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日本动漫对中国青少年的影响

80年代出生的我们,是泡在日本动画中成长起来的。

从《铁臂阿童木》,《一休》,《花仙子》到《SLUMDUNK》,《浪客剑心》,《Cowboy Bebop》,可以说日本动画给我们带来了无数快乐的回忆。

但是动画作为一种人文思想的表达形式,也在时时刻刻向我们灌输着日式的思想观念,其中有好的,比如说强调团队精神,自强不息的奋斗精神;但也有能吃坏脑子的,比如上文提到的流行于日本战争主题动画中的“泛正义论”思潮(即“战争没有绝对的对错”这一思想)。

而后者往往更具有欺骗性,也最容易让缺乏辨别能力的青少年在不知不觉中接受下来。

譬如,“泛正义论”在中国少年动漫爱好者中就有相当的市场。

曾经看过一篇由一位动漫爱好者撰文的名为《隐藏在日本动画深处的东西》的文章,其中这样写道:“物竞天择,适者生存,我们生活在弱肉强食的世界中”。

就这样,日本人改编的达尔文理论被当作了圣经,而布道的人却毫无知觉。

走在街上,如果你随便问一个孩子:你最喜欢看什么动画片?我想回答大同小异,那就是日本动漫。

如今,电视上播的,网络上传的,甚至是书籍上画的,都是日本动漫占大部分。

先是《哆啦A梦》《樱桃小丸子》,接着是《四驱兄弟》《七龙珠》《百变小樱,现在还有《火影忍者》《海贼王》等。

数不胜数,随口都可道来。

而那些日本动漫迷,更是不可计数。

可见,日本动漫对中国,乃至世界,都是有很大影响的。

一部日本动画片,少则几百集,多则上千集。

总之,没有个百来集是上不了电视的。

这些动画片,赚的就是孩子们的时间,孩子们的精力。

孩子是祖国的花朵,是希望。

若是扩大到整个国家来说,就是在摧毁国家的未来。

这是文化战争。

在这个和平的年代,没有了武力战争,更多的则是文化战争,精神文明的战争。

文化战争比武力战争更可怕。

这是日本国向中国发起的又一次“侵华战争”。

只有国民自觉抵制,才能不被打败。

家长们,孩子们!行动起来吧!别让日本动漫侵蚀了你的大脑!日本动漫对中国青少年的影响摘要随着动漫的引进,尤其是日本动漫,与我们青少年的关系越来越密切,为了客观了解青少年学习生活受日本动漫的影响,我们拟此课题,希望为社会提供一份引导青少年的参考。

日本动漫业在中国占据着重要的位置,尤其对我们的青少年产生着重要的影响,日本动漫在中国身受广大青少年的喜爱,我们针对这一现状拟此课题,目的在于让青少年能在众多日本的动漫中有选择性地从它们的身上有所借鉴。

我们通过了解电脑、日本动漫发展的概况;并通过制作调查表、调查问卷等了解青少年对日本动漫的态度和心理,获取资料;初步整理,请教老师专家,分析典型事例;查阅社会心理学的相关书籍,分析青少年在对于日本动漫的心理状况;成果汇总,根据调查表、调查问卷及社会心理学的相关知识得出了动漫对青少年的影响的成果。

我们的结果表明:日本动漫对青少年有很大的影响,其中有正面的也有负面的。

日本动漫有利于我们了解各国文化,它涉及的范围广,包括科学、历史等,它以青少年喜欢的方式拓展了我们的知识面,丰富了我们的课余生活,调剂了我们在学业中的重负;但同时有些同学沉迷于动漫,花费太多的时间在动漫上,以至于荒废学业,使得学习成绩退步。

因此,我们课题组认为,最优化的方案在于引导,这样才能长久的健康的发展中国的动漫业,使青少年从动漫中受益。

绪论:从《樱桃小丸子》,到以后的《美少女战士》、《圣斗士星矢》,再到后来逐渐引进的《名侦探柯南》、《灌篮高手》、《魔卡少女樱》等这些日本动漫大片,让在国内的中小学生有了更多的机会接触动漫。

所以,现今青少年中喜爱动漫的学生越来越多。

逐渐,在全国各地盗版漫画店遍地开花;各地各种形势的动漫画展也越来越多;在网上有关动漫的网站和论坛更是随处可见。

显然,动漫文化的席卷而来是许多人都始料未及的,于是,针对动漫文化的席卷而来,人们对于新鲜事物的态度也是截然不同的。

从1980年代末开始,随着动、漫画的进入,中国的青少年开始介入一个动漫时代。

同时,在视觉文化的逐步强势过程中间,“读图时代”开始主宰平民化的阅读领域。

随着这个领域范围的不断扩大,日本动漫画可以说已经登上了中国动漫市场的首席。

长期以来,它以其独特的魅力左右着中国不同年龄动漫迷们的视线。

回首中国动漫辉煌的时光,我们不禁感叹,为什么中国的动漫不但没有抢占国外市场反而自己的市场却被日本动漫占领. 我国的动漫也曾辉煌过,1986年之前,曾在各类国际电影节上获奖46次,被国际评论认为“达到世界第一流水平,在艺术风格上独树一帜”。

但1991年以来,中国动画已经十余年与国际奖项无缘。

从1984年开始,连环画艺术系纷纷从大专院校里销声匿迹,美术出版社里原本红火的连环画创作部也人去楼空。

上海零点调查有限责任公司与上海电视台财经频道合作的这次调查显示,日本的动漫作品最受欢迎。

青少年是国家的未来,可以说,青少年的精神面貌是一个国家未来的精神面貌,我们的青少年是国家的未来,而现在的青少年接受的都是日本动漫,都是日式的教育色彩和教育方式, 日式的人物形象、日式的思维方式、日式的文化背景……在这种浓烈的日本文化氛围中长大的孩子,以后还能有中国的味道吗?冰冻三尺非一日之寒。

日本动漫席卷中国,早在当年的《铁臂阿童木》就开始了,只不过当时我们还有《孙悟空》之类的动画片可以一争高低。

到了今天,打开傍晚的电视,举目皆是日本动画片,多到数不过来,《机器猫》、《忍者乱太郎》、《天空战记》、《灌篮高手》、《足球小子》、《家有贱狗》……连我们的名著《西游记》也有了日本版。

漫画就更别提了,沦陷得更彻底。

在动漫迷大军中,青少年的阵容最强大。

青少年自然就是漫画读物最忠实也最基础的消费群。

那么,赶潮流的青少年喜欢哪些漫画呢?据一次随机调查显示,男生喜欢看战斗科幻类漫画,女生则钟爱少女漫画。

对此,我们也做了一个随机调查,我们随机的从学校内找了85个男生85个女生,问其最喜欢的动画片是什么。

结果是,喜欢《蜡笔小新》者居多,达65.48%。

《灌篮高手》次之,达60.85%。

另外《百变小樱》,《四驱兄弟》,《足球小子》的受欢迎程度大概在34%~47%之间。

与此同时,现在流行的《犬夜叉》,《浪客剑心》,《游戏王》也颇受青少年青睐。

由此可见,在沉重的学业压力之下,大部分青少年以轻松搞笑,具有幽默感的动漫画(如《蜡笔小新》)和有积极向上意义的动漫画(如《足球小子》)作为调节剂。

大部分日本动漫画营造的正是一种轻松愉快的气氛,能使人放松心神,调节身心。

在此基础上,我们又请这170位随机抽取的青少年学生谈谈他们喜欢日本动漫画的原因。

其中,49.47%和55.16%的学生被片中人物酷酷的造型和连贯的情节所吸引。

最为普遍的一个原因是日本动漫画的搞笑、幽默、轻松吸引了青少年的视线。

调查显示,平均每5个学生中便有3个超级日本动漫fans.除此之外,也有人认为片中人物的叛逆性格吸引了他们,这一选项的点击率为25.27%。

这在一定程度上,反映了一部分青少年也同样存在叛逆心理。

所以,叛逆人物在一部分人群中深受欢迎也不足为奇!还有其它原因如“前卫时尚”“口袋型漫画小巧,易携带”“科学性强”“有点色情,很诱人”“暴力,血腥,刺激,过瘾”等也是日本动漫魅力之所在。

从中可以看出日本动漫画其实良莠参半。

那么,就此而言,我们青少年在对其丰富有趣的情节顶礼膜拜之余,对其某些不良因素可能也会全盘接受。

另据下一个问题的调查结果显示,有92.2%的学生认为日本动漫画对他们造成一定的影响,其中“让他们觉得轻松和兴奋”占55.52%和34.88%;“让他们对中国动漫画感到悲哀”占12.46%;“对其中的人物很崇拜”的占16.37%;“说不出什么影响”的也有16.37%。

除此,还有少数人认为看过动漫画后会促使他们对日本人很警惕,并痛恨其险恶意图。

由此可见,日本动漫画对青少年的影响逐渐加强。

而其对中国青少年的影响虽大部分是比较积极的(如放松身心,获取一些科学知识等)。

但另一项调查也显示了日本动漫画的弊端。

平均每10个学生中便有4人有过在课堂上偷看漫画的经历,且有对其产生迷恋的心态。

这些表现在一定程度上影响了青少年的学习。

这是不可取的。

通过全体成员的分析讨论,我们得出了日本动漫画对青少年造成消极影响的原因。

一方面是由于青少年正处于青春期,好奇,赶潮流是这一时期青少年的心理特点。

因此极易受某些画质华丽,人物造型独特而空洞内容的迷惑。

当然不可否认的是,早期的日本动漫画一直以清朗的面目出现。

发展至今,日本动漫画的表现手法日益成熟,在描摹人性方面更经验老到。

然而,剥去其诱人糖衣,可窥见其丑陋的精神内涵和一再重复使用的商业元素。

在这种背景下,尚未具有足够鉴赏能力的青少年会因部分日本动漫画表现出来的恶俗取向与虚荣心理而走偏路。

另一方面,漫画文化在中国得以抬头与日本文化在中国的日渐流行有着很大关系,而且日本漫画没有年龄界限,更是让从成年人到孩子的所有观众群体广为接受。

一些劣质的漫画趁空钻入并被接受在所难免的。

虽说这种现象已引起老师、家长、教育部门的普遍关注,但其整治的效果还不能令人满意,整治的力度也还有待加强。

另外,中国动漫画罕有令广大同学们赞赏之作,同时,在短期内,中国动漫画的水平还难以超过日本动漫画。

遗憾的是,老师、家长并没有引导学生正确看待日本动漫画。

1.日本动漫在中国的现状前一些日子,某市一些少男少女因为打扮成动漫COSPLAY,成群行走在该市热闹地段而被警察因为破坏市容而拘留,为此,在网上各大动漫论坛进行了关于“作为一个动漫爱好者是否也应该有一定的准则”的大讨论。

的确,在国内,动漫爱好者大多数都是青少年,加上动漫业在中国还不成熟,动漫对青少年的影响和青少年应该如何正确对待动漫成了我们课题组关心的话题。

目前的内地漫画市场99%以上被日本漫画占据,12岁以上的中国青少年很少有人喜爱国产动画;12岁以下的儿童因为人数、思想、社会影响力方面的限制,不可能是观众的主体。

动画最大的市场是14岁至30岁的青年,这个群体不但思想上较为成熟,有判断力,更为重要的是这一群体比较有消费能力,是动画周边产品的主要市场。

这一点对于动画制作的良性循环是极为重要.在日本,漫画作为一种产业,年销售额达到2500亿日元以上,年出版漫画7000种以上。

仅以周边产品为例,至少就有人偶、模型、午餐盒、镜框、电话卡、日历、毛巾、手绢、钥匙扣、音乐钟、相册、衬衫、手提袋、徽章、信封、信纸、明信片、圆珠笔、瓷杯、纸巾、打火机、海报……与国内的差距显而易见。

如果一部影片受欢迎的话,这些周边产品就能为制作商带来丰厚的回报。

而制作商也能把收回的资金投入下一部作品中,形成一个良性的循环。

在这种制度下,漫画大师鸟山明一个月的税金就是6亿日元。

青少年喜欢动漫的原因有很多,有些是认为适当的高质量动漫可以减轻压力,放松心情,活跃大脑。

有些是觉得动漫很有趣,或是认为里面的人物很漂亮。

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