第四章人的运动系统及其设计
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4.3.2 人体运动的范围
人体运动的范围通常受到两个因素的影响:人的尺 寸和关节活动的范围。关节活动的范围通常用关节运动 的角度来表现。
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4.3.2 人体运动的范围
人体运动的范围通常受到两个因素的影响:人的尺 寸和关节活动的范围。关节活动的范围通常用关节运动 的角度来表现。
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4.3.1 人体运动的种类
(3)环转运动:指整根骨头绕骨的一个端点,并与骨 成一定角度的轴作旋转运动,运动的轨迹有点象一个圆 锥体的图形。
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4.3.2 人体运动的范围
人体运动的范围通常受到两个因素的影响:人的尺 寸和关节活动的范围。关节活动的范围通常用关节运动 的角度来表现。
2. 反射 (1) 反射(Reflex)就是在中枢神经系统的参与下, 机体对外界刺激所作的有规律的反应。
反射弧
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5.1.2 肌肉收缩的神经控制
2. 反射 (2) 反射过程。
刺激
感受器
神经冲动
反射中枢
运动指令
感受体验
大脑皮层
动作
效应器
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4.1.3 肌肉施力
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4.3.3 人体运动的时间
人体运动的时间是从运动开始到运动结束的时间。 人体运动的时间主要依赖于运动方向、运动距离、动作
特点、动作轨迹特征、负荷重量和运动精确性。
1. 运动方向。 研究的结果表明:
通过屈肘控制手臂的运
动,在左下方和右上方 能够运动更快。
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4. 减少静态施力的设计 实例4: 如果会造成抬手作业,通常应该设计手臂、脚支撑, 避免静态施力。
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4.2 骨和关节运动
4.2.1 骨的结构和功能
骨是人体内部最坚固的组织。人体
共有206块骨,约占人体体重的1/10-1/5。 骨按其所在部位可以分为颅骨、躯干骨 和四肢骨。
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4.3.3 人体运动的时间
人体运动的时间是从运动开始到运动结束的时间。 人体运动的时间主要依赖于运动方向、运动距离、动作 特点、动作轨迹特征、负荷重量和运动精确性。
1. 运动方向。
不同区域内手指敲击运动速度差异
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4.3.3 人体运动的时间
2. 动作特点。
动作部位 动作特点/动作轨迹特征
大小应该低于肌肉最大肌
力的15%。
பைடு நூலகம்
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4.1.3 肌肉施力
4. 减少静态施力的设计 减少静态施力最重要的就是要避免不“自然”的身 体姿势。
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4.1.3 肌肉施力
4. 减少静态施力的设计 案例1:钳子的设计。
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4.1.3 肌肉施力
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4.3.2 人体运动的范围
人体运动的范围通常受到两个因素的影响:人的尺
寸和关节活动的范围。关节活动的范围通常用关节运动
的角度来表现。
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4.3.2 人体运动的范围
人体运动的范围通常受到两个因素的影响:人的尺 寸和关节活动的范围。关节活动的范围通常用关节运动 的角度来表现。
力的大小(N)
男 370 390 女 200 220
左
右 左 右
280
290 280 290
130
130 200 210
左
右 左 右
210
230 100 120
170
180 80 90
背部肌肉(躯干屈伸的肌肉)
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1220
710
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2. 手的力量
手的力量与运动方向、角度以及肘关节的角度等有 密切关系。表3-7.
人 机 工 程 学
教师:廖 敏
机械工程与自动化学院
第四章 人的运动系统及其设计
4.1 肌肉
4.2 骨和关节运动
4.3 人体运动特征 4.4 人的操作动作分析
4.5 控制设计
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4.1 肌肉
4.1.1 肌肉的生理特征 1. 肌肉结构
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4.1.1 肌肉的生理特征
2. 盲目定位运动的准确性。
结论:正前方准确性最高,右方稍优于左方;同一方位下,下 和中优于上方。
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4.3.4 人体运动的精度
3. 运动方向与准确性。
结论:在垂直面上,手臂上下运动更稳定,颤抖方向上下。在 水平面上,手臂左右方向更稳定,颤抖方向也为左右方向。
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4.3.6 肢体的动作速度与频率
决定于肢体肌肉收缩速度、运动方向和动作轨迹等。 表3-10 人体各部位动作速度与频率限度
动作部位 手的运动/(cm· s-1) 控制操纵杆位移/(cm· s-1) 手指敲击的最大频率/(次· s-1) 旋转把手与驾驶盘/(r· s-1) 身体转动/(次· s-1) 手控制的最大谐振截止频率/(Hz) 手的弯曲与伸直/(次· s-1) 脚掌与脚的运动/(次· s-1)
运动单位电位
肌电图
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4.1.2 肌肉收缩的神经控制
1. 肌肉收缩与神经控制 • 肌肉收缩取决于肌纤维收缩,而肌纤维收缩是由神经 冲动引起的。 • 肌肉的神经控制是通过联系肌肉和中枢神经的运动神 经和感觉神经来实现的。
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4.1.2 肌肉收缩的神经控制
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4.3.4 人体运动的精度
4. 操作方式与准确性。
好
不好
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4.3.5 人体力量
人体力量根据肌肉产生的位移的情况可以分为静态 力量和动态力量。 • 静态力量是人体保持特定姿势或固定位置需要的力量。 • 动态力量是人体位置或姿势发生变化时动作的力量。
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3. 目标距离。 随着目标距离增加,定位运动时间增长;随着目标 宽度增加,定位运动时间缩短。
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4.3.3 人体运动的时间
4. 动作轨迹特征。 (1)连续改变和突然改变的曲线式动作,前者速度快,后 者速度慢; (2)水平动作比垂直动作的速度快; (3)一直向前的动作速度,比旋转式的动作速度快1.5~2倍 左右; (4)圆形轨迹的动作比直线轨迹动作灵活。
相似,叫做骨杠杆。
(1)示例2:
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4.2.2 骨杠杆
骨杠杆分类: 骨杠杆一般可以分为三类:平衡杠杆、省力杠杆和速度 杠杆。
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4.3人体运动特征
4.3.1 人体运动的种类 (1)角度运动:角度运动包括伸展和弯曲。
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4.3.1 人体运动的种类
(1)角度运动:角度运动包括伸展和弯曲。
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4.3.1 人体运动的种类
(2)旋转运动:骨绕垂直轴的运动叫做旋转运动。
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4.3.1 人体运动的种类
(3)环转运动:指整根骨头绕骨的一个端点,并与骨 成一定角度的轴作旋转运动,运动的轨迹有点象一个圆 锥体的图形。
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动作速度与频率 35 8.8~17 3~5 9.42~29.46 0.72~1.62 0.8 1~1.2 0.36~0.72
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4.4人的操作动作分析
动作分析就是指作业或操作的动作组成、结构特点
及其相互关系的分析。
动作研究一般从宏观(生产过程:流程、工艺、人、 机器)和微观(操作动作)两个层次展开。 目的: (1)宏观:建立过程间、机器与人作业间等的最
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2. 手的力量
立姿弯臂时的力量分布
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2. 手的力量
立姿直臂时的力量分布
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3. 脚的力量
脚的力量与下肢的姿势、位置和方向有关。
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4. 耐力
人在一定时间里保持某种用力水平的能力叫做耐力。 人体的耐力和瞬时的力量大小不存在比例关系。 肢体所有力量的大小,都与持续时间有关。例如拉 力由最大值减到1/4时,只需要4分钟。
(5)顺时针动作比逆时针动作灵活;
(6)手向着身体的动作比离开身体的动作灵活; (7)向前后的往复动作比向左右的往复动作速度快。
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4.3.4 人体运动的精度
与运动时间、运动种类、运动方向和操作方式等有关。 1. 运动速度与准确性。
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4.3.4 人体运动的精度
4. 减少静态施力的设
计
案例2:避免长时 间地抬手作业,是减 少静态施力设计的重 要内容。
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4.1.3 肌肉施力
4. 减少静态施力的设计 实例3: 当手不得不在较高位 置作业时,应该使用支承
物来托住人的前臂、关节
或手。
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4.1.3 肌肉施力