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三维动画设计与制作作业题与参考答案汇编

三维动画设计与制作作业1单项选择题第1题在变换物体需要移动轴中心时,按下键盘上的()键A、DeleteB、InsertC、空格D、BackSpace答案:B第2题在操作时,配合()键并单击或拖动鼠标可以捕捉曲线。

A、XB、CC、QD、V答案:B第3题在Edit NURBS菜单中,()命令可以用来翻转曲面的法线方向。

A、Project Curve On SurfaceB、Detach SurfacesC、Move SeamD、Reverse Surface Direction答案:D第4题如果想要Subdivision显示为高精度状态,快捷键是()键A、1B、2C、3D、4答案:C第5题可以使用()热键来选择多边形的边元素。

A、F9B、F10C、F11D、F12答案:B第6题使用Maya时,显示器桌面颜色质量至少设置为()。

A、16色B、256色C、24位色D、32位色答案:C第7题以下应用程序中()不能与Maya整合。

A、Adobe PhotoshopB、CADC、JavaD、Adobe Illustrator答案:C第8题Maya中菜单命令分为()个模块。

A、3B、4C、5D、6答案:D第9题Maya中的Edit(编辑)菜单命令集中,“重复最后一次制作”命令是()。

A、UndoB、RedoC、RepeatD、Paste答案:C第10题Maya中,在系统默认设置下,视图区是一个视图,即()。

A、透视图B、侧视图C、顶视图D、前视图答案:A第11题Maya中设置渲染的模块是()A、ClothB、RenderingC、DynamicsD、Live答案:B第12题缩放物体时,单击并拖动控制柄中心的黄色方盒可以在()轴上缩放物体。

A、XB、YC、ZD、所有答案:D第13题如果选择了一条曲线上的一个Curve Point,并想使此条曲线在此处断开,应该使用Edit Curves菜单中的()命令。

A、Detach CurvesB、Open/Close CurvesC、Cut CurveD、Intersect Curves答案:A第14题在NURBS物体上,按住鼠标右键,选择快捷菜单中()项可以进入曲面点编辑模式。

A、Cortrol VertexB、Surface PatchC、Surface PointD、Hull答案:C第15题可以通过选择Polygon/Tool Option后的()选项,使新建的多边形保持为平面。

A、Keep New Faces PlannarB、Keep Faces TogetherC、Convert SelectionD、Smart Command Settings答案:A第16题Maya软件主要功能是()。

A、创建三维模型,输出图像和视频动画B、编写复杂程序C、服务器操作系统D、查杀病毒答案:A第17题以下()技术不是用来增强动画角色制作的。

A、Alias MotionBuilder技术B、变形器C、剥皮工具D、MayaFur答案:D第18题Maya可以指定图片中的alpha通道信息,其中黑色代表()。

A、图像的不透明区域B、图像的透明区域C、图像的半透明区域D、图像的黑色区域答案:A第19题Maya中File(文件)菜单中“New Scene”命令的含义是()。

A、建立新项目B、制定一个项目C、建立新场景答案:C第20题Maya中的Display(显示)菜单命令集中,“显示曲面子元素”命令是()。

A、ShowB、NURBS ComponentsC、Polygon ComponentsD、Subdiv Surface Components答案:B三维动画设计与制作作业2单项选择题第1题以下是Maya专属语言的是()。

A、C++B、JSPC、MELD、.net答案:C第2题把两个场景文件合并到一起需要借助()。

A、New Scene命令B、Save Scene As命令C、Undo命令D、Import命令答案:D第3题把鼠标指针移动到任意一个视图中,要使某个视图最大化显示则按()。

A、Tab键B、空格键C、Ctrl键D、Alt键答案:B第4题在Maya中有多种捕捉方式,其中不包括()。

A、栅格捕捉B、边线捕捉C、名称捕捉D、曲面捕捉答案:C第5题下列属于三维制作软件的是:()。

A、PhotoshopB、FlashC、Softimage答案:C第6题()影片中的人物是用三维动画软件制作的。

A、《小蝌蚪找妈妈》B、《海底总动员》C、《葫芦娃》D、《拯救大兵瑞恩》答案:B第7题以下选项中对于如何加载maya插件的描述正确的是()。

A、直接安装到maya根目录下B、直接复制到maya根目录下C、运行MAYA插件,并安装到maya 的..\bin\plug-ins目录下D、各个插件的安装方法不尽相同,参考插件帮助文档安装。

答案:C第8题maya中按数字键()显示纹理。

A、6B、3C、1D、2答案:A第9题maya中取消命令的快捷键是()。

A、Ctrl + ZB、ZC、Shift + ZD、Ctrl + Shift + Z答案:B第10题Maya中分层渲染的方法有物体分层和()。

A、图层分层B、颜色分层C、场景分层D、通道分成答案:D第11题在Maya中,“打开/关闭”视图中的栅格,应该执行()。

A、Display-〉ShowB、Display-〉HideC、Display-〉UI ElementsD、Display-〉Grid答案:D第12题新建场景操作File-〉New Scene的键盘快捷键是()。

A、Ctrl+NB、Ctrl+SC、Ctrl+LD、Ctrl+Z答案:A第13题Maya中,快捷键Ctrl+Z组合键的功能是()。

A、UndoB、RedoC、RepeatD、Paste答案:A第14题按住键盘上的Alt键,然后按住鼠标左键进行移动,则会()。

A、旋转视图B、移动视图C、缩放视图D、无变化答案:A第15题在Maya中有()种表面类型。

A、1B、2C、3D、4答案:C第16题建模是将实物的外形以及内部制作成()。

A、玻璃模型B、木制模型C、石膏模型D、以上都不对答案:D第17题下列关于建模的说法正确的是()。

A、建模就是建立实物的木制模型B、在MAYA中建模只有二种方法C、建模是三维动画制作中的一个环节D、在制作动画时,建模就是在特殊的模板上画上物体答案:C第18题下列()选项不属于maya输出格式。

A、tiffB、wavC、tgaD、jpeg答案:B第19题maya中复制模型的快捷键是()。

A、Ctrl + DB、Ctrl + CC、Ctrl + Shift + DD、Ctrl + Shift + C答案:A第20题在电脑图像中,每个象素都包含三个色彩信息通道他们是()。

A、红黄蓝B、黑白灰C、红绿蓝D、以上都不是答案:C三维动画设计与制作作业3单项选择题第1题Maya软件主要功能是()。

A、创建三维模型,输出图像和视频动画B、编写复杂程序C、服务器操作系统D、查杀病毒答案:A第2题以下是Maya专属语言的是()。

A、C++B、JSPC、MELD、.net答案:C第3题以下选项中对于如何加载maya插件的描述正确的是()。

A、直接安装到maya根目录下B、直接复制到maya根目录下C、运行maya插件,并安装到maya 的..\bin\plug-ins目录下D、各个插件的安装方法不尽相同,参考插件帮助文档安装。

答案:C第4题Maya中File(文件)菜单中“New Scene”命令的含义是()。

A、建立新项目B、制定一个项目C、建立新场景D、导出所有答案:C第5题Maya中的Edit(编辑)菜单命令集中,“重复最后一次制作”命令是()。

A、UndoB、RedoC、RepeatD、Paste答案:C第6题在Maya中有多种捕捉方式,其中不包括()。

A、栅格捕捉B、边线捕捉C、名称捕捉D、曲面捕捉答案:C第7题Maya中菜单命令分为()个模块。

A、3B、4C、5D、6答案:D第8题如果选择了一条曲线上的一个Curve Point,并想使此条曲线在此处断开,应该使用Edit Curves菜单中的()命令。

A、Detach CurvesB、Open/Close CurvesC、Cut CurveD、Intersect Curves答案:A第9题Maya中分层渲染的方法有物体分层和()。

A、图层分层B、颜色分层C、场景分层D、通道分成答案:D第10题如果想要Subdivision显示为高精度状态,快捷键是()键。

A、1B、2C、3D、4答案:C第11题()影片中的人物是用三维动画软件制作的。

A、《小蝌蚪找妈妈》B、《海底总动员》C、《葫芦娃》D、《拯救大兵瑞恩》答案:B第12题以下应用程序中()不能与Maya整合。

A、Adobe PhotoshopB、CADC、JavaD、Adobe Illustrator答案:C第13题Maya可以指定图片中的alpha通道信息,其中黑色代表()。

A、图像的不透明区域B、图像的透明区域C、图像的半透明区域D、图像的黑色区域答案:A第14题下列()选项不属于maya输出格式。

A、tiffB、wavC、tgaD、jpeg答案:B第15题Maya中的Display(显示)菜单命令集中,“显示曲面子元素”命令是()。

A、ShowB、NURBS ComponentsC、Polygon ComponentsD、Subdiv Surface Components答案:B第16题在Maya中有()种表面类型。

A、1B、2C、3D、4答案:C第17题在操作时,配合()键并单击或拖动鼠标可以捕捉曲线。

A、XB、CC、QD、V答案:B第18题把两个场景文件合并到一起需要借助()。

A、New Scene命令B、Save Scene As命令C、Undo命令D、Import命令答案:D第19题在Edit NURBS菜单中,()命令可以用来翻转曲面的法线方向。

A、Project Curve On SurfaceB、Detach SurfacesC、Move SeamD、Reverse Surface Direction答案:D第20题Maya中复制模型的快捷键是()。

A、ctrl +dB、ctrl +cC、ctrl +shift +dD、ctrl +shift +c答案:A三维动画设计与制作作业4单项选择题第1题下列关于建模的说法正确的是()。

A、建模就是建立实物的木制模型B、在MAYA中建模只有二种方法C、建模是三维动画制作中的一个环节D、在制作动画时,建模就是在特殊的模板上画上物体答案:C第2题建模是将实物的外形以及内部制作成()。

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