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游戏行业推广营销方案

游戏行业推广营销方案
分析现状
游戏行业的现状
游戏根据运营模式大概可以分为两种,分别是收费和免费模式。

在收费类网游中,根据收费模式又可以分为时间和点卡收费。

免费类网游的收入就要来源于广告、道具、装备、宠物或其它特殊副本等,这使得免费网络游戏的收益甚至超过了收费类游戏,因而免费类游戏的市场越来越大。

收费类游戏除非特别的合理,即内容有较强的可玩性,画面有很高的欣赏性,游戏有很好的平衡性,才会得到玩家的青睐,否则是吃力不讨好,这些难题让收费类游戏越来越难发展,影响力低下,市场进入门槛高,需要大量的资金和技术人员做保证,才能拼出一条血路,著名的如魔兽。

而免费类游戏由于投入成本相对较低,用户群大,进入门槛不高,稍微有点市场经验的厂家,只要想进入都能开发游戏,这导致免费类游戏数量大,表面上繁荣,其背后却有很多的不正常现象存在,令用户的热情不高。

如存在的品质不高,市场混乱,外挂横行,甚至严重的有些游戏根本在市场上存在不了三个月,厂家为了获得投入的资金,只好老瓶装旧酒,重新推向市场,令玩家慢慢的滋生的抵触情绪,这让免费类游戏的市场名誉大打折扣,免费类游戏推向市场自然也就会到了影响。

游戏产业的现状(数据来自产业联盟)
、网络游戏用户总规模
年,中国网络游戏用户数达到万,比年增加了%。

预计年中国网络游戏用户数将达到万,年到年的年复合增长率为。

数据显示,在此期间网络游戏用户增长速度将高于互联网用户增长速度。

、付费网络游戏用户规模
年,中国付费网络游戏用户达到万,比年增加了%。

预计年中国付费网络游戏用户数将达到万,年到年的年复合增长率为,数据显示,在此期间付费网络游戏用户增长速度将高于网络游戏用户增长速度。

营销手段
渠道的建立
相信一款游戏的成功,品质只是保证了游戏玩家的忠诚度,真正走向市场的是营销渠道的建立,完善成熟的营销渠道,有助于一款游戏快速进入玩家的视野,从而获得利润。

因而渠道的建立至关重要,我们可以跟专业的游戏网站、游戏论坛、游戏下载站做全方位的合作,第一时间进入玩家的视野。

成本的控制
建立了渠道,没有成本的合理控制,只会让一款游戏的投入像滚雪球一样越滚越大,最终入不敷出,导致该款游戏退出市场,所以合理的成本控制很重要,具体应从前期的市场投入,人员工作分配,持久的研发着手,做出全局的统筹,力争是每一分钱的效益最大化。

费用的价值
如果你投入元,就应该获得元的收入,这是营销的根本意义所在。

怎么获取合理的价值呢?从以下几点入手。

广告的投入,具有精准的方向性;人员的使用,要有最佳性;每一个细节的考虑,是费用可操作的精确性。

目标
根据各方面的数据,准确的推断出应该达到的目标,有了目标才有努力的方向和应该得到的收益。

三、具体营销方案
传统营销
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