当前位置:
文档之家› 园林制图与识图课件第四章 透视图的画法
园林制图与识图课件第四章 透视图的画法
面,从而确定出阴线;
(2) 分别求出阴线上各端点在承影面(如墙面、门
扇、窗扇等)上的影;
(3) 连接阴线各端点的影即为该物体的阴影。
本书由vince上传于世界工厂下载频道
4.2.5 基本曲面体的影 4.2.5.1 正平圆面在正平面上的影 圆面平行于承影
面,它的影反映圆面
实形。如图4.10所示
图4.10 正平圆面的影
本书由vince上传于世界工厂下载频道
4.4.3 透视图的分类
根据建筑物与画面的不同位置,透视图可分为 一点透视、两点透视和三点透视。
4.4.3.1 一点透视
建筑物上的主要立面(长度和高度方向)与画面
平行,宽度方向的直线垂直于画面所作的透视
图只有一个灭点,称为一点透视,如图4.19所
示。
图4.31 用网格法作地面透视图 本书由vince上传于世界工厂下载频道
图4.32 网格法一点室内透视绘制步骤
本书由vince上传于世界工厂下载频道
4.6.2 矩形透视面垂直等分
图4.33为矩形透视图垂直等分的简便作法
图4.33 矩形透视面垂直等分简便作法
本书由vince上传于世界工厂下载频道
关系,然后运用上述求阴影的基本方法,画出
房屋立面图上的阴影。
本书由vince上传于世界工厂下载频道
图4.16 房屋立面图上的阴影效果
本书由vince上传于世界工厂下载频道
4.4 透视投影的基本知识
4.4.1 透视图的形成
当人们站在玻璃窗内用一只眼睛观看室外的建 筑物时,无数条视线与玻璃窗相交,把各交点
本书由vince上传于世界工厂下载频道
4.5.3 透视图的画法 4.5.3.1 两点透视 (1) 长方体的透视
[例4.1] 已知长方体的平面图及其高度l、基线g′—g′、视 平线H—H、画面线P—P、站点s,求作长方体的 透视。如图4.23 [解] Ⅰ.分析 Ⅱ.作图 (1) 求灭点Fx、Fy (2) 确定长、宽两组直线的透视方向 (3) 作长方体底面的透视 (4) 求各竖直线段的透视 (5) 连接各透视点并加粗图线。
平行且相等。
图4.6 侧垂线落在正平面上的影
本书由vince上传于世界工厂下载频道
4.2.2.3 铅垂线的影
图4.7中的AB为一铅垂线,它在正平面上的影 的求作方法与侧垂线相似。
铅垂线在正平面上的影是一段与该铅垂线的V 面投影平行且相等的铅直线,二者之间的距 离等于铅垂线与正平面之间的距离。
图4.7 铅垂线在正平面上的影
连接起来的图形即为透视图。
透视投影相当于以人的眼睛为投影中心的中心 投影,符合人们的视觉形象,富有较强的立体 感和真实感,如图4.17所示。 透视投影过程如图4.18所示
本书由vince上传于世界工厂下载频道
图4.17 透视图的效果
本书由vince上传于世界工厂下载频道
图4.18 透视投影过程
图 4.27 台阶的一点透视图 本书由 vince 上传于世界工厂下载频道
[例8.4] 根据室内布置的平面图和立面图,作室内布置透 视图。如图4.28 [解 ]
图 4.28 房间的一点透视 本书由vince上传于世界工厂下载频道
4.5.3.3 简单曲面体的透视 (1) 水平圆位置的透视
图4.29 画水平位置圆的透视 本书由vince上传于世界工厂下载频道
透视因作图复杂,很少采用。
本书由vince上传于世界工厂下载频道
图4.20 两点透视
本书由vince上传于世界工厂下载频道
4.5 透视图的画法
4.5.1 透视术语
透视图的常用术语如图4.21所示。 作图时基面与画面的位置如图4.22所示。
图本书由 4.21vince 透视图中常用术语 上传于世界工厂下载频道
本书由vince上传于世界工厂下载频道
4.4.2 透视图的特点
建筑物上原来等宽的墙面、窗户等,在透视图 中变得近宽远窄;
建筑物上原来等高的铅垂线(墙体、柱子等的 轮廓线)在透视图中变得近长远短; 大小相同的建筑形体,在透视图中变得近大远 小; 建筑物上与画面相交的平行直线,在透视图中 不再平行,而是愈远愈靠拢,直至消失于一点, 这个点称为灭点(或消失点)。
图4.3 点在墙面上的影
本书由vince上传于世界工厂下载频道
4.2.2 直线的影
直线在承影面上的影一般仍为直线,只有当
直线平行于光线时,它的影才是点(图4.4)。
若要作直线在某个承影面上的影,可先作出
直线两端点的影并连接,即为该直线的影。
图4.4 直线的影
本书由vince上传于世界工厂下载频道
本书由vince上传于世界工厂下载频道
图4.19 一点透视
本书由vince上传于世界工厂下载频道
4.4.3.2 两点透视
建筑物上的主要表面与画面倾斜,但其上的铅 垂线与画面平行,所作的透视图有两个灭点, 称为两点透视,如图4.20所示。
4.4.3.1 三点透视
建筑物上长、宽、高三个方向与画面均不平行 时,所作的透视图有三个灭点,称为三点透视。 在这三种透视图中,两点透视应用最多,三点
4.3.3 遮阳板的阴影
图4.14(c) 所示
本书由vince上传于世界工厂下载频道
图4.14 窗洞口的阴影
本书由vince上传于世界工厂下载频道
4.3.4 门洞、雨篷及挑檐的阴影
门洞的影与窗洞的阴影求法类似;雨篷、挑檐 的影与遮阳板的阴影求法相同。
4.3.5 阳台的阴影
图4.15 所示为阳台在墙面、门扇、窗扇面上的 阴影。 作图时应先求出阳台外形在墙面上的影,其次
图4.12 圆窗洞的影
本书由vince上传于世界工厂下载频道
4.2.6.2 圆柱的阴影
图4.13 圆柱的阴影
本书由vince上传于世界工厂下载频道
4.3 建筑细部及房屋立面图的阴影
4.3.1 窗洞的阴影
图4.14(a)所示为窗洞的阴影,用交点法作图
4.3.2 窗台的阴影
图4.14(b) 所示
本书由vince上传于世界工厂下载频道
图4.1 阴影的概念
本书由vince上传于世界工厂下载频道
4.1.2 习用光线
特定方向的平行光线称为习用光线。
图4.2 习用光线的指向
本书由vince上传于世界工厂下载频道
4.2 求立面阴影的基本方法
4.2.1 点的影
求点的影,就是求通过该点的光线(直线)与承 影面的交点。如图4.3所示
本书由vince上传于世界工厂下载频道
4.6.5 灭点在图纸外的透视线求法
图4.36为作灭点在图纸外的透视线的绘制步骤。
AB为已知透视,HL和GL分别为已知视平线
和地平线,点1、2、3为求作透视线的起点
(图4.36(a))。
图4.36 灭点在图纸外作透视线
本书由vince上传于世界工厂下载频道
4.6.3 透视面任意垂直等分
图4.34为在透视面上垂直任意划分的简便作法
图4.34 透视面任意垂直划分简便作法
本书由vince上传于世界工厂下载频道
4.6.4 作已知矩形透视图的等同形
图4.35为在已知矩形透视图前提下,求作与其 等同的矩形透视。已知矩形透视图ABCD和它 的灭点F。
图4.35 作已知矩形透视图的等同形
图4.8分别为正平面、水平面、侧平面在V面上 的影的作法。
本书由vince上传于世界工厂下载频道
图4.8 平行面在V面上的影
本书由vince上传于世界工厂下载频道
4.2.4 长方体的影
图4.9 长方体在V面上的影
本书由vince上传于世界工厂下载频道
求物体的阴影时,可按下列步骤进行:
(1) 根据习用光线的方向,找出物体的阳面与阴
图4.22 作图时基面与画面的位置
本书由vince上传于世界工厂下载频道
4.5.2 透视投影规律
点的透视仍为一个点,点位于画面上时,其透 视为其本身。
直线的透视一般仍为直线,直线上一点的透视, 必在该直线的透视上。 平行于画面的直线组,没有灭点。
位于画面上的直线,它的透视与直线本身重合 且反映实长。 与画面相交的平行直线组必有共同的灭点。水 平线的灭点必位于视平线上。
本书由vince上传于世界工厂下载频道
4.2.3 平面的影
平面的影是由组成平面各边线的影所围成的。
当平面为多边形时,只要作出多边形各顶点在 同一承影面上的影,用直线依次连接起来后, 即为多边形的影。 若平面轮廓线是曲线,则应先求出曲线上一系 列点的影,然后用光滑的曲线依次连接起来, 即为所求的影。
4 阴影与透视
本章主要内容
阴影的基本知识 求立面阴影的基本方法
建筑细部及房屋立面图的阴影
透视图的基本知识
透视图的画法
透视图的简化画法
本书由vince上传于世界工厂下载频道
本章内容
4.1 阴影的基本知识 4.2 求立面阴影的基本知识 4.3 建筑细部及房屋立图的阴影 4.4 透视投影的基本知识 4.5 透视图的画法 4.6 透视图的简化画法
(2) 圆拱透视
图4.30 画垂直地面圆的透视
本书由vince上传于世界工厂下载频道
4.6 透视图的简化画法
4.6.1 网格法求景物位置
把正方形划分为若干等距的正方形网格,通过
它的对角线求一点透视(图4.31(a)、(b))。