分镜头第一章PPT课件
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剧本范例:
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• 牙膏广告:
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• 视觉叙事
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• 兰博基尼跑车 • 隆力奇明星代言广告片
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• 动画片中的动画一般也称为"中间画".这是指两 张原画的中间过程而言的.动画片动作的流畅、 生动,关键要靠"中间画"的完善.一般先由原画 设计者绘制出原画,然后动画设计者根据原画规 定的动作要求以及帧数绘制中间画.原画设计者 与动画设计者必须有良好的配合才能顺利完成动 画片的制作。导演将整个影片或电视片的内容按 景别、摄法、对话、音乐、镜头长度等分切成许 多准备拍摄的镜头,称为分镜头。
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什么是分镜头脚本?
一般说来分镜头脚本是通过连续的图解来描述或者计划 电影场景或一连串镜头.
大部分认为分镜头就是导演用来安排连续镜头,摄象机 的角度,摄象机机位的工具,其实它同时又是整个剧组的 “视觉预算”.
动画分镜头设计:就是体现动画片叙事 语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的 重要环节。
分镜头脚本设计/STORYBOARDING
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罗政府
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1Байду номын сангаас
第一章 分镜头台本概述
• 提问:
•
1. 有多少同学以前看过剧本?
•
2. 大家对于电影中的纪录片与普通电
影,艺术实验片与商业片有些什么样的认
识?
•
3. 经常听到长镜头、空镜头、蒙太奇
这样的词汇,它们代表着什么?
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1.1 电影分镜头拍摄的形成
• 1.电影分镜头发展历史。
• 爱因斯坦(摄影成像)— —卢米埃尔兄弟(最早的 影片)——梅里埃(以镜 头纪录舞台演出的拍 摄)——埃德温·鲍特 (首次以镜头的连接方式 来表述故事)——格里菲 斯(创造出以“分镜头” 作为电影语言的艺术表现 形式)
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电影分镜头脚本
• 电影分镜头脚本是一项浩大的工程. • 易夭折 • 导演自己画或者聘请分镜头设计师.
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MV分镜头脚本
• 一个MV通常是一系列连续镜头或观点,没有 故事情节.
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2.对导演而言,分镜头是剧本的完成形式
• 提问: • 什么是剧本? • 剧本之前是什么? • 剧本之后是什么?
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剧本
• 概念: • play-script,是导演和演员二次创作的出发点,
在文学领域里,它是一种独特的文体;在艺术领 域里,它又接近文学;在戏剧领域里,它是一切 戏剧活动的根本出发点。 • 构成: • 由台词和舞台指示组成。舞台指示是以剧作者的 口气来写的叙述性的文字说明,包括对剧情发生 的时间、地点的交代,对剧中人物的形象特征、 形体动作及内心活动的描述,对场景、气氛的说明, 以及对布景、灯光、音响效果等方面的要求。
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• 视觉叙事
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• 画面与故事的对抗 • 故事的组成要素
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• 动画作为一种娱乐大众的特殊艺术样式, 以其“随心所欲”和“奇思妙想”的构思, 融合了故事的视觉、听觉等综合艺术表现。 创造一个有生命的动画角色,不仅仅是使 其动起来,而是使整个动画富有强烈的艺 术表现力。
并融为一个整体的。画出来的镜头画面其视觉效
果都是根据视听艺术的规律,把画面镜头画,把
视角拟人化,以期达到艺术作品与观众的共鸣。
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• 1.1.1影视镜头
•
动画与电影的表现形式相似,都是由一个个镜头衔
接来表达一个完整的故事。作为美术设计的分镜头画面设
(2)拍摄脚本目的?
拍摄脚本其作用就是展示如何实现一个构想. 它一般用在前期制作的后阶段和制作阶段 设置后期制作阶段.
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广告分镜头脚本
• 广告分镜头脚本一般包含6个到30个镜头,所 以绘制时间要求比较短
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分镜头脚本的分类
分镜头脚本主要有两种: (1)客户脚本
(2)拍摄脚本
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(1) 客户脚本的目的?
客户脚本的目的是实验或者阐释概念和观 点,它一般用在筹备期或者前期阶段,这种脚 本也称为”故事板”,经常用在电影和动画 片中以筹集资金和激发兴趣.客户脚本很少 涉及技术细节和连续画面,而是主要是传达 整体基调或者风格.
计,是根据分镜头文学剧本提供的每一镜头的内容以及导
演的意图,逐个将每个镜头
• 进行画面的设计绘制,然后再确定角色在镜头的位置、角 度以及与背景的关系等。
•
在影视动画电影中,所谓电影镜头,就是用摄影机不
间断地拍摄下来的片断。它也是构成影片的基本单位,当
然也是影造型语言的基本视觉元素。在动画片中其镜头画
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动画分镜头脚本
• 动画分镜头脚本要求比较严格.设计时间
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电脑游戏和多媒体分镜头脚本
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• 1.1分镜头画面的概念
•
要谈分镜头画面设计,首先要谈什么是镜头
画面?像我们所知道的那样:“镜头是画面构成
的基础,每一个画面都是镜头最终的外在体现。
镜头是画面的承载形式,镜头也是构成影像画面
的最基本的元素。” 镜头和画面是相辅相成密不
可分的,镜头画面是承载影像的物质载体。镜头
画面是导演用来展示镜头面前发生事件人物的现
实,而这种现实又是围绕导演的意图而设置的。
从这个意义上讲影视动画的镜头设计,镜头与画
面之间不是并列关系,而是相互影响、相辅相成
面设计最终是以银幕为载体出现的。如果把银幕看作是画
面,那么镜头画面都是围绕银幕这个画面来设计的。镜头
画面设计也就是为了最终的载体有一个连贯的、节奏紧凑
的载体而做的前期工程。影视镜头从这个意义上来说,也
就和动画镜头保持了高度的一致性。
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• 动画所说的画分镜头和中间画是一样的吗?