设计学概论
拉姆斯给布劳恩公司所设计的风格化的收音机和剃须刀
(4)历史主义理论
欧文· 琼斯的《装饰的基本原理》(1856) 该书以遵从传统为特征,给制造商和设计师提供了大量风格各异的图样,其中有伊 利莎白时代装饰风格,庞培时代、摩尔人的装饰风格和墨西哥阿兹特克人的装饰风格
的图样,这些风格同样迎合了装饰设计师的大量需求。
的再阐述而完成了“经营”这一概念从建筑理论移入美术理论的工作,并且使之成为他之
后千余年里美术理论中最为重要的一个概念而为人们津津乐道。 明代崇祯四年(1631年)成书,崇祯七年刊行的《园冶》也是我国古代最重要的一部 设计理论专著。作者计成在书中提出的 “虽由人作,宛自天开”、“巧于因借,精在体宜” 等设计思想,至今仍有着重大的指导意义。
二、设计学研究范围的基本特征
1、自然科学的客观性特征 ——设计与特定社会的物质生产及科学技术的联系 2、人文学科的意识形态特征 ——设计与特定社会的政治、文化、艺术的联系 这两个方面的特点构成了设计学作为一门专门学科的独特的性 质,因此设计应该被视作一种物质文化行为,而设计学则是既有自 然科学特征又有人文学科色彩的综合性的专门学科。
人机界面(HCI)设计涉及到计算机科学的很多领域。在过去传统的应用软件系统设计中,人机 界面变得愈来愈重要,以致评价一个系统更多的取决于其人机界面而不是它的功能。人机界面 设计不仅要借助计算机技术,还要依托于心理学、认知科学、语言学、通信技术以及戏剧、音 乐、美术多方面的理论和方法。
第三讲 设计的艺术特征
3、设计批评——美学、民俗学、伦理学
(1) 设计史与设计批评的区别
设计史的关注点是设计的历史 设计批评的关注点是当代的设计作品 (2) 形式主义批评
沃尔夫林对美术风格史的研究;
克利夫· 贝尔在艺术批评中提出的“有意味的形式”; 罗斯的《纯设计理论》 罗斯将谐调、平衡和节奏作为分析作品的三大形式因素,并致力于研究自然形 态转换为抽象母题的理论问题,其对抽象形式关系的思考暗合了毕加索和康定斯基的 抽象艺术的出现。 形式主义批评对设计的纯形式研究起到了推波助澜的作用。至20世纪60年代,纯 形式主义批评更是盛极一时,在纯美术界和设计界都占据着极为重要的地位。
四.混沌理论
1、曼德尔布罗特与《自然的实用几何》 2、“创造性的混沌”
“创造性的混沌”这一术语在80年代流行,并成为一种态度,用来反对将设计看作是单 一和有次序的观点。对设计史研究者而言,创造性的混沌不是一场设计运动,而是后现代主义 所提出的多元主义理论的一个方面。 五.绿色设计 1、反消费运动 六.信息技术 1、微电子技术 2、人机界面 2、多重设计 3、“生态平衡”
特自动手枪做过认真的个案考察,他的独特的研究方式至今仍影响着西方
学术界对设计史的研究。 C.吉迪恩与佩夫斯纳一道被称为20世纪最有影响的西方设计史家。
2、设计理论——工程学、材料学、心理学、哲学,社会学、人类学
(1) 西方的设计理论
①西方美术史之父——瓦萨里 ②荷加斯与《美的分析》 ③琼斯与《装饰的基本原理》 ④普金与《尖顶建筑或基督教建筑原理》 ⑤拉斯金与《建筑的七盏明灯》 ⑥柯布西埃与《今日装饰艺术》、“类型的物体” ⑦阿彻的《设计家的系统方式》和《设计程序的结构》 ⑧罗兰· 巴特与新通俗主义理论家——沃尔夫和班厄姆
2.广告设计的艺术特征
广告指广为传播信息的行为过程,也指以媒体表现出来的传播信息的作品,如报纸广
告、路牌广告、招贴广告、电台广告、电视广告等。这些作品由广告主提供资金,提出信 息和目的要求,委托广告业设计、制作和发布。 广告的艺术设计是整个广告生产的重要组成部分。它本身又可以划分成五个方面,即:文 学创作、美术设计、声学创作、表演设计和电脑制作。广告艺术设计的这五个部分在各自 的创作、设计、制作及表演的过程中,都要努力完成以下四个任务。 (1)对广告主提供的信息进行筛选、提炼、组织、加工,使之适用广告的艺术形式,从 而创造优秀的广告艺术形象。 (2)使加工创造的广告艺术形象更容易避开媒体的制约,发挥媒体的特长。
设计——
指人类为实现某种特定目的而进行的设想、运筹、计划与 预算等创造性活动,是为创造一种有意义的秩序而进行的有意识的 努力。
第一讲
设计学的研究范围及其现状
一、设计学的研究范围
1、设计史——科技史、美术史、艺术史 (1) 1977年英国设计史协会 虽然“设计”的历史十分的久远,可是对于设计史的研究只是近几十年的事情。1977年, 英国成立了设计史协会(Design History Society),这标志着设计史正式从装饰艺术史或 应用美术史中独立出来而成为一门新的学科 (2)佩夫斯纳与《现代运动的先锋》 佩夫斯纳(1902~1983年 )是研究现代艺术、建筑和设计历史的开拓者,他的代表作有《现 代设计的先驱——从威廉· 莫里斯到瓦尔特· 格罗佩斯》是现代设计历史研究的开创性著作, 为我们清晰地勾画出了现代设计运动从工艺美术运动到包豪斯的发展脉络。主要内容有: a. 从莫里斯到格罗披乌斯的艺术理论 b. 从1851年到莫里斯及其工艺美术运动 c. 19世纪90年代的绘画 d. 新艺术 e. 英国,1890-1914 f. 1914年前的现代运动
(3)使媒体发布的广告艺术形象更能引起受众注意、记忆、理解、信任和偏好,并能产
生期望的行动。 (4)使整个厂—告效果超过市场竞争中同行业的对手,并不断地推动广告的艺术设计的 进步,以及整个广告的进步。
3.室内设计的艺术特征
室内主要指建筑物的内部,也指火车、飞机、轮船的内部。建筑物 的室内有实体与空间之分,室内设计也分实体设计和空间设计。 室内设计的艺术特征主要体现在:从艺术的角度为室内设计的实体、 虚体、技术、经济诸方面提出解决美学问题的方案。 在整个设计过程中,强调把局部与整体、实体与空间、艺术形式与 艺术功能、实用功能与审美功能结合起来,同时周密地考虑到诸如投资
设 计 学 概 论
主讲:佚名
导 言: 什 么 是 “ 设 计 ”
“设计”的历史几乎和人类的 历史一样久远,当亚当和夏 娃用一片树叶遮住身体的时 候,“设计”就诞生了。然而, 如同 “美是难的” 一样,给 “设计”下定义也是一件十分 困难的事情。
原始石器工具
设 计 的 “定 义”
美国设计理论家—维克多· 巴巴纳克
三、设计的艺术手法
设计的艺术手法主要有:借用、解构、装饰、参照和创造。 1、借用:在设计中借用某句诗、某段音乐或者某个镜头、某一雕塑或其它艺术作品,借 用艺术创作的思想与风格、技巧等,是设计的一种手法。 2、解构:以古今纯艺术或设计艺术为对象,根据设计的需要,进行符号意义的分解,分 解成语词、纹样、标识、单形、乐句之类,使之进入符号贮备,有待设计重构。
一.符号学理论
1、本塞的符号学对象理论 四种对象:自然对象、技术对象、设计对象和艺术对象 二.结构主义
1、施特劳斯与《结构人类学》、《野性的思维》
2、福柯的“无意识结构” 3、罗兰· 巴特与《神活》 4、福蒂与《欲望的对象物:设计与社会1750~1980年》 三.解构方法 1、博德里亚的“模拟”与“借用图像” 2、多默与《现代设计的意义》 3、德里达与《论语法学》
一、设计与艺术的渊源
柏拉图“理念”或“原型”关于创世与艺术创造活动之间存在某种相同 之处的说法,使“设计”被赋予了一种神秘力量,而正是这种力量决定了艺 术家之不同于工匠。
二、设计的艺术含量
康德认为,只有当对象吻合它的目的,它才可能成为完美的。 设计是一种特殊的艺术,很多工业设计品的形式表现出与现代雕塑与绘 画的密切联系。包豪斯时期,结构主义的抽象形式设计与新造型主义绘画和 雕塑就存在着惊人的共同之处。艺术对设计有着相当的影响,反之亦然。如 果我们接受这一事实,艺术与设计的截然区别便不复存在了。我们会承认现 代建筑(即使采用了预制单元构件)是艺术的一种形式,于是我们也应当承认 工业制成品也是艺术。
(3)吉迪恩与《机械化的决定作用》
A.吉迪恩(Sigfried Giedion,1888~1968年)也是美术史家。
B.1948年,吉迪恩出版了他的设计史名著《机械化的决定作用》。 在书中,吉迪恩强调现代世界及其人造物一直受到科技与工业进步的持 续影响,对设计史的研究应当引入更为广阔的文化研究方法。吉迪恩在该 书中做了一个令人耳目一新的个案分析:他仔细考察了芝加哥屠宰场的发 展历史,并提出建议将屠宰场的传送带引进到现代工业中去,而当代工业 中的传送带运用,与他的考察有着直接的关系。吉迪恩还对弹簧锁和柯尔
(2)
中国的设计理论
①谢赫的《古画品录》与“经营”概念
②张彦远的《历代名画记》 ③计成的《园冶》与“虽由人作,宛自天开”、“巧于因借,精在体宜” 在古代中国,与古代西方“设计”相似的概念是“经营”。作为中国古代美术及建
筑理论中一个极为重要的概念, “经营”一词一直为古代艺术家和理论家所讨论。南齐
谢赫的《古画品录》中写到:“六法者何?一气韵生动是也,二骨法用笔是也,三应物象 形是也,四随类赋彩是也,五经营位置是也,六传移模写是也。” 早瓦萨里近700年的中国美术史之父唐代张彦远(815~?)在《历代名画记》中就声 言“至于经营位置,则画之总要。”(《历代名画记· 论画六法鲁威的《建筑十书》“结构设计应当由其功能所决定” B.沙利文的论文集《随谈》“形式永远服从功能” C.卢斯的《装饰与罪恶》“装饰就是罪恶”
D.马克斯· 比尔、马尔多纳多与乌尔姆设计学校
功能主义理沦在设计中具有代表性的体现主要是1953年由英奇和格蕾特姐妹 合办的乌尔姆设计学校 马克斯· 比尔是第一任校长,他坚信设计家个人的创造力和个性。 马尔多纳多是第二任校长,他极力主张设计中的集体工作制度和智力研究, 在教学中增加了人类学、符号学和心理学课程。他的学生拉姆斯给布劳恩公 司所设计的风格化的收音机和剃须刀成了战后工业设计的象征。
三、设计学 ——关于设计(人类创造性行为)的理论研究
1、设计的终极目标: 科学与艺术、功能与审美的完美结合,改善人的 环境、工具以及人自身。