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复旦大学经济博弈论课件--经济博弈论(5)
参与约束:A B(4e ) e2 1
当店员风险中性时 e* 2符B合其最大利益
店主选择下限 A B(4e ) 代e2 入1得益公式得:
4e e,2 期1 望得益为 4e, e易2 求1 得
e** 2
令e* 得e** B , 1再代入参与约束得 A B(8,) 5
求数学期望得 A 8B 解5 得 B, 1 A 3 则店主的最优激励工资计算公式是 w 3 R
因为可监督,因此代理人报酬与成 果无关,只与努力情况有关。不确 定性风险由委托人承担。代理人选 择同无不确定性情况。
2
接受
[0,0]
拒绝
努力
委托:
2
努力
偷懒 [0,0]
0.9*[20-w(E)]+0.1*[10-w(E)]>0
不委托:
0 低产
高产
(0.1)
(0.9)
高产 (0.1)
[10-w(E), w(E)-E]
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无限回合讨价还价
S1 10000 10000 2S
S S1 10000 10000 2S
S* 10000 10000 S* 10000
1
1
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3.4.4 委托人—代理人理论
一、委托人——代理人关系
经济活动和社会活动中有很多委托人——代理人关 系,有明显的,也有隐蔽的。工厂和工人、店主和 店员、客户和律师、市民和政府、基金购买者和基 金管理人等都是。
第三章 完全且完美信息动态博弈
本章讨论动态博弈,所有博弈方都对博弈过
程和得益完全了解的完全且完美信息动态博弈。 这类博弈也是现实中常见的基本博弈类型。由 于动态博弈中博弈方的选择、行为有先后次序, 因此在表示方法、利益关系、分析方法和均衡 概念等方面,都与静态博弈有很大区别。本章 对动态博弈分析的概念和方法,特别是子博弈 完美均衡和逆推归纳法作系统介绍,并介绍各 种经典的动态博弈模型。
(-1,0) (0,4) 法律保障不足的开金矿博弈
——分钱打官司都可信
——分钱打官司都不可信
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3.2.2 纳什均衡的问题
第三种开金矿博弈中, (不借-不打,不分)和 (借-打,分)都是纳什均衡。但后者不可信,不 可能实现或稳定。
结论:纳什均衡在动态博弈可能缺乏稳定性,也就 是说,在完全信息静态博弈中稳定的纳什均衡,在 动态博弈中可能是不稳定的,不能作为预测的基础。
低产 (0.9)
[10-w(S), w(10)-S]
[20-w(20), w(20)-E][20-w(20), w(20)-S]
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促使代理人努力的激励相容约束、参与约束,以及 委托人选择委托的条件
努力: 0.9*[w(20)-E]+0.1*[w(10)-E] >0.1*[w(20)-S]+0.9*[w(10-S)]
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四、有不确定性且不可监督的 委托人—代理人博弈
1
委托
不委托
只能根据成果付酬,w是成果函数, 而非努力程度函数。不确定性对 代理人利益、选择有影响。
2
接受
[0,0]
拒绝
高产 (0.9)
2
努力
偷懒
0
低产 高产 (0.1) (0.1)
[10-w(10), w(10)-E]
[0,0]
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1
本章分六节
3.1动态博弈的表示法和特点 3.2可信性和纳什均衡的问题 3.3子博弈和子博弈完美纳什均衡 3.4几个经典动态博弈模型 3.5有同时选择的动态博弈模型 3.6动态博弈分析的问题和扩展讨论
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2
3.1 动态博弈的表示法和特点
3.1.1 阶段和扩展性表示 3.1.2 动态博弈的基本特点
接受:w(S)-S>0
参与约束
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委托人的选择
1
1
委托
不委托
委托
不委托
[R(E)-w(E), w(E)-E]
[R(0),0]
委托: R(E)-w(E) > R(0) 不委托: R(E)-w(E) < R(0)
[R(S)-w(S), w(S)-S] [R(0),0]
委托: R(S)-w(S) > R(0) 不委托: R(S)-w(S) < R(0)
委托人——代理人关系的关键特征:不能直接控制, 监督不完全,信息不完全,利益的相关性
委托人——代理人涉及问题:激励机制设计、机制 设计理论,委托合同设计问题等
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二、无不确定性的委托人—代理人模型
1
委托
不委托
2
接受
[R(0),0] 拒绝
2
努力
[R(0),0] 偷懒
[R(E)-w(E), w(E)-E]
不分 (1,0)
逆推归纳法是动态博弈 分析最重要、基本的方 法。
(2,2)
(0,4)
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3.3 子博弈和子博弈完美纳什均衡
3.3.1 子博弈 3.3.2 子博弈完美纳什均衡
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3.3.1 子博弈
定义:由一个动态博弈 第一阶段以外的某阶段 开始的后续博弈阶段构 成的,有初始信息集和 进行博弈所需要的全部 信息,能够自成一个博 弈的原博弈的一部分, 称为原动态博弈的一个 “子博弈”。
乙 借
甲 分 (2,2)
不分 乙
不借 (1,0)
(-1,0) (0,4)
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11Βιβλιοθήκη 3.3.2 子博弈完美纳什均衡
定义:如果一个完美信息的动态博弈中,各博弈方的 策略构成的一个策略组合满足,在整个动态博弈及 它的所有子博弈中都构成纳什均衡,那么这个策略 组合称为该动态博弈的一个“子博弈完美纳什均 衡”。
条路径 得益对应每条路径,而不是对应每步选择、行为
动态博弈的非对称性——先后次序决定动态博弈 必然是非对称的。
先选择、行为的博弈方常常更有利,有“先行优 势”。
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3.2 可信性和纳什均衡的问题
3.2.1 相机选择和策略中的可信性问题 3.2.2 纳什均衡的问题 3.2.3 逆推归纳法
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五、选择报酬和连续努力水平的 委托人—代理人博弈
参与约束:
w[R(e)] C(e) U
R, C
激励相容约束:
w[R((e*)] C(e*) w[R(e)] C(e)
U
C(e) + U R(e)
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e*
e
委托人希望的代理人努力水平 (满足参与约束)
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店主和店员的问题
商店的利润 R 4e , 是均值为0的随机变量
L0
L0
R
斜率为W
R(L)
WL
0
L*(W )
L
厂商的反应函数
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maxu[W , L*(W )]
W 0
W
W*
0
L*(W ) L*(W *)
工会的误差异曲线
u3 u2 u1 u0
L
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3.4.3 讨价还价博弈
三回合讨价还价
S1 10000 10000 2S
1
出S1
S2 S 2
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么么么么方面
Sds绝对是假的
数值例子
R(E) 10 E E 2
E=2, S=1, W(E)=4, w(S)=2
1
委托
不委托
2
接受
[0,0] 拒绝
2
努力
[0,0] 偷懒
[12, 2]
[7,1]
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三、有不确定性但可监督的 委托人—代理人博弈
1
委托
不委托
接受: 0.9*[w(20)-E]+0.1*[w(10)-E]>0
委托: 0.9*[20-w(20)]+0.1*[10-w(10)]>0
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激励相容约束
参与约束
对于委托人来说,就是要根据上 述两个条件,以及 E、S的值,选 择最佳的工资水平w(20)和w(10),
或者它们的差额w(20) -w(10)
店员的负效用 C e,2 是e 店员的努力
机会成本为1 店主采用的报酬计算公式 S A BR A B(4e ) 店员的得益 A B(4e ) e2 店员期望得益为 A 4Be e2 店主的得益为 4e A B(4e ) 4(1 B)e (1 B) A
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6
3.2.1 相机选择和策略中的可信性问题
不同版本的开金矿博弈——分钱和打官司的可信性
乙
借
不借
乙
借
不借
借
乙 不借
分
甲 不分 (1,0) 分
甲
(2,2)
(0,4)
(2,2) 打
(1,0)
甲
不分
分
乙
(2,2)
不打
打
(1,0) 不分
乙 不打
开金矿博弈
(1,0)
(0,4)
有法律保障的开金矿博弈
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3.4.1 寡占的斯塔克博格模型
先后选择产量的产量竞争博弈 把古诺模型改为厂商1先选择,厂商2后选择,而非同
时选择即可。
Q q1 q2, P P(Q) 8 Q c1 c2 2
u1 q1P(Q) c1q1 q1[8 (q1 q2)] 2q1 6q1 q1q2 q12