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基本建模过程简介

Pro/ENGINEER Wildfire 基本建模过程简介模块一概述在本模块中,您将会学习到通常用于查看、建模、装配和记录Pro/ENGINEER 实体模型的基本建模过程。

虽然特定公司的过程可能会有所不同,但大多数公司都使用此简化过程。

在整个课程模块中都支持该过程,课程项目也一样。

本模块还将介绍各种基本Pro/ENGINEER 概念,包括基于特征建模和零件模型、组件和绘图之间的关联性。

在后续模块中您会了解到有关这些内容及其它概念的细节。

目标成功完成此模块后,您即可知道如何:•通过查看毗邻零件的设计参数准备零件模型设计。

•采用必需的设计参数创建新零件模型。

•通过装配新零件模型和现有零件模型创建组件。

•创建包括视图、尺寸和标题栏的新零件模型的2D 绘图。

Pro/ENGINEER Wildfire 基本建模过程基本建模过程可归纳为四个高级步骤:准备零件模型设计通常,在创建新零件模型设计之前,有必要了解有关组件中其周围元件的信息。

因此,可能需要在开始新设计前打开并检查这些零件。

根据贵公司的情况,此准备阶段可与零件模型设计同时进行,也可以略过该过程。

无论如何,了解毗邻的零件都会对新零件模型设计有所帮助。

创建新零件模型新零件模型可通过基于实体特征的建模从概念中精确地捕获一种设计。

利用零件模型可以图形方式查看产品在其制造前的状态。

零件模型可用于:•捕获质量属性信息。

•改变设计参数以确定最佳方案。

•以图形方式显现模型在制造之前的外观。

通过装配零件模型创建新组件组件是通过一个或多个零件创建的。

零件彼此之间的相对位置以及装配方式与其在实际产品中一样。

组件可用于:•检查零件之间是否相配。

•检查零件之间是否干涉。

•捕获材料清单信息。

•计算组件的总重量。

创建零件或组件的绘图零件或组件的建模完成后,通常需要通过创建其2D 绘图来记录该零件或组件。

2D 绘图通常包含零件或组件的视图、尺寸和标题栏。

绘图还可能包含注释、表和其它设计信息。

并非所有公司都需要创建模型的绘图。

过程: 过程练习目标成功完成此模块后,您将能够:•查看现有零件的设计参数。

•使用必需的设计参数创建新零件模型。

•通过装配零件模型创建新组件。

•创建新零件模型的新绘图。

假定背景在开始对键柄建模之前,需查看相邻键座模型的设计。

由经验得知,键座上的孔的直径并不足以容纳粗壮的键柄,而键座也无法提供足够的间隙来使用刀具。

正确查看完设计之后,即可创建键柄零件,并将其与键座组装到一起。

最后,可通过创建 2D 绘图来记录键柄设计。

任务 1.准备零件模型设计- 打开并编辑现有零件模型的尺寸以查看几何自动更新。

1. 要打开KEY_BASE.PRT 零件模型,执行下列操作:•在界面顶部的主工具栏中单击“打开”(Open) 。

•在“文件打开”(File Open) 对话框中,单击“工作目录”(WorkingDirectory) 。

•双击Module_01文件夹以查看其内容。

•右键单击文件夹BasicModelingProcess,然后选取“设置工作目录”(Set Working Directory)。

•双击BasicModelingProcess文件夹以查看其内容。

•选取KEY_BASE.PRT。

•单击“打开”(Open)。

2. 在界面顶部的主工具栏中单击“平面显示”(Plane Display) 、“轴显示”(Axis Display) 、“点显示”(Point Display) 和“坐标系显示”(CsysDisplay) 以禁用其显示。

3. 要将孔直径从 3.5 改为 5,执行下列操作:•单击模型中的孔将其选中。

其轮廓应显示为红色。

•右键单击并按住不放,然后选取“编辑”(Edit)。

•双击3.5以编辑该值。

•将该值从 3.5 改为5,然后按ENTER 键。

•在界面顶部的主工具栏中单击“再生”(Regenerate) ,以将模型几何更新为新直径值。

4.在界面顶部的主工具栏中单击“已命名的视图列表”(Named View List) 并选取FRONT。

5. 要将轴高度从 25 改为 35,执行下列操作:•单击模型中的轴将其选中。

其轮廓应显示为红色。

•在包含该模型的图形窗口中,右键单击并按住不放,然后选取“编辑”(Edit)。

•双击25以编辑该值。

•将该值从 25 改为35,然后按ENTER 键。

•在界面顶部的主工具栏中单击“再生”(Regenerate) ,以将模型几何更新为较高的轴高度值。

6. 在界面顶部的主工具栏中单击“已命名的视图列表”(Named View List) ,并选取“标准方向”(Standard Orientation)。

7. 在界面顶部的主工具栏中单击“平面显示”(Plane Display) 和“轴显示”(Axis Display) 以启用其显示。

8. 要保存KEY_BASE.PRT 零件模型并关闭窗口,执行下列操作:•在界面顶部的主工具栏中单击“保存”(Save) 。

•在“保存对象”(Save Object) 对话框中,单击“确定”(OK)。

•在界面顶部的主工具栏中单击“关闭窗口”(Close Window) 以关闭包含KEY_BASE.PRT 的窗口。

任务 2.创建新零件模型- 创建名为KEY_HANDLE.PRT 的新零件模型并对其几何建模。

1. 要创建新零件模型,执行下列操作:•在界面顶部的主工具栏中单击“新建”(New) 。

•在“新建”(New) 对话框中,选取“零件”(Part)作为“类型”(Type),选取“实体”(Solid)作为“子类型”(Sub-type)。

•键入key_handle作为“名称”(Name),然后单击“确定”(OK)。

2. 要启动新“草绘”特征,执行下列操作:•从界面右侧的特征工具栏中启动“草绘工具”(Sketch Tool) 。

•在图形窗口中,单击基准平面 FRONT 将其选中。

•在“草绘”(Sketch) 对话框中单击“草绘”(Sketch)。

3. 要草绘一个圆并将其直径改为 5,执行下列操作:•在界面右侧的草绘器工具栏中单击“圆心和点圆”(Center and PointCircle) 。

•在图形窗口中,将光标置于竖直线和水平线的交点上。

光标将捕捉至中心。

单击以将圆放置在交点处,向外拖动鼠标开始草绘圆,然后再次单击以完成该圆。

•在界面右侧的草绘器工具栏中单击“依次选取”(Select One By One)。

将出现该圆的直径尺寸。

•双击该直径尺寸,将其值改为5,然后按 ENTER 键。

4. 在界面右侧的草绘器工具栏中单击“完成截面”(Done Section) 。

5. 在主工具栏中单击“已命名的视图列表”(Named View List) ,然后选取“标准方向”(Standard Orientation)。

6. 要使用刚才创建的草绘创建“拉伸”特征,执行下列操作:•确保“草绘”特征仍然处于选定状态 (应该为红色,否则,单击将其选定)。

•从界面右侧的特征工具栏中启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。

•在界面底部的操控板中,将深度从“盲孔”(Blind) 改为“对称”(Symmetric) 。

•在操控板中,将深度值改为12,然后按ENTER 键。

黄色几何部分的深度将增加。

黄色几何为预览几何,表示其完成后的特征显示方式。

•在操控板中单击“完成特征”(Complete Feature) 。

7. 要启动第二个新“草绘”特征,执行下列操作:•从界面右侧的特征工具栏中启动“草绘工具”(Sketch Tool) 。

•在图形窗口中,单击圆柱几何的前曲面,以将其选作新“草绘”特征的草绘平面。

•在“草绘”(Sketch) 对话框中单击“草绘”(Sketch)。

8. 要草绘一个圆并将其直径改为 7,执行下列操作:•在界面右侧的草绘器工具栏中单击“圆心和点圆”(Center and PointCircle) 。

•在图形窗口中,将光标置于竖直线和水平线的交点上。

光标将捕捉至中心。

单击以将圆放置在交点处,向外拖动鼠标开始草绘圆,然后再次单击以完成该圆。

•在界面右侧的草绘器工具栏中单击“依次选取”(Select One By One)。

将出现该圆的直径尺寸。

•在界面顶部的主工具栏中单击“重新调整”(Refit) 。

•双击该直径尺寸,将其值改为7,然后按 ENTER 键。

9. 单击草绘器工具栏中的“完成截面”(Done Section) 。

10. 在主工具栏中单击“已命名的视图列表”(Named View List) ,然后选取“标准方向”(Standard Orientation)。

11. 要使用刚才创建的第二个草绘创建第二个“拉伸”特征,执行下列操作:•确保“草绘”特征仍然处于选定状态 (应该为红色,否则,单击将其选定)。

•从界面右侧的特征工具栏中启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。

•在界面顶部的操控板中,单击“更改深度方向”(Change DepthDirection) 将黄色预览几何反向为现有几何。

•在图形窗口中,单击并拖动白色小方块形状的拖动控制滑块,将深度改为5。

•在操控板中单击“完成特征”(Complete Feature) 。

12. 在界面顶部的主工具栏中单击“平面显示”(Plane Display) 和“轴显示”(Axis Display) 以禁用其显示。

13. 要对几何的两条边倒圆角,执行下列操作:•从界面右侧的特征工具栏中启动“倒圆角工具”(Round Tool) 。

•在图形窗口中,按住 CTRL 键并单击要倒圆角的两条边以将其选中。

•在操控板中,将倒圆角半径改为0.5,然后按ENTER 键。

•在操控板中单击“完成特征”(Complete Feature) 。

14. 单击图形窗口的背景以取消选取完成的倒圆角特征。

15. 要镜像零件,执行下列操作:•在界面左侧的模型树中,按住 CTRL 键并单击特征“拉伸2”(Extrude 2)和“倒圆角1”(Round 1)以将其选中。

•从界面右侧的特征工具栏中启动“镜像工具”(Mirror Tool) 。

•在模型树中,单击基准平面 FRONT 以将其选作镜像几何的基准。

•在操控板中单击“完成特征”(Complete Feature) 。

16. 要将几何尺寸修改到适当的长度并再生模型,执行下列操作:•在界面左侧的模型树中,右键单击特征“拉伸1”(Extrude 1)并按住不放,然后选取“编辑”(Edit)。

•在图形窗口中,双击尺寸 12,将其改为60,然后按 ENTER 键。

•在主工具栏中单击“再生”(Regenerate) 。

请注意模型几何将延长。

17. 要保存KEY_HANDLE.PRT 零件模型,执行下列操作:•在界面顶部的主工具栏中单击“保存”(Save) 。

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