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大学计算机基础_多媒体技术基础
9.4.8 运动图像压缩标准MPEG
MPEG 是 Moving Pictures Experts Group,运动图象专家组的英文缩写, 其始建于1988年,专门负责为CD建立 视频和音频标准,其成员均为视频、 音频及系统领域的技术专家。
9.5 多媒体计算机系统
多媒体应用系统
图图形形处处理理
图图像像处处理理
9.3 多媒体的关键技术
1 数据存储技术 2 多媒体数据压缩编码与解码技术 3 虚拟现实技术 4 多媒体数据库技术 5 多媒体网络与通信技术 6 智能多媒体技术 7 多媒体信息检索
9.4 多媒体数据的压缩与编码
9.4.1 数据压缩的原理 9.4.2 有损压缩与无损压缩 9.4.3 对称压缩和不对称压缩 9.4.4 影响数据压缩的几个要素
9.4.6 常用的数据压缩编码技术
1 预测编码 2 统计编码 3 变换编码
9.4.7 静态图像压缩标准JPEG
为了解决图像压缩标准问题,由 ISO和CCITT在1986年组成了一个联合 图 像 专 家 组 ——JPEG ( Joint Photographic Experts Group ) , 负 责制订静态数字图像压缩编码标准。 JPEG静态图像压缩标准,既可用于灰 度图像,又可用于彩色图像。
9.1.4 多媒体技术的发展
1 启蒙发展阶段 2 标准化阶段 3 多媒体技术的发展趋势
9.1.5 多媒体技术的应用
1 教育领域 2 桌面出版与办公自动化 3 多媒体电子出版物 4 多媒体通信 5 多媒体声光艺术品的创作
9.2 多媒体信息的表现形式
1 文字 2 图形 3 图像 4 音频 5 视频 6 动画 7 超文本和超媒体
第9章 多媒体技术基础
9.1 多媒体技术概述 9.2 多媒体信息的表现形式 9.3 多媒体的关键技术 9.4 多媒体数据的压缩与编码 9.5 多媒体计算机系统 9.6 Flash 动画制作基础
9.1 多媒体技术概述
多媒体技术是20世纪80年代发展 起来的一门综合技术,现以成为计算 机科学的一个重要研究方向。由于它 集文字、声音、图形、图像、动画、 视频于一体,能使不同层次的用户感 受到计算机世界的丰富多彩。
影响数据压缩的几个要素
1 压缩比 2 图像质量 3 压缩与解压缩的速度 4 执行的硬件与软件
9.4.5 数据压缩的可能性
研究发现,多媒体数据中存在大量 的冗余,通过去除那些冗余数据可以 使数据量极大地减少,从而解决多媒 体数据量巨大的问题。冗余主要有: 空间冗余、时间冗余、结构冗余、知 识冗余、视觉冗余、听处处理理
多媒体应用程序接口
多多媒媒体体 文文件件系系统统
多多媒媒体体 操操作作系系统统
多多媒媒体体 通通信信系系统统
多多媒媒体体存存储储
图图像像
33DD图图形形
CCPPUU 音音频频
视视频频
创作 工具
API
软件 系统
硬件 系统
9.6 Flash动画制作基础
1 Flash动画简介 2 Flash的操作界面 3 Flash动画的基本元素 4 Flash动画的制作技术
9.1.1 多媒体的基本概念
1 多媒体的定义 2 多媒体技术的定义 3 媒体的分类
(1)感觉媒体 (2)表示媒体 (3)显示媒体 (4)存储媒体 (5)传输媒体
9.1.2 多媒体技术的基本特性
1 交互性 2 多样性 3 集成性 4 同步性
9.1.3 多媒体数据的特点
1 数据量大 2 数据类型多 3 数据长度不定 4 多数据流 5 数据流的连续记录和检索