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三维实体造型


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4.三维实体模型绘制方法与操作
2)坐标输入方式: 坐标值为当前UCS的绝对坐标数值。 要不断变换UCS的空间位置。 也可以用当前UCS下的相对坐标输入法。 坐标值要准确,一般由键盘准确输入坐标值。
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3)三维实体造型常用工具条和命令按钮
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2)UCS(用户坐标系统)及其坐标变换
UCS--由用户 自己根据绘图 需要而定义的 坐标系统。
UCS的作用: 右面模型建模 实例可以说明。
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3) UCS 工具条及UCS 变换
4)UCS 图标显示状态的控制 通过View 下拉菜单 Display-UCS Icon 进行关闭控制。
7.1 三维实体造型简介
一.什么是三维造型设计
1.三维造型设计----就是在三维空间进行产品设计, 其设 计成果具有三维的立体形象和直观效果,能直 接观察到产品的实际效果。
随着CAD/CAM技术的发展与普及应用,三维 (实体)造型设计将成为设计的主流。
2.三维造型设计----按设计对象的特性分为:
1)三维曲面造型设计。
1)WCS(世界坐标系统)与UCS (用户坐标系统)
WCS(世界坐标系统)
AutoCAD系统默认的坐标系统。
WCS 的图标、状态与识别。
UCS (用户坐标系统)
由用户自己根据绘图需要定义的坐标系统。
UCS 图标状态及识别--通过图标的识别可了 解当前的坐标系统状态。
WCS 和 UCS的4种状态。
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三.实体造型应用软件介绍
目前具有影响和使用最多的有以下几个: 1)AutoCAD—美国 Autodesk 公司开发的
CAD/CAM软 件。 2)Pro/Engineer--美国 PTC公司(Parametric
Tecnology Corporation)开发的CAD/CAM软件, 它是新一代的自动化机械设计(MDA)和产品造型系 统,它将整个设计至生产过程集于一身,它的核心技 术是采用参数化和特征化的实体模型系统。 3)UG (Unigraphics)--Pasasolid 美国 EDS公司 (电子资讯系统公司,现改为通用汽车公司)开发的 CAD/CAE/CAM软件产品。它是一个将曲面造型和 实体造型紧密结合的完整的建模系统。
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4.三维实体模型绘制方法与操作
1)三维绘图平面
三维实体(或曲面)的设计绘图过程始终要在 xoy坐标平面上实现,因此,要不断变换ucs 的坐标平面,使得xoy平面与屏幕平行。
在ucs的xoy坐标平面上,图形的坐标输入方 式与二维图形相同。
在创建实体模型时,可以在正交观察方向上进 行,也可以在轴测观察状态下来设计绘图,后 者可以直观的显示出实体模型型形状,便于了 解整个建模过程,对初学者较为方便和易于掌 握。
实体模型基本造型的工具条和命令按钮
实体模型的编辑修改的工具条和命令按钮
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三维实体着色的 工具条和命令按钮
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5. 三维实体模型绘图实例
1)组合体实体模型建模过程
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5. 三维实体模型绘图实例
2) 支座体的实体模型建模过程
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坐标系(UCS)及其坐标变换。 4. 三维绘图的基本方法与操作。
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1. AutoCAD三维绘图环境的设定
三维实体造型所用工具条及主要功能: 1)曲面造型命令---urfaces
2)实体造型命令---Solids
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1. AutoCAD三维绘图环境的设定
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四.实体造型设计的发展状况与应用前景
三维实体造型设计是CAD的一个重要组成部分, 目前CAD 的发展趋势向以下方向发展:
1)参数化
2)智能化
3)三维化
4)标准化
CAD/CAM/CAPP的发展,使产品的设计、制 造和工艺过程管理更加走向一体化,产品的设计 制造可通过CAD/CAM系统完成,不需要中间图 纸,从而实现无纸化生产。
当然,如果必要,这些CAD软件也可以生成中 间的工程图样。
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7.2 三维造型基础 (观察视点、WCS和UCS变换等)
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7.2 三维造型基础 (视点、WCS 和UCS变换等)
1. AutoCAD三维绘图环境的设定。 2. 三维图形的观察视点。 3. 世界坐标系(WCS)与用户
3)实体编辑命令 — Solid Editing
4)三维实体着色命令---Shade
5)三维实体渲染命令 --- Render
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目录Leabharlann 1. AutoCAD三维绘图环境的设定
6) 用户坐标系统— UCS
7)三维图形的观察视点 ---View
8)三维实体的显示控制命令 --- View
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2. 三维实体的观察视点
三维实体模型的观察视点与方式 1. 六个正交观察视点 2. 四个轴测观察视点 3. 透视观察方式----照相机
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2. 三维实体的观察视点
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3.世界坐标系统与用户坐标系统 -- WCS 与 UCS
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7.3 曲面造型与曲面模型的建模方法
1. 曲面模型特点与种类 2. 曲面模型绘图造型方法与常
用命令 3. 曲面模型制作实例
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1. 曲面模型特点与种类
1)曲面模型与线框模型
a)线框模型:由空间线段构成的空间 物体的 模 型框架。
线框模型只有框架,没有表面
要通过蒙面处理来加上表面,增强其 真实感。
b)曲面模型:
由表面域围成的空心模型。
2)三维实体造型设计。
3.三维实体造型设计----将给工业产品的设计与制 造业带来一场革命。
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二. 三维实体造型方法
目前流行的方法有两种: 1.基于布尔运算的实体造型方法---设 计软件以AutoCAD为代表。 2.基于参数化和特征化的实体造型方法 ---设计软件以Pro/Engineer 为代表。
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