flash引导层动画
1.6
Flash动画设计与制作
二、引导线
• 1、引导线不能是封闭的曲线,要有起点和终点 • 2、起点和终点之间的线条必须是连续的,不能间断,可 以是任何形状 • 3、引导线转折处的线条弯转不宜过急、过多,否则 Flash无法准确判定对象的运动路径 • 4、被引导对象必须准确吸附到引导线上,也就是元件编 辑区中心必须位于引导线上,否则被引导对象将无法沿 引导路径运动 • 5、引导线在最终生成动画时是不可见的
1.7
Flash动画设计与制作
形状各异的引导线
1.8
Flash动画设计与制作
Flash动画设计与制作
8.1 运动引导层动画的基本概念
引导层的组成 轨迹动画由引导层和被引导层组成,引导层用于
放置对象运动的路径,被引导层用于放置运动的
对象。制作引导动画的过程实际就是对引导层和
被引导层的编辑过程。
1.4
Flash动画设计与制作
8.1 运动引导层动画的基本概念
制作运动引导层动画的条件 【制作条件】
1.1
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8 运பைடு நூலகம்引导层动画
内容概况
运动引导层动画的基本概念 运动引导层动画的制作方法
1.2
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8.1 运动引导层动画的基本概念
什么是运动引导层动画
Flash提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路径移动的 效果,这就是引导层。带引导层的动画又叫轨迹动画。
1.3
1、至少要创建两个图层,一个是绘制运动对象的普通图层, 另一个是编辑运动路径的运动引导层 2、运动引导层与下面的普通图层相关联 3、一个普通层只能对应一个引导层,一个引导层可以对应 多个普通层
1.5
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一、引导层
1、内容:只放置绘制的运动路径。(引导线) 2、作用:使对象沿着绘制的运动路径(引导线) 运动 3、图标:在引导层下方的图层称为“被引导层”, 被引导 层会比其它图层往里缩进一些 。