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理论力学第8章(刚体的平面运动)
三、平面运动方程 为了确定代表平面运动刚体的平面图形的位置,
我们只需确定平面图形内任意点的坐标和AB与x轴夹
角表示。因此图形S 的位
置决定于 x A , y A , 三个 独立的参变量。所以
平面运动方程
对于每一瞬时 t ,都可以求出对应的 x A , y A , , 图形S 在该瞬时的位置也就确定了。 四、平面运动分面解为平动和转动
vB AB vA AB
—速度投影定理
平面图形上任意两点的速度在该两点连线上的投影相等。这种
求解速度的方法称为 速度投影法。(对任意一个刚体均成立)
例3 图示的平面机构中,曲柄 OA=100mm 以角速度ω=2rad/s 转动。连杆AB带动摇杆CD,并拖动轮E沿水平面滚动。已知 CD=3CB,图示位置时A、B、E三点恰在一水平线上, 且CD⊥ ED 。试求此瞬时点E的速度。 D
(绝对运动)
三种运动都 是刚体运动
动系Ax y 相对静系的平动 (牵连运动)
车轮相对动系Ax y 的转动 (相对运动)
我们称动系上的原点A为基点,于是 刚体的平面运动可以分 解为随基点的平动(牵 连运动)和绕基点的转 动(相对运动)。 车轮的平面运动
随基点A的平动
绕基点A'的转动
再例如: 平面图形S在t 时间内从位置I运动到位置II
①以A为基点: 随基点A平移到A'B''后, 绕基点转 1角到A'B';
② 以B为基点: 随基点B平移到A''B'后, 绕基点转
2角到A'B'。
图中看出:AB A'B'' A''B' , 1 2 ;于是有 1 2 d 1 d 2 lim lim 1 2 ; ,1 2 t 0 t t 0 t dt dt 结论: 平面运动可取任意基点而分解为平动和转动; 其中平动的速度和加速度与基点的选择有关; 平面图形绕基点转动的角速度和角加速度与基点选择无关。
例: 曲柄连杆机构中连杆AB的运动, A点作圆周运动,B点作直线运动,因此, AB 杆的运动既不是平动也不是定轴转动, 而是平面运动。
行星齿轮机构
行星轮
一、平面运动的定义 在运动过程中,刚体上任 一点到某一固定平面的距离始 终保持不变。也就是说,刚体 上任一点都在与该固定平面平 行的某一平面内运动。具有这 种特点的运动称为刚体的平面
3. 选定基点(设为A),而另一点(设为B)可应用公式, 作速度平行四边形。作图时要使vB 成为平行四边形的对角线。
vB v A vBA
4. 利用几何关系,求解平行四边形中的未知量。 5. 研究另一个作平面运动的物体,可按上述步骤继续进行。
例2 图示平面机构中,AB=BD=DE=l=300mm。在图示位置, BD//AE,杆AB的角速度为ω=5rad/s。求此瞬时杆DE的角速度和 v DB 杆BD中点C的速度。 解:1) 杆AB, DE定轴转动, BD作平面运动; 2)B,D,C各点速度分析 3)取B点为基点 D的速度。 D v
60 0
DE
E
vB
vCB BD
大小
l 0.75 m / s 2
方向
2 2 2 vC v B vCB cos( ) 2v C v B
2 2 vC v B vCB 2v B vCB cos120 0
1.5 2 0.75 2 2 1.5 0.75 (0.5)
[例1] 已知轮子在地面上作纯滚动,轮心的速度为v,半径 为r。求轮子上A1、A2、A3和A4点的速度。 解:很显然速度瞬心在轮子与地 面的接触点即A1 A3
vO r v
x A f1 (t ) y A f 2 (t ) f 3 (t )
当图形S 上A点不动时,
则刚体作定轴转动; 当图形 S上角不变时,
则刚体作平动。
故刚体平面运动可以看成是 平动和转动的合成运动。
例如
车轮的运动
车轮的平面运动可以看 成是车轮随同车厢的平动和
相对车厢的转动的合成。
车轮对于静系的平面运动
刚体的平面运动 分 解 绕基点的转动
随基点的平动
合成
基 点
运动规律与基 点的选择有关
、 与
基点无关
运动规律与基 点的选择无关
任意选取,通常选取运动情况已知的点作为基点
§8-2
平面图形内点的速度分析
一、基点法(速度合成法) 已知:图形S内一点A的速度 v A , 图形角速度 。求 v B 。 取A为基点, 将动系固结于A点, 动系随基点作平动。 取B为动点,则B点的运动可视为牵连运动为平动和相对 运动为圆周运动的合成, va vB ; ve v A ; vr vBA , 其中vBA大小:vBA=BA· ;垂直BA并指向与 转向一致。 根据速度合成定理 va ve vr , 则B点速度为:
4)轮E沿水平面滚动,轮心 E的速度方向为水平。
vD
D
5)ED 作平面运动 由速度投影定理, D、E 两点的速度关系为:
CD
B
60 0
30 0
vB
E
30
0
A
vA
vE
O
C
v E cos30 0 v D
解出
vD 3v A 0.6 vE 0.8 m / s 0 2 0 0.75 cos30 cos 30
vA
O
A
vB
B
例如: 曲柄连杆机构在图示位置时,连杆AB作瞬时平动。
此时连杆AB的图形角速度AB 0 ,
此瞬时AB 杆上各点的速度都相等。 但各点的加速度并不
n 2 相等。设为匀角速,则 a A a A OA ()
vA
O
A
vB
B
而 a A 的方向沿AO的,aB
a A 瞬时平动与平 动不同
解题步骤如下:
1)分析题中各物体的运动,平动,转动,平面运动 2)研究作平面运动的物体, 分析点的速度大小和方向 。 分析已知要素 3)根据己知条件,求出图形的速度瞬心的位置和平面图
形转动的角速度,最后求出速度。
4)研究由几个图形组成的平面机构,则可依次对每一图 形按上述步骤进行,直到求出所需的全部未知量为止。
B
BD
C vB
D
60 0 60 0
vD
60
0
vB
v B v DBA v B l 1.5 m / s
60
0
DE
E
v D v DB v B 1.5 m / s
此时杆DE的角速度: DE
vDB 为点D绕B的转动速度:
得瞬时杆BD角速度:
v DB DB BD
vB v A vBA
即平面图形上任一点的速度等于基点的速度与该点随图形绕基 点转动速度的矢量和。这种求解速度的方法称为基点法,也称 为速度合成法。它是求解平面图形内一点速度的基本方法。
例1:椭圆规尺的A点速度为vA, 沿 x轴的负向运动,AB=l,求B点速度 和AB的角速度。 解:1)曲柄定轴转动,滑块平动, 尺AB作平面运动。 2)尺AB的各点速度 3)选A点为基点,B点的速度
运动。
二、平面运动的简化 刚体的平面运动 简 化 到固定平面 Ⅰ的距离不变
平面图形S在与Ⅰ 平行的平面Ⅱ内运动
所有与平面图形S垂直的直线段, 例如A1A2,都作平动,所以刚体的 平面运动,可以简化为平面图形S 在其自身平面内的运动
研究平面运动
不需考虑刚体的形状和尺寸,只 需研究平面图形的运动,确定平 面图形上各点的速度和加速度。
v DB 5 rad / s l
vD 5 rad / s l
BD
4)分析杆BD 取B点为基点,分析C点速度.
vC v B vCB
√
√
B
BD
vCB
v DB
vC
D
60 0 60 0
vD
大小 ×
方向 ×
√
√
A
60 0
C v B vB
0.75 3 1.299 m / s
(0.75 3 ) 2 1.5 2 0.75 2 2 0.75 3 1.5
3 2
30 0
二、速度投影法(对任意一个刚体均成立) 由于A, B点是任意的,因此 vB v A vBA 表示了图形上任 意两点速度间的关系。由于恒有 vBA AB ,因此将上式在 AB上投影,有
确定瞬心的一般方法:
P
vB P B vA A
A B
P
vA vB
A
vA
B A
vB vA
A B
vA vB
P
B vB
4.速度瞬心法 利用速度瞬心求解平面图形上点的速度的方法,称为速度瞬心法。 平面图形在任一瞬时的运动可以视为绕速度瞬心的瞬时 转动,速度瞬心又称为平面图形的瞬时转动中心。 若P点为速度瞬心,则任意一点A的速度 大小 v A AP ;方向AP,指向与 一致。 5.注意的问题 ①速度瞬心在平面图形上的位置不是固定的,而是随时间不 断变化的。在任一瞬时是唯一存在的。 ② 速度瞬心的速度为零, 其加速度一定不为零,不同于定轴转动。 ③刚体作瞬时平动时,虽然各点的速度相同,但各点的加速 度是一定不相同的,不同于刚体作平动。
vB
y
v BA
vA
B
C AB M
vA
x
A
vB v A vBA