多媒体创作工具1
如何学好本门课程
• 一、搞清楚工具和做事的关系
• 自行车 • 计算器
• 二、动手实践
• 学会网络的学习工具
精品课件!
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交互式特性
• 交互式特性使项目的最终用户能够控制内容 和信息流。 • 简单转移:通过按键、鼠标或定时器超时 等,提供转移到多媒体产品中另外一部分的能 力。 • 条件转移 :根据IF-THEN的判定或事件 的结果转移,支持GOTO语句。 • 结构化语言 :支持复杂的程序设计逻辑, 比如嵌套的IF-THEN,子程序、事件跟踪, 以及在对象和元素中传递信息的能力。
播放特性
• 在制作多媒体项目的时候,要不断地装 配各种多媒体元素并不断测试它,以便 检查装配的效果和性能。 • 创作系统应具有建立项目的一个段 落或一部分并快速测试的能力。测试时 就好像用户在实际使用它一样,一般需 要花大量的时间在建立和测试间反复进 行。
提交特性
• 提交项目的时候,可能要求使用多 媒体创作工具建立一个运行版本。
• 多媒体创作工具应能让开发者编成模 块化程序,使其能"封装"和"继承",让 用户能在需要时使用。
7、 友好的界面,易学易用
• 多媒体创作工具应具有友好的人机交互 界面。屏幕展现的信息要多而不乱,即 多窗口、多进程管理。应具备必要的联 机检索帮助和导航功能,使用户在上机 时尽可能不凭借印刷文档就可以掌握基 本使用方法。多媒体创作工具应该操作 简便,易于修改,菜单与工具布局合理, 且具有强大的技术支持。
3) 动画处理能力
• 多媒体创作工具也能播放由其他动画软 件生成的动画的能力,以及通过程序控 制动画中的物体的运动方向和速度,制 作各种过渡等,如移动位图、控制动画 的可见性、速度和方向;其特技功能指 淡入淡出、抹去、旋转、控制透明及层 次效果等。
4、超级链接能力
• 超级链接能力是指一个对象跳到另一 个对象、程序跳转、触发、链接连接的 能力。从一个静态对象跳到另一个静态 对象,允许用户指定跳转链接的位置, 允许从一个静态对象跳到另一个基于时 间的数据对象。
什么是多媒体创作工具
• 多媒体开发工具是基于多媒体操作系统 基础上的多媒体软件开发平台,可以帮 助开发人员组织编排各种多媒体数据及 创作多媒体应用软件 。
多媒体开发工具的类型
• 基于时基的多媒体创作工具
典型代表:Director和Action
• 基于图标或流线的多媒体创作工具
Authorware和IconAuthor
5、应用程序的连接能力
• 多媒体创作工具能将外界的应用控制 程序与所创作的多媒体应用系统连接。 • a) 可建立程序级通信: DDE(Dynamic Data Exchange) • b) 对象的链接和嵌入:OLE (Object Lingking and Embedding)。
6、模块化和面向对象
多媒体开发工具的特征
• 1)编辑特性 • 在多媒体创作系统中,常包括一些 编辑正文和静态图像的编辑器。
组织特性
• 多媒体的组织、设计与制作过程涉 及编写脚本及流程图。某些创作工具提 供可视的流程图系统,或者在宏观上用 图表示项目结构的工具
编程特性
• 多媒体创作系统通常提供下述方法: 提示和图符的可视编程;脚本语言编程; 传统的工具,如Basic 语言或C语言编 程;文档开发工具。
• 基于卡片或页面的多媒体创作工具
ToolBook和HyperCard
• 以传统程序语言为基础的多媒体创作工 具
• 例如VB VC Delphi等
多媒ห้องสมุดไป่ตู้开发工具的功能
• 1、优异的面向对象的编辑环境
• 多媒体创作工具能够向用户提供编排各 种媒体数据的环境,也就是说能够对媒 体元素进行基本的信息和信息流控制操 作,包括条件转移、循环、算术运算、 逻辑运算、数据管理和计算机管理等。
• 多媒体创作工具还应具有将不同媒体信 息输入程序能力、时间控制能力、调试 能力、动态文件输入与输出能力等。
2) 具有较强的多媒体数据I/O 能力
• 其主要能力表现在:能输入/输出多种图 像文件:BMP、PCX、TIF、GIF、 TAG等;能输入/输出多种动态图像及动 画文件:AVS、 AVI、MPG等,同时 把图像文件互换;能输入/输出多种音频 文件:Waveform、CD-Audio、 MIDI;具有ODBC数据库文件功能。