忆触记发《少儿编程》课程介绍
【课程介绍】
日本在中小学普及编程教育科目;
英国教育大纲规定计算机编程是5-16岁儿童必修课程;
新加坡全面推动少儿编程教育,中小学考试中加入编程考试科目;
美国政府投资40亿美元开展少儿编程教育,呼吁全国青少儿学习编程;
在国内,2015年9月,教育部发指导意见,鼓励探索STEAM教育等新教育模式。
2017年起中国浙江地区将把信息技术作为高考选考科目,其高考考试范围包括编程、
数据库处理、表格处理等。
2017年国务院关于印发《新一代人工智能发展规划的通知》“实施全民智能教育
项目,在中小学阶段设置人工智能相关课程,逐步推广编程教育,鼓励社会力量参与
寓教于乐的编程教学软件、游戏的开发和推广”。
少儿编程有望成为继数学和英语后的第三大刚需。
《忆触记发少儿编程》将编程思维与游戏相结合,让孩子由玩游戏变成做游戏,
激发孩子学习兴趣。
全面讲授编程语法、算法,真正锻炼逻辑思维、编程思维等核心素养。
与学科内容相结合,培养数学思维、物理知识、美术基础等。
授课系统全面,包含课件讲解、软件操作、编程实例学习等。
多元层级认知课程体系,完整阶梯式课程体系设计,帮助孩子从编程入门到实战。
【课程效果】
1.学会scratch软件基础操作,独立完成scratch小动画;
2.全面掌握编程语法基础,包括条件语句、循环语句、基本数据类型、变量等;
3.学会基础编程语言,提升逻辑思维,运用scratch完成小游戏制作;
4.补充数学、物理、美术等学科知识,包括平面直角坐标系、位移、重力、抛物线等;
5.学会computer计算原理,自制编程公式,完成进阶版游戏制作;
6.学会小组探究式学习,在导师启发下完成编程项目。
【课程设置】
【学员要求】
年龄在6岁及以上小学生(先从启蒙班开始学起)。