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第一课进入动画新天地

第一课进入动画新天地—认识Flash软件
教学内容
熟悉flash软件的窗口,了解基本功能,并进行一些基本操作。

教学目标
(知识性目标)
熟悉flash的窗口和菜单栏。

(技能性目标)
会输入操作,会打开软件建立新文件、播放、保存和退出,灵活调出菜单。

(情感性目标)
运用flash软件可以更准确地直观地表达信息和观点的动画。

教学重点和难点
认识flash窗口,会建立flash文件、保存与退出。

教学过程
一、激趣导入
播放一个生动的flash动画。

师:同学们这是一个教师制作的动画,你们想自己做一个吗?
二、讲授新课
认识flash软件
1、掌握打开flash的方法,认识flash窗口。

2、认识编辑栏,会找常用工具。

逐个介绍工具栏中的工具。

3、掌握改变动画的方法,能保存和退出。

让学生跟着教师操作。

4、教师边讲解,边操作例题,让学生熟悉。

5、学生练习,并交流心得、交流经验;以及协作学习。

以小组形式讨论,交流学习。

6、教师示范实例,边操作,边讲解,并提出关键和注意的地方。

7、学生操作练习,边操作,边问不懂的地方,争取自己完成一次导入全过程。

让比较优秀的学生操作示范。

8、互相交流经验,互相交流学习等,教师巡视纠正。

9、部分学生合作学习,及创新练习。

三、练习
尝试制作简单动画,注意flash保存和退出、播放操作方法。

四、课外作业
设计完成逐帧动画——用绘图工具制作逐帧动画》。

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