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走进聪明屋

走进聪明屋
教学目标:
1.情感与态度:通过奇思妙想、添添画画等游戏、让学生学会想象,感受生活的神奇,科学发明的无限魅力。

培养学生热爱自然、热爱科学的情感,树立动手动脑解决生活问题的积极态度。

2.行为与习惯:在活动中逐步培养学生遇事勤动脑、善于思考的行为与习惯。

3.知识与技能:了解中外许多名人和他们进行发明创造的故事。

鼓励学生学会观察、善于想象,初步尝试和学习有创意的生活的知识和技能,感受动手的愉快和创造的快乐。

教学重点:通过故事会、学会想像等活动,让学生感受大自然的神奇可爱、科学发明的无限魅力。

教学难点:培养学生热爱自然、热爱科学的情感,树立动手动脑解决生活问题的积极态度。

课前准备:
1、若干白纸和许多一元硬币。

2、橡皮铅笔一支。

3、学生事先收集一些科学家发明创造的资料。

教学过程
(一)、导入新课
1、小朋友们,今天我们的教室里来了这么多老师,你们想不想好好展示一下自己的聪明才智啊?那怎样才能变得聪明呢?这两个字就悄悄地告诉我们了。

2、(板书:聪)只要我们耳到、眼到、口到、心到,
(板书:明)日日,月月都能做到,我们小朋友们就会变得越来越聪明了。

3、今天就让我们一起走进聪明屋(板书完整题目),认认真真地学一学,痛痛快快地玩一玩,让自己变得更聪明,好不好?
(二)、闯关游戏
1、不过,要想走进聪明屋,找到变聪明的方法,必须要接受聪明的哆啦a梦的挑战,敢挑战吗?瞧,哆啦a梦来啦。

2、课件:[哆啦a梦:嗨!小朋友们,你们好!我是聪明屋的小主人哆啦a梦,欢迎你们来到聪明屋,这里住着许多了不起的名人,像鲁班、牛顿、张衡、达尔文、莱特兄弟、爱因斯坦、爱迪生等等,小朋友们,你们准备好了吗?闯关开始咯!(随配音出示人像)]
【第一关:认识科学家】
小朋友,闯关开始了,第一关:你们知道这些科学家分别发明了什么吗?连线游戏。

(指名介绍)生交流。

3、故事明理
小朋友知道的可真不少呀,恭喜你们,第一关闯关成功了!那你认为这些人聪明吗?(聪明)那他们为什么会变得这么聪明呢?老师讲个小故事给你们听,你们就知道了。

(1)讲瓦特的故事。

水蒸气的启示
瓦特是英国著名的发明家。

他从小就养成独立思考和探索奥秘的兴趣和习惯。

在瓦特的故乡--格林诺克的小镇子上,家家户户都是生火烧水做饭。

对这种司空见惯的事,有谁留过心呢?瓦特就留了心。

他在厨房里看祖母做饭。

灶上坐着一壶开水。

开水在沸腾。

壶盖啪啪啪地作响,不停地往上跳动。

瓦特观察好半天,感到很奇怪,猜不透这是什么缘故,就问祖母说?什么玩艺使壶盖跳动呢"
祖母回答说:"水开了,就这样。

"
瓦特没有满足,又追问:"为什么水开了壶盖就跳动?是什么东西推动它?"
可能是祖母太忙了,没有功夫答对他,便不耐烦地说:"不知道。

小孩子刨根问底地问这些有什么意思呢"
瓦特在他祖母那里不但没有找到答案,反而受到了冤枉的批评,心里很不舒服,可他并不
灰心。

连续几天,每当做饭时,他就蹲在火炉旁边细心地观察着。

起初,壶盖很安稳,隔了一会儿,水要开了,发出哗哗的响声。

摹地,壶里的水蒸汽冒出来,推动壶盖跳动了。

蒸汽不住地往上冒,壶盖也不停地跳动着,好象里边藏着个魔术师,在变戏法似的。

瓦特高兴了,几乎叫出声来,他把壶盖揭开盖上,盖上又揭开,反复验证。

他还把杯子、调羹遮在水蒸汽喷出的地方。

瓦特终于弄清楚了,是水蒸汽推动壶盖跳动,这水蒸汽的力量还真不小呢。

1764年,学校请瓦特修理一台纽可门式蒸汽机,在修理的过程中,瓦特熟悉了蒸汽机的构造和原理,并且发现了这种蒸汽机的两大缺点:活塞动作不连续而且慢;蒸汽利用率低,浪费原料。

以后,瓦特开始思考改进的办法。

1782年,瓦特设计了一种带有双向装置的新气缸,制造了世界上第一台真正的蒸汽机。

从最初接触蒸汽技术到瓦特蒸汽机研制成功,瓦特走过了二十多年的艰难历程。

瓦特虽然多次受挫、屡遭失败,但他仍然坚持不懈、百折不回,终于完成了对纽可门蒸汽机的三次革新。

使蒸汽机得到了更广泛的应用,蒸汽机的发明带领整个世界从传统的人力生产
走进了机器大生产时代,大大提高了工作效率,为人类创造了更多的财富,成为当时改造世界的巨大动力。

(2)、师:听了老师的介绍,你们知道瓦特是从什么地方得到启发,发明了蒸汽机的?
生:瓦特看见水开了,水蒸气推动壶盖跳动,受到了启发。

师:你看,瓦特天生就聪明吗?他为什么变得这么聪明,能发明蒸汽机,为人们做这么大贡献?或者你认为他是个怎样的人?(停顿,让学生思考。


生:(因为他喜欢观察。

——是呀,正因为他善于观察,才能发现问题。

因为他爱动脑筋。

——嗯,多动脑筋,善于思考才能找到解决问题的办法。

因为他不但去想,还能反复实验——爱动手才能有创造,让我们的生活更美好。


因为他不怕失败,勤奋研究,坚持不懈【根据学生所说的一一揭示板书】(3)教师小结:是啊,像瓦特这些科学家并不是天生就这么聪明的,其实和我们一样都是普通人,正因为他们(指板书)爱观察、爱动脑,爱动手,勤奋、坚持才变得那么聪明,为人类创造了这么多财富。

6、大科学家爱因斯坦得出这样一个结论:
教师板书:1分天才+99分汗水=成功
小结:可见聪明不是只靠天生的,更重要的还要靠后天的努力,这样才能取得成功。

【第二关:奇思妙想】
1、掌握了让我们变聪明的方法,我们就一起来闯一闯第二关吧:奇思妙想。

发挥我们的想象力吧。

你们看,这上面的图案像什么?(出示圆)
学生交流。

(你真会想。

你的想象力真丰富!)
2、瞧!一个小图案就能想像出那么多种东西,小朋友真会想、爱想、敢想。

如果让你在这个圆圈上再添上点什么,你就能让它变成哪些事物呢?(停顿)大家可以互相交流一下,也可以用手在桌上画一画。

出示:我给圆添上,它就会变成。

指名交流(你真敢想!你的想象真独特!你也是个爱动脑的好孩子。

我相信你会变得越来越聪明。


3、当我们的奇思妙想能为生活服务时,我们成了小小发明家了。

4、小朋友,你们知道橡皮铅笔是怎样发明的吗?(不知道)美国有位叫海曼的画家,他小时候画画的技术并不高,但很勤奋。

他整天用铅笔在画板上画画,常常画了擦,擦了画,忙个不停。

有时拿了橡皮丢了铅笔,找到了铅笔又丢了橡皮,经常弄的手忙脚乱这使他非常苦恼。

一天,他突发奇想——
小朋友,你们猜猜,小画家海曼想了个什么办法来解决这个难题的呢?
(指名回答你就是小海曼,你想的和他想的一样。

他不光想了,还这么做了。

)出示实物:你们看,这就是小海曼发明的橡皮铅笔,它为我们的学习生活带来了多少方便!
5、听了这个故事,你又有什么启发吗?(要发挥想象才能有所创造)【揭示板书】【第三关:我是小小设计师】
1、不光是海曼,我们身边还有许多人都在积极开动脑筋想办法,解决了生活中许多不方便的地方,让生活变得更加美好了。

来瞧瞧这些小发明吧。

(媒体出示)
2、那你在生活中有没有发现什么不方便的地方,能不能像这些人一样开动脑筋,初步设计出一个解决这些难题的方案呢。

下面就进入我们的【第三关:我是小小设计师】。

3、出示要求:小组为单位,讨论确定发现的生活中的不便,然后讨论确定解决方案,可以写一写、也可以画一画。

4、小组派代表交流,其他组评价。

恭喜你们顺利过关,创创鼠让我替他给你们颁发创意奖章。

5、师小结:小朋友们爱观察,爱动脑,爱想象,真是越来越聪明了。

可光有想法还不够,还要像瓦特一样动手实践才行噢。

【第四关:动手做一做】
1、让我们一起进入【第四关:动手做一做】。

看看创创鼠为我们了带来什么活动?(出示课件)哇!是搭纸桥游戏。

2、活动要求:
小组合作搭纸桥:用一张白纸,任意折叠,放在两本字典之间,然后轻轻地在纸桥上堆放硬币,看看哪个小组的纸桥最牢固,承受的硬币最多。

3、各组汇报承受的硬币数量。

4、刚才老师先请同学动手试了一下,结果很多小组都有点手忙脚乱,也有很多不同的办法,那到底怎样才能使硬币放的更多呢?下面先给各小组2分钟时间,先不动手,先总结刚才的经验,再共同讨论出一个方案,然后我们再进行一场比赛,看哪一小组的同学更聪明,怎么样?
5、各组汇报承受的硬币数量。

推选最成功的小组向大家展示作品。

颁奖。

6、教师评价:
你们看,通过我们一次又一次的动手实践,终于找到了一个最佳的方法。

看来,动手操作就能让我们的想象变为现实。

正如我们课本中学的:动手又动脑,——(生接)才能有创造。

(三)、本课总结
小朋友们,今天我们在聪明屋中学到了很多能让我们变聪明的好方法:(生齐说)观察,动脑,动手,想象,勤奋,坚持,老师相信通过你们自己踏踏实实、勤勤恳恳地学习和实践,并用上这些方法,人人都能变得更聪明,成功之路就在你的脚下!
(四)、课后迁移
课后,把刚才大家交流的不方便的事,回家想一想,试着动手设计并制作一下,也来体验一下发明创造的乐趣吧。

下节课,把你的设计成果带来大家一起分享。

板书设计
观察 动手 动脑 想象 勤奋 坚持 走进 聪明屋。

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