国外手机电视发展现状分析
表情、情绪借助现场直播把场内的激辩传送给观众,同时观众 可以通过打电话投票来直接表明自己的观点,观众投票在现场 大屏幕上同步显示,从而使电视机前的观众能够同步表达自己 的观点,直接参与节目,实现场内外的互动。
事实证明,电视媒体只有坚持“仰视百姓”的理念,才能 使受众参与到新闻传播活动的过程中来,才能丰富传播活动的 内容,增强传播活动的表现力,增加传播活动的表现手段;只 有坚持“仰视百姓”的理念,才能使受众参与到新闻传播活动 的决策中来,开阔传播者的视野;只有坚持“仰视百姓”的理 念,才能使受众成为新闻传播活动的效果评价主体,真正反映 市场的变动,增强后续传播活动的市场竞争力,在激烈的媒体 竞争中求得生存,顺应时代发展的要求。□
建立网站或频道, 致力为用户提供某种专项服务。 在手机游戏方面, 赛璐玢公司开发的游戏达到 12个语
言版本,可以适用各类手机终端,且不论手机采用的是哪 个运营商的服务。这些游戏免费提供给用户,收入主要依
过身体姿势识别实现换台、暂停等操作,并通过面部识别 赖广告。
实现只针对观众自己播放设定的节目。该公司开发的身体
在 NATPE MOBILE++主题发言中,易肯移动公司首席 执行官弗格指出,手机不应当被视为一个孤立的传播媒介, 它可以与其他媒介渠道联系起来,发挥类似于遥控器的作 用,从而发掘出更多的价值。这是一个新颖而且重要的观 点。弗格认为,手机媒体覆盖范围广、互动性强,但是,真 正的飞跃并不是手机通过自身给用户提供媒介服务渠道, 而是应该将新型手机与其他媒介渠道连接,进而提供更多 的服务和用途。电视、网络、手机都不应该只是孤立的媒 介,而是应该冲破各自的屏障,创造出不同的娱乐形式。
(四)“仰视百姓”要求及时运用新技术。 电视媒体的运作是建立在现代传播技术基础之上的,对
电视媒体技术特别是新技术的认知,决定着电视媒体内容的生 产形态、运作方式及传播效果。电视媒体在实施技术创新过程 中的重点是技术利用,不能简单地只从技术的角度去理解电视 是技术媒体,更重要的是从电视媒体、市场需求的角度去认识 技术,电视媒体必须将创新技术与市场需求有机地结合起来, 看技术是如何改变电视内容、提升电视内容的表现能力、以及 如何影响着电视与受众之间的关系的,这样才能形成竞争优 势。北京大兴电视台以手机拍摄内容为素材的新闻栏目《手机 新闻眼》,标志着记者不再是少数专业机构和人士的专利。山 东齐鲁电视台的电视访谈节目《齐鲁开讲》率先引进了实时电 话投票系统,采用现场直播的形式,邀请专家、当事人和普通 市民担任嘉宾,就社会公共问题进行辩论,使其成为“节目创 新”加“技术创新”的尝试。辩论过程中人物原生态的语言、
2006 年的不到 2.5 亿户(只占手机用户 28% 左右)增长到 户首要选择的节目类型,用户的提及率均在 6 0 % 以上。另
2010 年的 3 亿户(超过总用户的 50%),移动搜索引擎用户 外,用户希望能够通过手机看电视剧、天气预报、综合节目
从 2006 年的不到 1.5 亿户(占总用户的 20%)增长到 2010 年的 2.5 亿户(超过总用户的 40%) 。而移动广告在 2008 年后将大幅增长,2010 年将超过 3 亿美元。作为网络搜索
人们可以与任何人交谈,建立档案或标签,共享视频,上 于其主导的Android平台的移动电话产品。Android是真正意
传图片等。用户不仅可以参与并建立自己的聊天室,更可 义上的开放性移动设备平台。它包括操作界面、用户界面
环
以自己制造内容。这正是 Moko 的与众不同和威力所在。 和应用程序——移动电话工作所需要的所有软件,而且不
限于运营商的网络及其技术,但是只要让用户体验到三网 融合后高性能手机的好处,用户就会慷慨解囊。在欧美,如 今新型的智能手机已能够通过流媒体而非传统的数字电视 信号收看实况节目。在功能方面,手机电池的寿命增强,导 航及控制系统更加完善,融合无线保真技术和 3 G 技术后, 可以支持即时上网、无线下载和实现与个人电脑同步,同 时用户可以享受更多的自主权,如自主选择不同运营商的 服务。智能手机用户的增多反过来又刺激了移动网络市场 的发展。总之,对西方大多数国家来说,手机电视的发展 仅仅是一个技术问题和市场培育的问题。
娱乐方式的创新直接关系到手机电视业务的发展。如 果仅仅是利用手机看电视,可以说手机电视的发展空间很 小,甚至缺乏生命力。手机娱乐方式的创新直接决定手机 电视服务的内容创新。如果说易肯移动公司配合一款 2009 年推出的概念车而设计的新款手机呈现的是手机终端在融 合多媒体渠道方面的潜力(它不仅可以控制汽车行驶,还 可以将其他媒介的功能融入汽车中),那么,手机社交网络 和手机游戏的发展便展现出了娱乐方式创新对手机电视服 务内容市场发展的强劲推动和扩展。
球
盖斯特泰克(Gesturetek)公司的主攻方向是摄像头,取 存在任何以往阻碍移动产业创新的知识产权障碍。通过与
视
得的主要成果有:1 .手机摄像头的跟踪控制功能。即通过 运营商、开发商、设备制造商和其他有关方面深层次的合 摄像头及相应软件,使游戏者的真实动作进入游戏空间,并 作伙伴关系,谷歌希望建立一个标准化、开放式的手机软
(作者单位:中国传媒大学、中央民族大学) (本文编辑:陈富清)
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和体育等节目类型。□ (作者单位:清华大学、北京国际关系学院) (本文编辑:陈富清)
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闻栏目《女子别动队》推出组合记者品牌制度,把 5 名集采编 播拍于一身的女记者授以“五朵金花”的概念。与美女组合“五 朵金花”形成巨大反差的是《女子别动队》的主持人大侃,大 侃以其憨态可掬、大智若愚、爱憎分明却又有一些小毛病的平 常人形象赢得了老百姓的喜爱。
讨会上,谷歌公司移动广告部主任提供的数据调查显示,从 容、动画或卡通片。那么,中国手机用户希望在手机电视上
2006 到 2010 年,全球移动网络用户、移动搜索引擎用户和 看到什么类别的内容呢?据艾瑞市场咨询公司发布的《2007
移动广告的收益都将逐步稳定增长,其中移动网络用户从 年手机电视研究报告》显示,新闻、电影、娱乐和音乐是用
循环移动传播公司在研讨会上介绍了一个名为 Moko 的
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创新项目。Moko 是一个全球手机社区,通过其门户网站并 引擎的老大,谷歌公司不仅涉足手机搜索业务、手机用户 借助英国和美国电信运营商的协助进行运作。在这个社区, 定位(谷歌地图)业务,而且将在 2008 年的下半年推出基
在中国,手机电视同样炙手可热。据原信产部统计,截 止到 2008 年 2 月底,中国手机用户已经超过 5 亿。艾瑞市 场咨询研究估计,中国手机市场至少有 8000 万高端手机用 户,手机电视业务对于这部分人群具有很强的吸引力,预 计到 2010 年,手机电视用户的规模将达到 2219 万。
二、打破手机、电视和网络的围墙,让手机本身可以 成为一个与其他媒介渠道连接的“遥控器”,引发娱乐方式 的创新
注释: ①《毛泽东选集》第二版 4 卷.第 1319 页.人民出版社 1991 年版。 ②《中国共产党新闻工作文献汇编》下卷.第376页.新华出版社1980 年版。 ③《邓小平文选》第 1 卷.第 145 页.人民出版社 1994 年第二版。 ④《中国新闻年鉴》1985 年版卷前 1 页。 ⑤ 摘自人民网《胡锦涛与网友交流实录》。
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国外手机电视发展现状分析视来自野陆 地 谢 盼
在全美节目展的关于手机电视和手机网络的发展”专题 研讨会上,众多顶级传媒公司和大会评选出的十二大移动广 播传媒公司的负责人介绍了手机电视和手机网络发展的新动 向。尽管研讨会上各路专家的角度不同,侧重点也不同,但 是以下两点却成为大家的共识:其一,手机、电视和网络的 融合是公认的发展趋势和前景,而手机所扮演的角色是提供 新型娱乐方式的移动性多媒体集成终端;其二,手机电视、 手机网络的市场潜力巨大,但随着 3G 技术的日臻成熟和智 能手机的普及,这个市场的竞争将越来越激烈。
在研讨会上还进行了一项有价值的调查。结果显示,美
姿势和面部识别技术虽然还只是针对显示器系统和电视机, 国人最欢迎的十类手机电视视频内容是:电影预告、音乐、
但他们相信在不久的将来就可能运用于手机上。
体育节目或新闻、喜剧视频、天气信息、娱乐或明星新闻、
手机电视业务内容的另一大项是——手机搜索。在研 地方或国家或国际新闻、电视剧或电影视频、电视焦点内
野
可以与其他玩家一起游戏,实现了游戏者进入游戏世界的 件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。除了
梦想;2.娱乐和展示系统中的身体姿势、面部识别技术;3. 像谷歌这样的大公司,很多小的手机社交网站公司则纷纷
其设计的手机软件可以不需要按键,而只震动、摇摆手机 便可以掌控手机进行游戏、进入菜单、摄像、播放音乐等; 4 . 通过手机地图和摄像头,帮助用户准确定位其想要去的 目标地点并寻找到;5 .将摄像头植入电视机的机顶盒,通
一、手机电视成为东西方媒体产业发展的热门 手机电视,简言之,是指以手机为终端设备,传输电 视内容的一项技术和应用。手机看电视,较低端的接收模 拟电视信号或数字电视信号;较高端的便是智能手机或 3G 手机。3G 手机是将无线通信和国际互联网等多媒体结合的 新一代移动通信系统,它能够处理图像、音乐、视频流等 多种媒体形式,提供包括可视电话、网页浏览、电视会议、 电子商务等多种信息服务。手机电视不仅能够提供传统的 音视频节目,利用手机网络还可以方便地完成交互功能,开 展多媒体的各种增值业务。手机电视有两种基本类型的服 务,一种是单向服务,服务厂商向用户发送商业视频;另 一种则是双向服务,用户之间互相发送视频,两种类型都 可以使用或不使用流媒体。目前,可以知道和可以预见的 手机电视项目有:视频博客、视频短信、视频提醒、可视 电话、视频新闻提示、视频点播、视频监视、视频会议、立 即视频消息应用以及移动网络游戏等。 研讨会上提供的数据显示,2006 年 10 月到 2007 年 10 月的 13 个月间,美、英、法、德、意大利和西班牙的移动 网络市场在智能手机市场扩大和 3G 手机用户增多的刺激下 迅速成长,移动网络市场占手机业务平台的比例大幅提高。 其中,英国最高,其比例是 1 5 . 3 %,美国次之为 1 2 . 3 %, 最少的德国也有 5.4%。到 2007 年 10 月为止,上述六国利 用智能手机搜寻和接收各种信息的用户占用户总数的比例分 别为:美国 56.7%,英国 3 7 . 9 %,西班牙 1 6 . 6 %,意大利 14%,法国 23.7%,德国 18.1%。同期,各国利用 3G 手机 进行信息查收和娱乐的用户占总用户的比例分别是:美国 20%,英国 29.6%,西班牙 11.3%,意大利 12.1%,法国 19.2%,德国 1 1 . 3 %。可以看出,手机终端的使用虽然受