最新幼儿园游戏化教学
纲要》和《指南》精神。
3、教学环节的设计 4、活动中的师生互动 5、一个集体教学活动若要切实可行,最关键的是教师和幼儿互动过程的思考, 设计和实施,教师的教学指挥,教学艺术和个人魅力都会在此时体现出来。 6、关于目标: 维度——基本知识、基本技能、情感态度价值观。
学会做事、学会学习、学会共同生活。 学科素养、学习素养、人格素养。
四、游戏化教学:"做中学,玩中学"
• 1.教育策略 • 好奇心—— 鼓励孩子的观察行为
保护孩子的“破坏”行为 激发孩子的提问行为 材 料—— 可变性大的材料 生活气息浓的材料 劳 心—— 劳力上劳心 “劳心”——动脑 (只有手到心到,才是真正的“做”) “我听过了,我忘记了; 我看过了,我记住了; 我做过了,我理解了。”
六、实例操作
• 狐狸与小鸡 • 小鸡小鸡 • 牛仔很忙
教师技能:讲 故 事(精彩) 肢体动作(夸张) 声音运用(模仿) 游戏设计(结合幼儿掌握给予适宜挑战) 幼儿创编(有经验的创编)
先求人格,再求卓越!
挑战与成功永远是 激动人心的人生追求
!
谢谢观赏
西安西光幼儿园 陈清
进 入 夏 天 ,少 不了一 个热字 当头, 电扇空 调陆续 登场, 每逢此 时,总 会想起 那 一 把 蒲 扇 。蒲扇 ,是记 忆中的 农村, 夏季经 常用的 一件物 品。 记 忆 中 的故 乡 , 每 逢 进 入夏天 ,集市 上最常 见的便 是蒲扇 、凉席 ,不论 男女老 少,个 个手持 一 把 , 忽 闪 忽闪个 不停, 嘴里叨 叨着“ 怎么这 么热” ,于是 三五成 群,聚 在大树 下 , 或 站 着 ,或随 即坐在 石头上 ,手持 那把扇 子,边 唠嗑边 乘凉。 孩子们 却在周 围 跑 跑 跳 跳 ,热得 满头大 汗,不 时听到 “强子 ,别跑 了,快 来我给 你扇扇 ”。孩 子 们 才 不 听 这一套 ,跑个 没完, 直到累 气喘吁 吁,这 才一跑 一踮地 围过了 ,这时 母 亲总是 ,好似 生气的 样子, 边扇边 训,“ 你看热 的,跑 什么? ”此时 这把蒲 扇, 是 那 么 凉 快 ,那么 的温馨 幸福, 有母亲 的味道 ! 蒲 扇 是 中 国传 统工艺 品,在 我 国 已 有 三 千年多 年的历 史。取 材于棕 榈树, 制作简 单,方 便携带 ,且蒲 扇的表 面 光 滑 , 因 而,古 人常会 在上面 作画。 古有棕 扇、葵 扇、蒲 扇、蕉 扇诸名 ,实即 今 日 的 蒲 扇 ,江浙 称之为 芭蕉扇 。六七 十年代 ,人们 最常用 的就是 这种, 似圆非 圆 , 轻 巧 又 便宜的 蒲扇。 蒲 扇 流 传 至今, 我的记 忆中, 它跨越 了半个 世纪, 也 走 过 了 我 们的半 个人生 的轨迹 ,携带 着特有 的念想 ,一年 年,一 天天, 流向长
一、从游戏到游戏化
➢ 游 戏?
➢ 游戏
→ 游戏化
➢↓
↓
(好玩 喜欢) (幼儿一日生活中)
➢ 游戏→好玩→合理需要→促进发展
二、一日生活游戏化
• 1、晨间活动游戏化 • 2、教育活动游戏化 • 3、区角活动游戏化 • 4、户外游戏化 • 5、课间过渡环节游戏化
手指游戏:小熊过桥 音乐游戏:匹诺曹
喜羊羊与灰太狼
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
三、集体教学活动游戏化(五大领域教育教学活动)
• 设计教学活动一定要以儿童为中心,决不能以教师为中心或以教材为中心 • 1、整个教学活动或教学活动的一个环节(例) • 2、利用游戏因素,使非游戏活动具有游戏性
游戏性语言 假想的方式 “做做玩玩” 比赛 • 3、运用生成策略将创造性游戏有机地融入课程
长 的 时 间 隧 道,袅
幼儿园游戏化教学
目录
1 从游戏到游戏化
2 一日生活的游戏化
3 集体教学活动的游戏化
4
游戏化教学
《纲要》与《指南》
《幼儿园教育指导纲要(试行)》明确规定:幼儿园“以游戏为基本活动”
《指南》明确指出把握四个原则: 1、整体性 2、差异性 3、特殊性(做中学、玩中学) 4、发展性(关注促进学习品质、人格品质发展)
2、教学活动组织依据三个方面: • “简单”——即:材料是生活中常见的,教师能够就地取材或是容易制
作的,材料成本低,能符合环保和安全的要求,并能变化出多种玩法。 • “好玩”——即:活动内容是幼儿喜欢玩,想玩的,活动中的幼儿清晰
愉悦,兴趣盎然,始终能积极投入活动。 • “有效”——即:这些活动能有效地促进幼儿各种能力的发展,符合《