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盛世长城-乐百氏新品沟通策略及提案

• 竞争品牌不多 • 消费开始向发酵型产品转移 • 最大的竞争对手娃哈哈仍未有该类产品 • 消费群对乐百氏仍然有一定的好感
T
• 同时,产品极易被竞争品牌抄袭 • 娃哈哈的广告攻势强,知名度较高(特别是二
三线城市),历史长,积累了更多的忠实消费 者
目标沟通群
• 7-12岁儿童 • 母亲
他们是怎样的一群: 儿童(7-12岁)
• 抢先培养一批惯用消费群
• 在全国范围将新品铺开
S
• 乐百氏的传统“健康饮料”的品牌优势 • 乐百氏在低龄儿童心目中有一定的知名度 • 母亲信任乐百氏 • 乐百氏一贯的“开心、活泼”的广告形象深入 • 民乐心 百氏形象比娃哈哈高档
W
• 乐百氏所宣传的GrowBif2的理性利益点并不 新鲜
• 乐百氏一贯生产调配型酸奶,消费者有奶味淡, 奶浓度低的印象。
应的新产品。 • 通过开发新产品以增强乐百氏的市场竞争力,同
时是可顺应消费口味向发酵型酸奶转移的潮流趋势。
市场目标
2、产品的背景: • 依年龄层划分为4大系列产品,分别是
2-6岁 传统调配型酸奶, 新开发的高品质/大众化发酵灭菌型酸奶(重点产品)
7-12岁 新开发的高品质发酵灭菌型酸奶(草莓味) 12-18岁 冰酸乳(原味,及新开发的草莓味,香草味) 3、销售目标: • 2-6岁及7-12岁的新品要快速开拓市场,2002年的年销售目标分别 为6亿及3亿元 • 13-18岁产品的销售目标为1亿元
母亲:受电视及 报纸吸引
孩子:受电视吸引 受售点广告吸引
孩子:电视广告 保持兴趣
母亲:电视广告 提醒 公关维持 知名度及 忠诚度
线上媒体
母亲:受孩子推动
线上媒体 线下公关 采用
知晓 兴趣 线上媒体
回忆报纸所见 从售点广告了解
线下媒体
试用 线下促销
评估 线上媒体
母亲:促销推动 孩子:促销推动
线下媒体
孩子:受售点广告吸引
---- 男女各一半
创意测试—电视广告
•“我要长大篇” 结果:儿童不能以第一人称的角度去理 解故事
•“农夫卡车篇” 结果:想象的情节,儿童不熟悉,没有看过 类似的故事,所以不理解
•“比加超长大篇” 结果:儿童喜欢,能完整理解,能复述
创意测试—副品牌名
•“倍加超” :“优点儿”:“小司令”:“优优”
正品牌(乐百氏) 副品牌
80% •继承知名度及好感 •保持一贯“健康儿童休闲 饮料”的地位
80% •继承知名度及好感 •保持一贯“健康儿童休闲 饮料”的地位
20% •保证一定知名度及信任度
20% •补充说明新产品的利益点 •让儿童更易发音 •区分调配型产品
20% •突出说明新产品的利益点 •更强调“聪明智慧”的品牌个 性 •品牌以更成熟的形式表现 80% •主力强调子品牌的品牌个性 •品牌以全新的表现方式出现 •利用“辅助名”来突出个性
目标沟通群
• 2-6岁儿童 • 母亲
他们是怎样的一群: 儿童(2-6岁)
他们要开心、好玩、 有趣,爱幻想
喜爱强烈鲜艳色彩,活 泼的图象,爱卡通
模仿年长的孩子或卡通 人物
注意力不集中,时间短, 兴趣转移快
他们是怎样的一群: 儿童(2-6岁)
对事物认识十分感性, 不理会理性的东西
“不喜欢怪猫…因为它坏” “喜欢比加超…因为它好” “不喜欢这故事…因为没看过”
线上媒体
线上媒体 线下公关 采用
知晓
兴趣 线上媒体 线下媒体
试用 线下促销
评估 线上媒体
线下媒体
消费者对新产品的采用过程(Adoption Process)
孩子:受电视吸引
母亲:受电视及 报纸吸引
线上媒体
线上媒体 线下公关 采用
知晓
兴趣 线上媒体 线下媒体
试用 线下促销
评估 线上媒体
线下媒体
消费者对新产品的采用过程(Adoption Process)
开始感受到一定的生活压力, 如害怕父母下岗考试不合格等
喜欢强烈,鲜艳色彩,活泼, 活动的图象,喜爱看卡通
乐观、聪明、自信、乐群是 受崇尚的个性特征
他们是怎样的一群: 儿童(7-12岁)
开始对性别有所认识, 同龄的男孩女孩的爱好/ 性格等有较大的差别
有一定的独立性 ,开始 发展个性
母亲仍然 在一定程度上 掌控他们
他们是怎样的一群: 儿童(7-12岁)
他们是思想直观、爱恨分 明的一群
“将所有坏蛋关进监狱” “全部坏蛋变矮,让所有人认到他”
“坏人都消失”
喜欢动脑筋,思想开始成 熟,对社会/时事的求知 欲很强,对一些社会的问 题已经有自己的看法
母亲:现场对比,评估
沟通策略
•电视广告以吸引儿童为主, 初步建立购买兴趣,同时保 证母亲的初步认可。 (电视广告的儿童:母亲的重心比重是:50:50) •报纸杂志广告以吸引母亲为主,获取母亲的进一步认可。 •售点广告连系电视广告,向儿童提供回忆点,同时向母亲 提供信息, 进一步确定购买意向。 •促销活动刺激初次购买行为。 •公关活动保持品牌爆光及好感,培养品牌忠诚度
孩子:受电视吸引 受售点广告吸引
线上媒体
母亲:受孩子推动
线上媒体 线下公关 采用
知晓 兴趣 线上媒体
回忆报纸所见 从售点广告了解
线下媒体
试用 线下促销
评估 线上媒体 线下媒体
孩子:受售点广告吸引
母亲:现场对比,评估
消费者对新产品的采用过程(Adoption Process)
孩子:受电视吸引
母亲:受电视及 报纸吸引
原有品牌足以支 撑新产品
原有品牌做出适当调 整后,可以支撑新产 品
1318岁
•该消费群已完全脱离饮用类似酸奶的习惯 •心理上对传统调配型酸奶有排斥
原有品牌不足以支撑 新产品,需要子品牌
•乐百氏对他们来说完全是一个“低龄儿童饮品”塑造新形象
•该消费群对乐百氏来说是一个全新的领域
(虽然“冰酸乳”已在短期上市)
• 品牌知名度较娃哈哈低
• 母亲普遍认为如乐百氏、娃哈哈的产品较随意 的,营养口感都没有酸奶(达能)为好,只是用 来给小孩过过口瘾的。
O
• 发酵灭菌型酸奶市场上竞争品牌不多 • 消费开始向发酵型产品转移 • 最大的竞争对手娃哈哈仍未有该类产品
T
• 产品极易被竞争品牌抄袭
• 娃哈哈的广告攻势强,知名度较高(特别是二三 线城市),历史长,积累了更多的忠实消费者
母亲是他们的主控人
“平时喝这个,妈妈挑的” “不喜欢,因为妈妈没有给
我看过这个电视”
容易记住有特殊记 忆点的东西容易
“喜欢小鸭…(名字?),不知 道…看过卡通片…就 知道它是小鸭”
他们是怎样的一群: 儿童(2-6岁)
对曾经使用的东西, 有保持使用的倾向性
“因为它好好喝,小时候喝过” “平时都喝这个” “不喝娃哈哈” (为什么)“没喝过”
孩子:受电视吸引
母亲:受电视及 报纸吸引
孩子:受电视吸引 受售点广告吸引
线上媒体
母亲:受孩子推动
线上媒体 线下公关 采用
知晓 兴趣 线上媒体
回忆报纸所见 从售点广告了解
线下媒体
试用 线下促销
评估 线上媒体
线下媒体
消费者对新产品的采用过程(Adoption Process)
孩子:受电视吸引
母亲:受电视及 报纸吸引
孩子:受电视吸引 受售点广告吸引
线上媒体
母亲:受孩子推动
线上媒体 线下公关 采用
知晓 兴趣 线上媒体
回忆报纸所见 从售点广告了解
线下媒体
试用 线下促销
母亲:促销推动孩子
评估 线上媒体 线下媒体
孩子:受售点广告吸引
母亲:现场对比,评估
消费者对新产品的采用过程(Adoption Process)
孩子:受电视吸引
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• 乐百氏原有的健康饮品的品牌资产 • 在7-12岁的儿童心目中有一定的知名度,是
伴随着他们成长的健康朋友 • 值得母亲信赖的品牌
• 产品内含的FORTI-SMART营养组合,带给 消费者新的利益点
• 其一贯的“开心、活泼”的形象深入民心
• 乐百氏形象比娃哈哈高档
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• 这是一群即将发展的新消费群,他们对乐百氏 酸奶的认知只停留在小时侯的经历。
结果:5:1,喜欢“倍加超”,儿童能很快

住并且能流利发音
创意测试—广告语
•“超想喝的” :
“快快长高”:
“加倍长大”:
“优点 儿,优点多”
结果:“加倍长大”是最容易让儿童发音,

是他们最喜欢的
7-12岁产品
沟通目标
• 吸引、开拓较年长的新消费群 • 为品牌添加更成熟智慧的元素 • 在全国范围将新品铺开
•著名的卡通形象可以凭借其已有的知名度及好感,达到快 速开拓新市场的作用。 •电视片题材来自于儿童熟悉的卡通情节或日常场景,避免复 杂的情节 •电视旁白字幕同时兼顾母亲 •大众化产品将以与高品质产品同系列的形式出现,使高品质 产品能带动大众化产品
创意策略
比加 叮当 乐乐 咸蛋 翠儿 史努 Hello 加菲 麦
沟通核心
儿童
感性地认识世界 感性的吸引
不可挡的乐趣
沟通核心
儿童
感性的认识世界 感性的吸引
不可挡的乐趣
母亲
最关心孩子的成长发育 理性的说服
让孩子加倍健康
沟通核心
儿童
感性的认识世界 感性的吸引
母亲
品牌承诺
乐百氏 伴学龄前儿 童健康成长
最关心孩子的成长发育 理性的说服
不可挡的乐趣
让孩子加倍健康
创意策略
• 一直以来乐百氏的宣传推广以低龄儿童为主, 未获7-12岁的小孩的认同
• 调配型酸奶一直给消费者有奶味淡,奶浓度低 的印象。
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