能力目标:在游戏中感受、体验彩墨画的发现基本技法。

3.情感目标:.在趣味性造型过程中,体验彩墨绘画的快乐,激发学生热爱国画这一传统艺术的情感.
教学重点:让学生在游戏中发现彩墨与宣纸产生的特殊变化,学习用简单技法进行表现。

教学难点:合理运用点、线、使画面具有节奏感。

教学准备:
教师:教学课件、国画用具
学生:国画工具
教学过程的设计:
一、认识中国画工具:中国画颜料、毛笔、墨、宣纸
二、游戏:彩墨纸笔齐上阵
师拿出一张宣纸,请学生做评委,在十秒钟时间里让宣纸变美。

学生也来试试,十秒钟印染。

三、游戏:浓淡干湿总相宜
1、观看多媒体:两个墨点,两条线。

2、让学生试试怎样画出浓淡不同的点,干湿不同的线。

3、请一个学生分享画“浓、淡、干、湿”的窍门
4、欣赏韩美林的作品《猴》《公鸡》,请学生找一找画面中浓淡干湿的变化。

四、游戏:会七十二变的点和线
1、欣赏吴冠中的《吴家作坊》,说说画面上画了什么?
2、观察点
(1)有圆点、方点、尖点
(2)观察画面上细小的、密密的点是怎样弄上去的,引出其他好玩的画点的方法。

3、观察线
(1)《吴家作坊》上有些什么样的线?
(2)请学生试着中锋运笔、侧锋运笔画线
(3)猜一猜:一笔画出两种颜色是怎么回事?
4、欣赏两幅点线作品
说说两幅作品有什么不同?
五、游戏:我也要当彩墨大师
1、欣赏小朋友作品,说说你喜欢哪幅作品,为什么?
2、学生绘画
(1)绘画要求:先想好画什么,画面中要有墨色变化
(2)学生作画
3、欣赏讲评学生作业,颁发“彩墨大师”小勋章。

六、游戏:回家玩的游戏
准备好一盘水,滴上几滴墨,在墨上滴上几滴别的颜色,把事先准备好的宣纸覆盖在水面上,拿起来看看纸上会出现什么花纹。

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