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浅谈信息技术教法

信息技术新课程标准教材
信息技术( 2019 — 2020学年度第二学期 )
学校:
年级:
任课教师:
教学反思 / 信息技术教学反思
编订:XX文讯教育机构
浅谈信息技术教法
教材简介:本教材主要用途为学习本知识能够调动学生的激情与兴趣,对相关教师和学生创造力的开发有促进作用,对教学效果提升有着积极的影响,本教学反思资料适用于信息技术科目, 学习后学生能得到全面的发展和提高。

本内容是按照教材的内容进行的编写,可以放心修改调整或直接进行教学使用。

信息技术课是一门实践性和操作性都很强的学科,本人就自己的教学经验,谈谈个人体会。

一、看。

把抽象的知识具体化、形象化,培养学生观察能力和自学能力。

通过看计算机中的一些硬件设备或图片等,增强形象记忆;通过看书自学,教师适时点拨,培养他们养成自学的习惯;通过看网络,教会他们查找、收集、加工、存储信息,培养他们运用信息技术获取知识的能力。

二、玩。

爱玩是孩子们的天性,把玩游戏与学习电脑知识结合起来,寓教于乐,开发智力。

尤其是各种益智游戏,应有尽有,让学生在玩中学到知识,学会计算机的操作。

当然,不能让学生一直玩,没有目的性的玩,应该给学生一个尺度,让学生即会玩又会学,还应该在让学生完成教学任务后再玩。

三、实践。

计算机是一门实践性和操作性都很强的学科,我主张“理论+实践”,让学生理解理论知识,充分保证学生的实践时间。

计算机主要是实践,上机课的课时应占信息技术
总课时的70%以上,让学生有充足的时间去实践所学的理论知识,并探索课本没有的知识,扩大知识面,更好地培养学生应用计算机的能力。

同时,在学生操作时,教师应做到因材施教。

四、展示。

给学生提供展示自己成果的机会。

让学生的作品能够在全班、全校,甚至在网络上展现,给学生以自信;鼓励学生积极参加计算机竞赛,培养他们从小积极参与的竞争意识、成就感,从而更好地适应这这个激烈竞争的社会。

以上是本人教学中的一点不成熟看法,但愿各位同仁不吝赐教!
XX文讯教育机构
WenXun Educational Institution。

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