当前位置:文档之家› 动画场景设计概述构图与色彩

动画场景设计概述构图与色彩


• 西炯子《9月》
三、场景的构图★
构图是绘画时根据题材和主题思
想的要求,把要表现的形象适当
地组织起来,使画面更加和谐, 更加富有美感,构成一个完整的 画面。

绘画中常用地“井”字构图集中
表现绘画的中心部分,这种构图 方法被广泛地应用在绘画作品中, 它能够较好地表现绘画作品的主
题。
但在场景设计中,场景的一个重 要功能是作为角色表演的舞台, 所以场景表现的主要部分在整个
投影
反光
练习:绘制该苹果的光影效果,使它具有纵深感(立体感)
3、细节与边缘的表现、(刻画视觉中心表现纵深)
• 要想在画中获得中深感,机会如同观看事物一样,对某个 距离的物体画出清晰的边缘和更多的细节,而让其他距离 上的物体变得越来越不聚焦,细节越来越少。
细节与边缘
弄模糊更远处物体的边缘,让这些物体不显示那么多的细节,
画面的三分之一处。
• 场景取景框: • 先有客观对象,再决 定怎样放置取景框。 目的是使每个镜头能 够真实流畅地连接下 来。这是与绘画作品 最大的不同。

通过构图转变趣味中心的位置。 Nhomakorabea
倾斜构图,纵深感的创造
几种常见构图形式

树的构图,巧妙安排前后中景位置和大小。

构图和韵律
练习:通过对视觉中心物体细节和边缘的处理来绘制下图, 使它具有较强的纵深感。
4、颜色与亮度变化(空气透视)
• 大气中的颗粒阻止某些颜色光线通过,除了颜色 的转变之外,色调也会变化,远处的物体看起来 比它们实际的颜色要苍白很多,因此,我们通常 用浅蓝色来画远山,而不是深蓝色。 • 物体的颜色在一段距离外看起来不同,就在于我 们是透过大气在观看他们。那些冷色比较容易通 过,而许多暖色就被过滤掉了。远处的事物不但 看起来蓝一些,而且要淡一些。
小马王 泰山 蒸汽男孩
二、场景设计的应用范围★
• 2.游戏设计当中的场景 • 游戏更注重表现科幻,神秘和真实感,给 玩家营造一个身临其境的感觉,游戏设计 中要求场景体现出空间感,真实感,且具 有一定的视觉冲击力。
暗黑破坏神场景
二、场景设计的应用范围★
• 3.漫画中的场景
– 漫画中的场景更注重绘画 性,有别于影视作品中的 场景,以烘托人物角色为 主要作用。 – 更注重画面本身的设计感 和视觉上点、线、面的运 用,特别强调黑白灰的关 系,具有很强的绘画平面 性。 – 漫画当中用到的局部景较 多,大地场景较少,有的 甚至只在一场完整的戏的 开场时有一幅大场景。 – 漫画作品比较注重绘画形 式的工艺性,漫画作品中 场景的绘制更注重线条的 排列。
• 向观众阐明故事发生的地点,时间,以及环境的地 理特点。 • 烘托角色表演的气氛。
场 景 设 计 剧 本 概 念 设 计 编 剧 分 镜 头 脚 本
背 景 绘 制
背 景 完 成 合 成 特 效
人 物 设 定
原 画
作 监
动 画
动 检
扫 描
上 色
二、场景设计的应用范围★
1.动画电影中的场景
动画电影中的场景由于放映的银幕宏大,在 设计表现时更多的需要考虑视觉的冲击力以及 画面的气势感和厚重感,不仅要构图宏伟,更 要深入刻画局部细节,使观众能够享受到电影 独特的视觉魅力。
色彩的冷暖
• 通过空气透视我们总结一条规律:暖色显 得贴近,冷色显得退远,暖的,炙热的颜 色显得更加显眼,在视觉上产生贴近感, 冷色则显得遥远。
练习:根据所学的空气透视法,运用色彩的冷暖和明度对比 变化来表现下面这幅场景,使之具有纵深感。
练习:运用所学的综合知识,给下面这幅场景上色,使之具 有强烈的纵深感。
1. 用大小来表现纵深 2. 用光影表现纵深 3. 细节与边缘的表现、(刻画视觉中心表现纵深) 4. 空气透视表现纵深
1、大小和空间的变化、
大小和空间的变化、
• 左边的墙平而且单调,右边的墙把视角向 右移动,可以看到另外一面纵深方向上的 墙,尺寸由高到矮,有了纵深感。
• 右边的书通过改变角度,很多书消失了, 有了遮挡,并且产生了纵深感。
动画场景设计
动画场景设计概述
一、场景概念 二、场景设计的应用范围★ 三、场景的构图★ 四、空间的营造★★★ 大小和空间的变化、光影所营造的立体空间、 细节与边缘、颜色与亮度变化、 五、透视的运用★★★ 六、实物场景制作
一、场景概念
• 场景概念
是为角色表演所搭建的舞台,动画、游戏、广 告、漫画等一系列由镜头语言所表现的作品, 都是由角色和角色活动的环境这两部分组成。 表演的角色,就是当场景以空景的形式呈现在 观众面前时,它以单独的风景出现,有他独特 的形式,能表现美好的情调,或者恐怖,伤感 的气氛,这时就成为了表演的“角色” 场景的作用
• 构图就是对明暗色块,
线条进行布置,就像
谱写歌曲一样,构图 也讲究平衡,韵律和
和动势。
构图和动势
练习: 通过改变趣味中心,制造纵深感,动感,明暗对比,巧妙安排前、 中、后景的位置来重新构图,每个照片画5个构图小景,照片中 的景物可以随着需要增加、删减、移动、放大、变小、夸张等。
四、空间纵深感的营造★★★
2、用光影表现纵深
• 场景中不管是一棵树,一朵云彩,一座房子,都需要立体感来显示形 状,给画面赋予生命。 • 对物体进行立体处理的时候,有一些基本的东西要注意: • 1、决定光源在什么地方,可以在画面的右上方或者左上方画一个小 圆圈代表光源、 • 2、仔细观察光影的变化和环境对物体暗部的影响。
相关主题