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Flash的绘图工具的使用讲解


绘制扇形、弧线、带有空心圆的椭圆和扇形

选择“矩形工具”后,若在“属性”面板中设置了“矩形边角 半径”的数值,则可以绘制圆角矩形。
绘制圆角矩形
选择“多角星形工具”,单击“属 性”面板中的“选项”按钮,可在 打开的“工具设置”对话框的“样 式”下拉列表中选择绘制星形或多 边形,在“边数”编辑框中设置星 形的角数或多边形的边数,在“星 形顶点大小”编辑框中设置星形的 顶点大小 。
设置绘图模式及绘图效果
3.使用“钢笔工具”
“钢笔工具”的使用方法可参考以下操作。
1.选择“钢笔工具” 后在“属 性”面板中设置线条颜色、粗 细和样式 ,然后将光标移动到 舞台上的适当位置并单击,确 定起始锚点,然后将光标移动 到舞台的另一处,单击创建第 二个锚点,此时在起始锚点和 第二个锚点之间会出现一条直 线段 。 创建直线锚点
(二)绘制图形
1.使用线条工具和几何工具
利用Flash CS5提供的“线条工具”可以绘制任意角度的 直线线条;利用“矩形工具”、“椭圆工具”、“多角星形 工具”、“基本矩形工具”和“基本椭圆工具”等可以绘制 常见的几何图形。
绘制规则图形
这些绘图工具的使用都很简单,只需在工具箱中选择相应 的工具,并在属性面板中设置好笔触(轮廓线)颜色、填充颜 色(线条无需设置)、笔触高度和笔触样式等属性后,在舞台 中按住鼠标左键不放并拖动,至合适大小后释放鼠标即可绘制 出相应的图形。
调整线段端点位置
3.将光标移动到线段上,然后在按 住【Ctrl】键的同时按住鼠标左键 不放并向任意方向拖动,此时光 标呈 形状,表示已在线段中间 添加了一个节点,将线段分为了 两条线段 。 在线段上添加节点
2.使用“部分选取工具”
“部分选取工具”的使用方法如下。
1.在工具箱中单击选中“部分选取工具”,或按 快捷键【A】,然后将光标移到用其他工具绘制 的图形上并单击,在图形上会显示锚点 。
放大后的位图
矢量图主要是用诸如Flash、Illustrator、CorelDRAW等 矢量绘图软件绘制得到的。矢量图形记录的是图形的几何形 状、线条粗细和色彩等,具有占用存储空间小、无论放大还 是缩小都依然清晰的优点。
放大后的矢量图形
在Flash中绘制的图形属于矢量图形,它是Flash动画的 最主要组成元素,由轮廓线和填充两部分组成,也可以只 有轮廓线没有填充,或只有填充没有轮廓线。
“工具设置”对话框

选择绘图工具后,默认情况下绘制的是分散的矢量图形,该方 式下可方便地对图形进行形状调整;若按下工具箱底部的“对 象绘制”按钮,绘制的图形将作为一个整体存在,通常我们保 持默认设置(不按下该按钮)。此外,若按下“贴紧至对象” 按钮,则绘制的图形会自动贴紧离自己最近的对象。
工具箱选项区和启用对象绘制模式前后的效果
绘制椭圆的过程
在绘图过程中有一些需要说明的技巧和事项如下。


选择相应的绘图工具后,若按住【Shift】键在舞台中拖动鼠标, 可绘制与水平方向呈45°增量角的直线,或正方形、正圆和正 多边形等;若按住【Alt】键,可以以鼠标单击位置为中心绘制 图形。 选择“椭圆工具”后,若在“属性”面板中的“起始角度”和 “结束角度”编辑框中输入起始角度和结束角度,可以绘制扇 形;如果取消勾选“闭合路径”复选框,则可以绘制弧线;若 在“内径”对话框中输入正值,并勾选“闭合路径”选项,则 可以绘制空心椭圆或空心扇形,若单击该按钮取消链接,则可 分别设置每个圆角的值。
(三)调整图形形状
1.使用“选择工具”
使用“选择工具”调整图形形状的方法如下。
1.在舞台中绘制一条直线,然后单击选中 工具箱中的“选择工具”,或者按快捷键 【V】,将光标移动到直线上方,当光标 呈 形状时,按住鼠标左键不放并拖动, 可调整线条弧度 。
调整线段弧度
2.将光标移动到线段的端点位置,当光 标呈 形状时,按住鼠标左键不放并 拖动,可改变线段的端点位置 。
自动贴紧至对象
2.使用“铅笔工具”
“铅笔工具”的使用方法可参考以下操作。
1.单击工具箱选 项区的“铅笔模 式”按钮,可在 打开的下拉菜单 中选择绘图模式, 本例选择“平滑” 模式 。 2.设置好“铅笔工具”的属性 并选择绘图模式后,将光标移 动到舞台中,按住鼠标左键不 放并拖动,松开鼠标后,便会 沿拖动轨迹生成线条 。
2.若将光标移动到另一位置,然后按住鼠 标左键并拖动,可拖出一个调节杆,继续 按住鼠标向任意方向拖动调节杆,可调整 曲线弧度,对曲线弧度满意后,释放鼠标 左键即可创建一个曲线锚点 。
创建曲线锚点 3.将光标移动到起始锚点处,当光 标呈 形状时单击即可创建封闭图 形并结束绘制。因为上一个锚点是 曲线锚点,因此此处生成的是曲线, 而不是直线 。 创建封闭图形 4.若希望在不封闭图形的情况下结束绘制,可在工具箱中选择除钢笔工 具组中工具和 “部分选取工具”以外的填充组成
由轮廓线组成
2.Flash中绘制图形的常见思路
在Flash中绘制图形的常见流程如下。



(1)想好所要绘制的图形形状,或者使用笔在纸上绘制出图 形的草图。 (2)使用“线条工具”、“铅笔工具”、“钢笔工具”、 “椭圆工具”、“矩形工具”等绘制出图形的大致轮廓线。 (3)使用“选择工具”或“部分选取工具”等调整轮廓线形 状。 (4)使用“颜料桶工具”为图形的不同区域上色。 (5)再次对图形的细微处进行调整。
单击显示锚点
2.使用“部分选取工 具”在图形上单击选 取要移动的锚点,然 后按住鼠标左键并拖 动可移动锚点位置 。 移动锚点
项目二 绘制与填充图形
理论指导
任务实践
理论指导
Flash绘图基本知识
绘制图形 调整图形形状 设置图形填充和轮廓 绘制填充、粒子和Deco图案
(一)Flash绘图基本知识
1.位图和矢量图形
位图也称为图像,是由许多 色块组成的,每个色块就是一个 像素,每个像素只显示一种颜色, 是构成位图的最小单位。在放大 图像时,每个像素都会同步被放 大,因此会造成失真现象。我们 在放大位图后看到的一个个马赛 克,就是放大后的像素点
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