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北航有限元第3讲弹性问题有限元方法2
勇于开始,才能找到成 功的路
构造位移函数: 对u,v分别利用节点条件:
对于一般四边形,逆矩阵的表达式比较复杂。
N—单元形状函数矩阵 qe —单元节点位移矩阵
特例:4节点矩形单元
矩形单元的重心坐标
对于一般的四边形单元,在总体坐标系下构造 位移插值函数,则计算形状函数矩阵、单元刚 度矩阵及等效节点载荷列阵时十分冗繁;而对 于矩形单元,相应的计算要简单的多。
单元集成:系统的总势能 变分处理:系统的平衡方程(组) 应用位移边界条件求出节点位移 由节点位移求出单元的应变、应力
Step 1. 几何离散——采用3节点三角形单元
体力:重力(密度 )
ห้องสมุดไป่ตู้
整体节点 位移列阵
整体等效节 点力列阵
厚度:t p
表面力
单位体积力
Step 2. 单元分析——构造单元位移函数
矩形单元明显的缺点是不能很好的符合曲线边 界,因此可以采用矩形单元和三角形单元混合 使用。更为一般的方法是通过等参变换将局部 自然坐标系内的规格化矩形单元变换为总体坐 标系内的任意四边形单元(包括高次曲边四边 形单元)。
三维问题的有限元求解过程
• 离散时采用体单元:四面体或六面体 • 求解步骤和平面问题完全一样 • 单元分析的时候将二维扩充到三维
准则1:完备性—包含常应变项和刚体位移项
➢ 如果在势能泛函中所出现的位移函数的最 高阶导数是m阶,则选取的位移函数至少是 m阶完全多项式。
准则2:协调性—相邻单元公共边界保持位移连
续
➢ 如果在势能泛函中所出现的位移函数的最 高阶导数是m阶,则位移函数在单元交界面 上必须具有直至(m-1)阶的连续导数,即Cm1连续性。
Step 3. 单元分析——单元势能
单元应变能:
单元刚度矩阵
单元外力功:
单元等效节点力列阵
Step 4. 单元集成——系统势能
扩充叠加 扩充叠加
关于单元刚度矩阵的扩充叠加
mi j
单元编号
m<i<j
m
i
j
关于单元等效节点载荷列阵的扩充叠加
单元编号
m<i<j
m
i
j
Step 5. 变分处理
Step 6: 处理位移边界条件并求解 Step 7: 计算每个单元的应变及应 力
形状函数矩阵
应变矩阵
单元刚度矩阵
对称
单元等效节点力列阵
3.4 有限元分析中的若干问题探讨
单元位移函数的构造 单元形状函数的性质 单元刚度矩阵的特点 整体刚度矩阵的特点 位移边界条件的处理 位移单元解的下限性
单元位移函数的构造满足收敛性要求
收敛——单元尺寸趋于零时,有限元解趋于真解
分块检验由B.M.Irons首先提出,已经证明它给出了收敛性的充分条件。
单元形状函数的性质(m个节点)
平面问题Pascal三角形
三维问题Pascal四面体
C0型单元——势能泛函中所出现的位移 函数的最高阶导数是1阶,在单元交界面 上具有0阶的连续导数(平面问题单元、 空间问题单元)。
C1型单元——势能泛函中所出现的位移 函数的最高阶导数是2阶,在单元交界面 上具有1阶的连续导数(梁单元、板壳单 元等)。
3.3 连续体弹性问题的有限元求解过程
首先看一个简单的平面问题:
材料:低碳钢 体力:重力(密度 ) 面力:p=1 N/mm2 厚度:t 等腰直角三角形腰长: l=20mm 求:顶点处的位移? p
平面问题的有限元求解过程
几何离散:三角形单元或四边形单元
三角形单元——平面问题中最简单的单元
单元特征分析 ➢构造位移函数 ➢单元应变能 ➢单元外力功(单元等效节点力)
构造位移函数:
1i
编号对应关系: 2 j
(局部 整体)
3m
先采用局部编号,最后换成整体
对u利用节点条件:
A: 三角形面积
因此: 同理可得:
N—单元形状函数矩阵 qe —单元节点位移矩阵
Step 2. 单元分析——应变
应变矩阵
Step 2. 单元分析——应力
平面应力:
应力矩阵
平面应变:用平面应变弹性矩阵代入得到类似结果。
北航有限元第3讲弹性问 题有限元方法2
2020年4月22日星期三
第3讲 弹性问题的有限元方法(2)
3.3 连续体弹性问题的有限元求解过程
➢ 平面问题 (三角形单元、四边形单元) ➢ 三维问题(四面体单元、六面体单元)
3.4 有限元分析中若干问题的探讨
➢ 位移函数的构造要求 ➢ 单元形状函数的性质 ➢ 刚度矩阵(单元、整体)的特点 ➢ 位移边界条件的处理 ➢ 位移单元解的下限性
位移函数(模式)是指单元内位移分布状态,事先并不知 道,合理选择一种函数来逼近这种分布是有限元分析计算 过程中关键性的一环。
在实际应用中普遍采用的是多项式函数,这是因为多项式 函数的数学运算(微分和积分)比较方便,而且所有光滑 函数的局部都可以用多项式来逼近。
关于多项式的项数和阶次,要根据单元的节点自由度数和 有关解的收敛性要求来确定。对于平面问题,位移函数如 下:
如果在单元交界面上位移不连续,表现 为当结构变形时将在相邻单元间产生缝 隙或重叠,这意味着将引起无限大的应 变,这时必然会发生交界面上的附加应 变能补充到系统的应变能中去,有限元 解就不可能收敛于真正解。
多项式的Pascal模式
构造一个单元的位移模式时,应参考由多项式函数构 成的Pascal三角形或四面体 ➢ 从低阶到高阶 ➢ 多项式的项数由节点位移条件确定
关于非协调单元
当单元的位移函数满足完备性要求时,称单元 是完备的(通常较容易满足)。当单元的位移 函数满足协调性要求时,称单元是协调的。
当势能泛函中位移函数的导数是2阶时,要求 位移函数在单元的交界面上具有C1或更高的连 续性,这时构造单元的插值函数往往比较困难 。在某些情况下,可以放松对协调性的要求, 只要单元能够通过分块试验 (Patch test),有限 元分析的解答仍然可以收敛于正确的解。这种 单元称为非协调单元。
关于三角形单元
3节点三角形单元是常应变(常应力)单元。在应变 梯度较大的部位(亦即应力梯度较大的部位),单元 划分应适当密集,否则不能反映真实的应变变化而导 致较大的误差。
提高计算精度的其它措施 ➢ 采用高精度三角形单元(2次单元、3次单元…) ➢ 采用四边形单元(1次单元、2次单元…)
4节点四边形单元