关于UG NX坐标系的介绍和运用
【坐标系简介】
建模离不开坐标系,在UG建模环境中共有3个坐标系:绝对坐标系、工作坐标系、基准坐标系。
绝对坐标系是系统默认的坐标系,其原点和各坐标轴线的方向永远不变;工作坐标系也是由系统提供的,但用户可以任意地移动、旋转;基准坐标系由用户根据造型的需要可以随时创建、隐藏或删除,也可以移动、旋转。
1.工作坐标系的移动、旋转操作
如下图1所示,单击“实用工具”栏上“显示WCS”图标,可以显示或隐藏工作坐标系,当工作坐标系被移动、旋转后,又希望能恢复原始状态,就单击图标“设置为绝对WCS”即可实现。
图1
可以单击“实用工具”中的“动态”、“原点”、“旋转”、“更改”等图标,实现工作坐标系的移动、旋转、更改X轴或Y轴方向等目的。
单击“旋转WCS”,又出现旋转对话框,提示可以绕什么轴旋转;单击“WCS原点”,又出现点对话框,提示可以确定移动的定位点。
实用中,对工作坐标系进行移动、旋转时,不一定要单击这些图标,一般可以直接将鼠标放在工作坐标系上,当出现图3所示的效果时,单击鼠标就出现了图2效果了,与单击“动态”图标效果是一样的。
图2
图3
如下图4所示,通过鼠标直接进行工作坐标系的移动、旋转操作。
图中坐标系的绿色箭头表示可以移动坐标系的方向箭头(称为“移动柄”),绿色小球表示可以旋转坐标系的“旋转柄”,桔黄色的立方体为可移动的坐标原点。
鼠标放在立方体上,按住左键并拖动,就可实现向任意位置拖放工作坐标系了。
当鼠标放在“移动柄”上时,如下图中的(2)所示,光标侧出现双箭头,表示可以沿此轴移动坐标系,此时按住鼠标左键并拖动鼠标就可以实现沿指定坐标轴方向动态移动坐标系了,要想准确移动,可在出现的对话框中输入移动距离值。
当鼠标放在“旋转柄”上时,如下图中的(3)所示,光标侧出现一直线及一旋转箭头,表示可以绕垂直于该坐标轴线旋转坐标系,若在对话框中输入角度值,可以实现准确旋转。
图4
图1所示的图标按钮命令也只可以通过菜单操作方式激活,如下图5所示,效果是一样的。