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应用色彩学

1.3 应用色彩学1.3.1 色彩三要素色彩具有三种属性,即色相、明度、彩度。

HSB 模型以人类对颜色的感觉为基础,描述了颜色的3 种基本特性:色相是从物体反射或透过物体传播的颜色。

在0 到360 度的标准色轮上,按位置度量色相。

在通常的使用中,色相由颜色名称标识,如红色、橙色或绿色。

饱和度(有时称为彩度)是指颜色的强度或纯度。

饱和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用从0%(灰色)至100%(完全饱和)的百分比来度量。

在标准色轮上,饱和度从中心到边缘递增。

亮度是颜色的相对明暗程度,通常用从0%(黑色)至100%(白色)的百分比来度量。

图1-1表示的是HSB 模型:其中A.饱和度B.色相C.亮度D.全部色相图1-1 HSB 模型1.3.2 三原色自然界的白色光(如阳光)是由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种波长不同的颜色组成的(其深层原因是由于人类视网膜上只有感受红、绿、蓝三种波长的感光细胞),即RGB三原色。

三种原色中的任意两种颜色相互重叠,就会产生间色;三种原色相互混合形成为白色,所以又称为“加色法三原色”,如图1-2所示。

计算机显示器与电视机屏幕的颜色组成原理相同,是由能在屏幕上分别打出红(R)、绿(G)、蓝(B)三种荧光的三种电子枪扫描合成的。

它们大多采用24-bit系统,能显示224种颜色。

图1-2 加色法三原色CMYK 模型以打印在纸上的油墨的光线吸收特性为基础。

当白光照射到半透明油墨上时,某些可见光波长被吸收,而其它波长则被反射回眼睛。

理论上,纯青色(C)、洋红(M) 和黄色(Y) 色素在合成后可以吸收所有光线并产生黑色。

这些颜色因此称为减色,同时洋红、青色、黄色又称为“减色法三原色”,如图1-3所示。

由于所有打印油墨都包含一些杂质,因此这三种油墨实际生成土灰色,必须与黑色(K) 油墨合成才能生成真正的黑色。

(为避免与蓝色混淆,黑色用K而非 B 表示。

)将这些油墨混合重现颜色的过程称为四色印刷。

减色(CMY) 和加色(RGB) 是互补色。

每对减色产生一种加色,反之亦然。

图1-3 减色法三原色1.3.3 L*a*b 模型L*a*b 颜色模型是在1931 年国际照明委员会(CIE) 制定的颜色度量国际标准模型的基础上建立的。

1976 年,该模型经过重新修订并命名为CIE L*a*b。

L*a*b 颜色与设备无关,无论使用何种设备(如显示器、打印机、计算机或扫描仪)创建或输出图像,这种模型都能生成一致的颜色。

L*a*b 颜色由亮度或光亮度分量(L) 和两个色度分量组成:a分量(从绿色到红色)和b分量(从蓝色到黄色)。

图1-4表示的是L*a*b* 模型:A.亮度=100(白色) B.绿色到红色分量C.蓝色到黄色分量D.亮度=0(黑色)图1-4 L*a*b* 模型1.3.4 色彩模式计算机中存储的图像色彩有许多种模式,大多数计算机图像处理软件都支持的色彩模式有RGB色彩模式、CMYK色彩模式、灰度模式、Lab色彩模式等。

不同色彩模式在描述图像时所用的数据位数不同,位数大的色彩模式,占用的存储空间就较大。

Bitmap(位图)位图模式的图像只有黑色和白色的像素,通常线条稿采用这种模式。

只有双色调模式和灰度模式可以转换为位图模式,如果要将位图图像转换为其他模式,需要先将其转换为灰度模式才可以。

在此模式下图像一般只有少数的工具可以使用,所有和色调有关的工具都不能使用,所有的滤镜都不能使用。

只有一个背景层和一个被命名的通道可以使用。

Grayscale(灰度)模式该模式使用多达256 级灰度。

灰度图像中的每个像素都有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。

灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0% 等于白色,100% 等于黑色)。

使用黑白或灰度扫描仪生成的图像通常以“灰度”模式显示。

下列原则适用于将图像转换为灰度模式和从灰度模式中转出:●位图模式和彩色图像都可转换为灰度模式。

●为了将彩色图像转换为高品质的灰度图像,Photoshop 放弃原图像中的所有颜色信息。

转换后的像素的灰阶(色度)表示原像素的亮度。

当从灰度模式向RGB 转换时,像素的颜色值取决于其原来的灰色值。

灰度图像也可转换为CMYK 图像(用于创建印刷色四色调,而不必转换为双色调模式)或Lab 彩色图像。

RGB模式Photoshop 的RGB 模式使用RGB 模型,为彩色图像中每个像素的RGB 分量指定一个介于0(黑色)到255(白色)之间的强度值。

例如,亮红色可能R 值为246,G 值为20,而B 值为50。

当所有这3 个分量的值相等时,结果是中性灰色。

当所有分量的值均为255 时,结果是纯白色;当该值为0 时,结果是纯黑色。

RGB 图像通过三种颜色或通道,可以在屏幕上重新生成多达1,670 万种颜色;这三个通道转换为每像素24 (8 x 3) 位的颜色信息。

(在16 位/通道的图像中,这些通道转换为每像素48 位的颜色信息,具有再现更多颜色的能力。

)新建的Photoshop 图像的默认模式为RGB,计算机显示器使用RGB 模型显示颜色。

这意味着使用非RGB 颜色模式(如CMYK)时,Photoshop 将使用RGB 模式显示屏幕上的颜色。

尽管RGB 是标准颜色模型,但是所表示的实际颜色范围仍因应用程序或显示设备而异。

Photoshop 的RGB 模式随“颜色设置”对话框中指定的工作空间的设置而变化。

CMYK模式在Photoshop 的CMYK 模式中,为每个像素的每种印刷油墨指定一个百分比值。

为最亮(高光)颜色指定的印刷油墨颜色百分比较低,而为较暗(暗调)颜色指定的百分比较高。

例如,亮红色可能包含2% 青色、93% 洋红、90% 黄色和0% 黑色。

在CMYK 图像中,当四种分量的值均为0% 时,就会产生纯白色。

在准备要用印刷色打印的图像时,应使用CMYK 模式。

将RGB 图像转换为CMYK 即产生分色。

如果由RGB 图像开始,最好先编辑,然后再转换为CMYK。

在RGB 模式下,可以使用“校样设置”命令模拟CMYK 转换后的效果,而无需真地更改图像数据。

您也可以使用CMYK 模式直接处理从高档系统扫描或导入的CMYK 图像。

尽管CMYK 是标准颜色模型,但是其准确的颜色范围随印刷和打印条件而变化。

Photoshop 的CMYK 模式因您在“颜色设置”对话框中指定的工作空间设置而异。

Lab 模式在Photoshop 的Lab 模式中(名称中去掉了星号),亮度分量(L) 范围可从0 到100。

在拾色器中,a 分量(绿色到红色轴)和b 分量(蓝色到黄色轴)的范围可从+128 到-128。

在“颜色”调板中,a 分量和b 分量的范围可从+120 到-120。

您可以使用Lab 模式处理Photo CD 图像,独立编辑图像中的亮度和颜色值,在不同系统之间移动图像并将其打印到PostScript Level 2 和Level 3 打印机。

要将Lab 图像打印到其它彩色PostScript 设备,应首先将其转换为CMYK。

Lab 颜色是Photoshop 在不同颜色模式之间转换时使用的中间颜色模式。

Index Color(索引颜色)模式索引颜色模式是网上和动画中常用的图像模式,转换为索引颜色后的图像包含近256种颜色,通常被看作8位图像。

索引颜色包含一个颜色表,用来定义图像中的每个颜色。

颜色表可在转换的过程中进行定义或在生成索引图像或进行修改。

只有灰度和RGB模式的图像可被转换为索引颜色。

当从RGB模式转换为索引色时,有许多选项可供选择。

索引颜色的图像和位图图像一样都有许多的限制。

所有的滤镜都是不可用的,有一些绘图工具也不能使用,图像只有一个层,并且只有一个通道。

Doutone(双色调)模式该模式通过二至四种自定油墨创建双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。

MultiChannel(多通道)模式该模式的每个通道使用256 级灰度。

进行特殊打印时,多通道图像十分有用。

下列原则适用于将图像转换为多通道模式:●原图像中的通道在转换的图像中成为专色通道。

●将颜色图像转换为多通道模式时,新的灰度信息基于每个通道中像素的颜色值。

●将CMYK 图像转换为多通道模式可以创建青色、洋红、黄色和黑色专色通道。

●将RGB 图像转换为多通道模式可以创建青色、洋红和黄色专色通道。

●从RGB、CMYK 或Lab 图像中删除通道可以自动将图像转换为多通道模式。

●若要输出多通道图像,请以Photoshop DCS 2.0 格式存储图像。

不同的色彩描述方法可以描述的色彩范围是不同的,被称为色域。

在上述的各种色彩模式中,色域的从大到小依次为HSB,Lab,RGB和CMYK(如图1-5所示)。

当我们将一种具有较大色域的模式向较小色域模式转换时,会出现色彩丢失现象,称为“溢色”。

比如从RGB到CMYK,在转换过程中,Photoshop实际是将图像由原先的RGB模式转换成Lab模式,再产生一个最终的CMYK色彩的模式,在其中难免会损失一些品质,因此最好在转换之前先将原稿备份。

在RGB与CMYK模式之间来回多次转换也是不提倡的,它们之间的转换并不是完全可逆的。

图1-5 色域RGB 或CMYK 图像的色域取决于其文档配置文件。

1.3.5 色彩意想由于生长在一个充满着色彩的世界,色彩一直刺激我们的视觉器官,而色彩也往往是作品给人的第一印象。

色彩和我们的味觉相似,一样的材料但为用了不同的调味料而有了不同的味道,成功的好吃,失败的往往叫人难以下咽。

色彩对生理与心理都有重大的影响,当我们看到色彩时,除了会感觉其物理方面的影响,心里也会立即产生感觉,这种感觉我们一般难以用言语形容,我们称之为印象,也就是色彩意象。

红的色彩意象由于红色容易引起注意,所以在各种媒体中被广泛的应用,除了具有较佳的明视效果之外,更被用来传达有活力,积极,热诚,温暖,前进等涵义的企业形象与精神,另外红色也常用来作为警告,危险,禁止,防火等标示用色,人们在一些场合或物品上,看到红色标示时,常不必仔细看内容,即能了解警告危险之意,在工业安全用色中,红色即是警告,危险,禁止,防火的指定色。

常见红色有大红、桃红、砖红、玫瑰红等。

橙的色彩意象橙色明视度高,在工业安全用色中,橙色即是警戒色,如火车头,登山服装,背包,救生衣等,由于橙色非常明亮刺眼,有时会使人有负面低俗的意象,这种状况尤其容易发生在服饰的运用上,所以在运用橙色时,要注意选择搭配的色彩和表现方式,才能把橙色明亮活泼具有口感的特性发挥出来。

常见橙色有鲜橙、橘橙、朱橙、香吉士等。

黄的色彩意象黄色明视度高,在工业安全用色中,橙色即是警告危险色,常用来警告危险或提醒注意,如交通号志上的黄灯,工程用的大型机器,学生用雨衣,雨鞋等,都使用黄色。

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