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CATIA自由造型曲面


3-2.曲線建立 Curve Creation
3-2-1. 平面上的曲線 Curve on Plane 3-2-2. 曲面上的曲線 Curve on Surface 3-2-3. 空間上中曲線 Curve in Space 3-2-4. 投影曲線 3-2-5. 對應曲線 3-2-6. 溶接曲線 Project Curve Match Curve Freestyle Blend Curve
4-1-3. 對應曲面
4-1-4. 多邊對應曲面 4-1-5. 幾何貼合 4-1-6. 整體變形
Match Surface
Multi-Side Match Surface
Fit to Geometry (FSO) Global Deformation (FSO)
4-1-7. 延伸
Extend
4-3-7. 對映分析
未選取貼附曲面
選取貼附曲面
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Hale Waihona Puke 3-1-2. 建立 線Line
* 點 – 方向 (Point – Direction) 1).選取 點(Point) 2).選取方向(Direction)︰直線、平面 3).輸入或拉動 開始值(Start) 及 結束值(End)
4).鏡射長度(Mirror extent)︰ Start = - End
Fig.1
Fig.2
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3-1-1. 建立 點
* 之間 (Between)
Point
1).選取 點 1 (Point 1) 及 點 2 (Point 2) 2).輸入比例 (Ratio) 3).Reverse Direction & Middle Point︰同上
Fig.1
Fig.2
* CATIA 的選點方式 操作方法︰除直接選取已存在之點外,可於對話框中需要選取 “點(Point)”的欄位按 即彈出關聯式功能表 選點方式︰ 1)..建立點(Create Point) 2).相交點(Create Intersection)︰兩曲線相交點 3).投影點(Create Projection)︰點投影到面 取消選取點︰清除選取(Clear Selection)
FreeStyle Optimizer 自由改變多重曲面。以其它的幾何元件做為基準(如︰點群資料) 建立曲線及曲面。模擬霓虹燈的反射光線以確保表面的設計品質。
FreeStyle Profiler 模組可直接運用不相交的 Profile 以混成及掃掠的方式建立複雜的 曲面。
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3.基本繪圖指令
3-1.線架構 Wireframe
3-3-12.掃掠造型面 Styling Sweep (FSP)
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``
3.基本繪圖指令
3-4.通用工具 Generic Tools
3-4-1. 顯示選項應用 Apply Visualization Option 3-4-2. 顯示選項移除 Remove Visualization Option 3-4-3. 快速羅盤定位 Quick Compass Orientation 3-4-4. 自動偵測 3-4-5. 更新 3-4-6. 軸系 3-4-7. 建立基準 Autodetection Update Axis System Create Datum
3-3.曲面建立 Surface Creation
3-3-1. 平面基本曲面 Planar Path 3-3-2. 3點基本曲面 3-Points Path 3-3-3. 4點基本曲面 4-Points Path 3-3-4. 幾何萃出曲面 Geometry Extraction 3-3-5. 擠出曲面 3-3-6. 偏移曲面 3-3-7. 溶接曲面 3-3-8. 造型圓角 3-3-9. 填滿曲面 3-3-10.3D 曲線 3-3-11. 網狀曲面 Extrude Surface Offset Blend Surface Styling Fillet Fill 3D Curve Net Surface (FSP)
Fig.1 Fig.2
2).輸入 角度(Angle) & 開始值(Start) & 結束值(End) 4).完成後重覆物件(Repeat after OK)︰ 本模組無法使用此項功能
Fig.3
輸入(拉動)值 角度 = 0° 開 始 = -55 結 束 = 153
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3-1-2. 建立 線
Line
選取 相切型式(Mono)、 輸入值 Start=-15 End=30
Mono-Tangent 相切型式,可不用選取貼附 BiTangent 相切型式,務必選取平面為貼附
直接 Click 想要的解 or Click “Next Solution”
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3-1-2. 建立 線
Line
* 與曲線垂直 (Normal to surface) 1).選取 曲面(Surface) & 點(Point) 2).輸入或 拉動 開始值(Start) 及 結束值(End)
3-1-1. 建立 點 Point
操作方法︰ 1. 點取 顯示 點定義 (Point Definition) 對話框
2. 選取 點型式 (Point type)
* 座標 (Coordinates) 1). 輸入 X、Y、Z 座標值 2). 若指定 參考點 (Reference Point) 則為相對座標
5).逆轉方向(Reverse Direction)︰ 切換 Start & End 正值方向
Fig.1
Fig.2
Fig.3
輸入值︰ Start = 100 End = 20
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3-1-2. 建立 線
Line
* 角度/與曲線垂直 (Angle or normal to curve) 1).選取 曲線(Curve) & 貼附(Support) & 點(Point) 3).垂直曲線(Normal to Curve)︰角度 = 90° 5). 以點和曲線相切的角度為 0° ,逆時針為正角度值
4-3-9. 環境對映
4-3-10.Isophotes 分析 Isophotes Analysis
4-2-6. Concatenate Concatenate
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1.課程表
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2.簡介
FreeStyle Shaper 提供以表面設計為基礎的工具以快速的建立造形輪廓及表面。關聯 式的形變功能可以輕易的作出流線的曲線與表面。透過產業導向的曲線與表面診斷工 具可以即時迅速的檢驗品質是右符合需求。
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3.基本繪圖指令
3-1.線架構 Wireframe
3-1-2. 建立 線 Line
操作方法︰ 1. 點取 顯示 線定義 (Line Definition) 對話框
2. 選取 線型式 (Line type)
* 點到點 (Point - Point) 1).選取 Point 1 & Point 2 2).貼附幾何元件(Geometry on support) 選取曲/平面,可將建立的線以正交方向投影到所選 取的曲/平面上
3-5.視圖操作
View Manipulation
Stretch View Standard View Manipulation
3-5-1. 拉伸視圖 3-5-2. 標準視圖操作
3-5-3. 繞螢幕Z軸旋轉 Rotation About Z Screen Axis 3-5-4. 繞螢幕X軸旋轉 Rotation About X Screen Axis 3-5-5. 繞螢幕Y軸旋轉 Rotation About Y Screen Axis
Fig.1
Fig.2
輸入值 Start=0 End=60
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3.基本繪圖指令
3-1.線架構 Wireframe
3-1-3. 建立平面 Plane
操作方法︰ 1. 點取 顯示 平面定義 (Plane Definition) 對話框
2. 選取 平面型式 (Plane type)
CATIA V5R5
Free Style Shaper & Optimize & Profile ( 自由造型曲面 & 最佳化曲面 & 輪廓曲面 )
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內容大綱︰
1.課程表
2.簡介 3.基本繪圖指令
3-1. 線架構 Wireframe
3-1-1. 建立 點 3-1-2. 建立 線 3-1-3. 建立 平面 3-1-4. 建立 圓 Point Line Plane Circle
Point.14
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3-1-1. 建立 點
Point
* 曲線上 (On Curve) 1).選取 曲線 2).參考點 (Reference point) 預設為 曲線的端點 ,以逆轉方向 (Reverse Direction) 切換二個端點。 若選取的點不在曲線上,則以該點投影在曲線上的點為 參考點。 3).以 測量學 (Geodesic)/弧長 定義點位置 曲線長度 (Distance on Curve) ︰ 輸入長度值 曲線長度的比例 (Ratio of Curve length) ︰ 輸入比例值 近端 (Nearest extremity)︰比例值為 0 or 1 中間點 (Middle point)︰比例值為 0.5 4).以 歐幾里得幾何 (Euclidean) / 弦長 定義點位置 輸入弦長 5).可直接於曲線上點取位置,若選取的點不在曲線上,則 以該點投影在曲線上的點為參考點。 6).完成後重覆物件 (Repeat object after OK) 此項功能於 本模組中無法使用
測量學
歐幾里得幾何
選取不在曲 線上的點
歐幾里得幾何 長度︰200mm
預設參考點 及方向
測量學 比例︰0.4
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