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动画角色设计ppt课件

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谢谢大家!
沈 阳 理 工 大 学 艺 术 设 计 学 5院2
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• 力量型角色: • 眼神有神,明亮,高大,,
健壮,宽阔的肩膀,倒三 角的上身肌肉发达,下身 结构简化,较为短小。
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• 美丽型角色: • 脸型圆润,眼睛妩媚,后
眼角上翘,嘴唇饱满,身 材或纤瘦,或丰满、性感, 多呈漏斗状。多用弧线条 塑造。
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• 邪恶型角色:面部瘦、 棱角突出,身材或宽 大或细长,体现其力 量感或阴险感。
性格特征
不同性格的人在神态和举止方面 有很大的区别,在设计表情和动 势时要考虑到性格特征。
时代、地 域
时代和地域特征在角色身上都有 所呈现,在视觉上尤其体现在服 装和饰品上。
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角色绘制步骤
一、绘制草图
1、确定位置及中轴线;2、确定角色几个头高;3、绘制角色形体草图 4、清理草图
二、绘制线稿
1、调整笔刷;2、绘制线稿;3、修整线稿
三、上色及绘制阴影
▪ 1、创建选区 ▪ 2、填充
▪ 3、创建剪贴蒙版 ▪ 4、绘制阴影
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角色比例图
• 根据剧中角色各自的身高比例绘制比例图。
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角色比例图
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角色比例图
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角色比例图
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角色比例图
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角色比例图
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角色转面设计图
• 在PS里绘制参考线。 • 在SAI中将角色正面形
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面部轮廓 圆形
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三角形
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方形
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具象轮廓
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眉毛形体
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眼睛形体
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鼻子形体
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嘴形体
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耳形体
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身体形体
• 可爱型角色: • 个子较矮,头部在身体的
比例中较大,四肢短小, 脸蛋圆圆的、鼓鼓的、身 体呈梨形。
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• 滑稽型角色: • 眼睛较大, 身体中间部分
瘦长,活动灵巧、嘴巴大、 表情丰富多变。
沈阳理工大学艺术设计学院
动画角色设计
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课程内容
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动画角色设计概述
2 角色绘制步骤及SAI软件讲解
3 角色转面图、表情图、动势图等
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作业要求及进度安排
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经典动画角色
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动画角色设计概述
• 角色设计:为一切视觉媒体创作丰富多彩 又富于个性的人物角色或者拟人角色造型。
• 角色不单单仅是一个形象,而是一个富于 个性,演绎精彩故事的演员。
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角色表情设计图
• 绘制角色在不同的情绪状态下的表情。
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角色表情设计图
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角色表情设计图
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角色表情设计图
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角色表情设计图
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角色表情设计图
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角色动势设计图
• 绘制角色在剧中较为代表性的动势。
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角色动势设计图
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角色动势设计图
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角色动势设计图
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角色动势设计图
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角色动势设计图
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角色动势设计图
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角色动势设计图
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作业要求
• 一、临摹一套角色设计图:包括表情图、 动势图、比例图、转面图。
• 二、创作:以自己或寝室同学(家人、朋 友等)形象为原型进行角色设计。要求人 物4-5个头高,设计两个角色,并将其中一 个角色绘制转面图、比例图、动势图、表 情图。
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作业 例子
象透明度调低,建立 新图层,可在正面角 色上面绘制侧面角色, 这样对位容易准确。 绘制角色背面时注意, 与正面角色的反转关 系。 • 上色时由于图层过多, 注意先建立文件夹进 行管理文件。
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转面图+色指定
色指定:RGB值、色样、颜色位置
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角色转面设计图
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角色转面设计图
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角色转面设计图
• 因此,角色设计师设计角色也不是单纯的 形象设计,而是一套完整的角色演绎设计。 包括角色比例,角色转面,角色动势,角 色表情等设计。
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动画角色设计概述
• 角色,以其外在呈现出来的风貌及其演 技共同传达作品的内容。
• 在动画设计中,角色不是通过选择的, 而是完全创造出来的。这就意味着动画 角色有更加自由的表现力,通过设计师 对视觉元素的恰当运用能够更充分更极 致地表达角色内在的性格。动画角色造 型的设计过程是通过视觉语言将角色精 神内涵转化成可视形象。
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灵感源泉及学习资料
• A 图书和杂志 • B 电影与电视媒体 • C 速写本与剪贴薄 • D 博物馆和展览 • F 互联网
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角色设计的依据
•在角色设计之前,我们必须对角色有一个整体的把握,这样设计才有针 对性,才有说服力。.
和形体特征都有所区别,设计时 一定要考虑周全。
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