基础上的多媒体软件开发平台,可以帮• 助开发人员组织编排各种多媒体数据及创作多媒体应用软件。
多媒体开发工具的类型•基于时基的多媒体创作工具
•基于图标或流线的多媒体创作工具
Authorware^niconAuthor
•基于卡片或页面的多媒体创作工具
ToolBook^ HyperCard
•以传统程序语言为基础的多媒体创作工具<
•例如VB VC Delphi等
•4、优异的面向对象的编辑环境 一排对制聲等一 一编够控运理一 一 供能流术管一 一 提说息算机 一 户是信、算 - 用就和环计 向也息循和一 够 信、理- 能 境附积管 一 具环本转据 「;二的—墓作, 逻辑运算、
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•多媒体创作工具还应具有将不同媒体信
息输入程序能力、时间控制能力、调武
能另、动态文祚输入与*俞出能另等。
2)具有较强的多媒体数
ig 能力
•其主要能力表现在:能输入/输出多种图
像文件:BMP、PCX、TIF> GIF、.
TAG等;能输入/输岀多种动态图像及动
画文件:AVS> AVI、MPG等,同时把图像文件互换;能输入/输岀多种音频
文件:Waveform> CD—Audio、
4、超级链接能力
超级链接能力是指一个对象跳到另一
个对象、程序跳转、触发、链接连接的•
能力。
从一个静态对象跳到另一个静态对
象,允许用户指定跳转链接的位置,
允许从一个静态对象跳到另一个基于时间的数据对彖。
5、应用程序的连接能加
多媒体创作工具能将外界的应用控制
程序与所创作的多媒体应用系统连接。
.
a)可建立程序级通信:
DDE(Dynamic Data Exchange)
b)对象的链接和嵌入:OLE (Object
Lingking and
多媒体创作工具应能让开发者编成模块化程序,使其能■■封装■■和■■继承用户能在需要时使用。
•多媒体创作工具应具有友好的人机交互界面。
屏幕展现的信息要多而不乱,即.
多窗口、多进程管理。
应具备必要的联机检索帮助和导航功能,使用户在上机
时尽可能不凭借印刷文档就可以掌握基
本使用方法。
多媒体创作工具应该操作简便,易于修改,菜单与工具布局合理, 且具
有弓&夫的技术支持。
多媒体开发工具的特征
• 1)编辑特性
在多媒体创作系统中,常包
括一当编辑正文和静态图像的编辑器。
组织特性
及编写脚本及流程图。
某些创作工具提
供可视的流程图系统,或者在宏观上用图表示项目结构的工具
编程特性
提示和图符的可视编程;脚本语言编程; 传统的工具,如Basic语言或C语言编程;文档开发工具。
播放特性
•在制作多媒体项目的时候,要不'断地装配各种多媒体元素并不断测试它,以傅检查装配的效果和性能。
创作系统应具有建立项目的一个段落或一部分并快速测试的能力。
测试时就好像用户在实际使用它一样,一般需要花大量的时间在建立和测试间反复进行。
提交特性
提交项目的时候,可能要求使用参媒体创作工具建立一个运行版本。
如何学好本门课程• 一、搞清楚工具和做事的关系
•自行车
•计算器
•—、动手实践
•学会网络的学习工具
+黔节节 < 傾
+黔节节 < 傾。