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最新Flash的引导层动画_制作课件

Flash的引导层动画_制作 课件
学习目标
了解引导层动画的基本功能 熟练掌握绘制引导层动画的基本方法
二、引导线
1、引导线不能是封闭的曲线,要有起点和终点 2、起点和终点之间的线条必须是连续的,不能间断,可以是
任何形状 3、引导线转折处的线条弯转不宜过急、过多,否则Flash无
2、引导层中只绘制运动路径,在被引导层中设置动作补间 动画。
3、启用“紧贴至对象”工具 心
,指向元件的中
点,拖动对象吸附到引导线的起点和终点。 4、要使对象沿着路径旋转,需在被引导层的起始帧属性中,
设置“调整到路径”。
5、按Enter键播放动画,或按Ctrl+Enter键测试影片。
多层引导动画
任务:制作“地球围绕太阳转”引导层动画实例
地球围绕太阳转
简单引导层动画,在2课时内完成 提供素材:自己绘画 ,比例合适。
制作时应注意的问题
色彩搭配和谐; 素材正确导入到库中; 正确应用引导层; 蝴蝶组件能正确沿引导线运动;
实例1:鸡宝宝过马路 (书本实例)
课 后 作 业
实例2:龟兔赛跑 (拓展实例)
多层引导动画,就是利用一个引导层同时引 导多个被引导层中的对象。
一般情况下,创建引导层后,引导层只与其下的 一个图层建立链接关系。如果要使引导层能够 引导多个图层,可以将图层拖移到引导层下方, 或通过更改图层属性的方法添加需要被引导的 图层。
为一个引导层成功创建多个被引导层后,多层引 导动画即创建完成。
归纳小结
通过制作引导层动画,掌握Flash MX基本 动画制作的操作方法,培养Flash MX软件 的综合应用的相关经验。
学会利用辅助学习软件自主探究的学习方 法,并能够互相学习,取长补短。
结束语
谢谢大家聆听!!!
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– 3)在引导层中绘制一条路径,然后将引导层中的路径 沿用到某一帧。
– 4)在被引导层中将对象的中心控制点移动到路径的起 点。
– 5)在被引导层的某一帧插入关键帧,并将对象移动到 引导层中路径的终点。
– 6)在被引导层的两个关键帧之间创建动作补间动画, 引导动画制作完成。
引导层动画的制作要点
1、一般将要移动的对象单独放在一个层,作为被引导层, 在此层上面添加引导层。引导层一定要在被引导层的上方。
法准确判定对象的运动路径 4、被引导对象必须准确吸附到引导线上,也就是元件编辑区
中心必须位于引导线上,否则被引导对象将无法沿引导路径运 动 5、引导线在最终生成动画时是不可见的
Hale Waihona Puke 形状各异的引导线引导层动画制作方法
-1)在普通层中创建一个对象。
– 2)单击 按钮,在普通层上层新建一个引导层,普 通层自动变为被引导层。
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