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精益创业分享PPT精选文档

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未经证实的假设
假设分类
价值假设(value hypothesis) 增长假设(growth hypothesis)
Facebook的案例:网站上线1个月
超过半数用户每天访问:价值假设 哈佛3/4的学生注册:增长假设
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不断认证假设
经证实的认知 (Validated Learning)
懈就可以成功,事实却很残酷;当终于失败的时候, 我们会说,是产品不够好,不够有远见,没有天时 地利。 ——新创企业的颠覆性、创造性和混乱的状况是可 以加以管理的,或者确切地说,必须加以管理,否 则看起来更像是一场充满激情的赌博。
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新创企业为什么会失败?
1. 好的计划、可靠的战略和深入的市场分析造成的 诱惑。但是新创企业运营中包含了太多不确定性。 企业还不知道谁是自己的顾客,自身的产品应该是 什么。老的管理方式无法胜任这项工作。计划和预 测只能基于长期的、稳定的运营历史和相对静止的 环境,而这些条件是新创企业所不具备的。
A/B Test
对比测试,将功能改动前后的版本同时放在网上,对 比不同版本之间的数据指标变化率
Dashboard management
对产品功能划分状态阶段,每个阶段队列只能有3项功 能,严格跟踪产品功能状态和强调数据验证
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Case Study: A/B Test
Grockit先试用后注册功能
精益创业 定义
是程序员出身的硅谷创业者Eric Ries就任IMVU创业 公司CTO期间提出的
核心理念:通过加快产品迭代,尽可能早期上线产 品,消除创新产品的风险
是一整套开发创新产品的理念和方法学 每次迭代都是:未经证实的假设 -> 经证实的认知
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引言
不要相信造梦行业的故事 我们总以为有个好的想法,加上埋头苦干和坚持不
ARPU 0 极小
用户付费率太低,ARPU值太低,不满足价值 假设,无法支撑一项盈利的业务,产品失败!
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Votizen 3: B2B
客户细分市场转型
从B2C转型为B2B。3个月后发现大型组织客户的签单达 成交易非常困难,不是产品的早期使用者,创业转型 再次失败。
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Votizen 4
开发时间 投入资源 注册率
8个月
20000
17%
4个月
30000
42%
3个月
1个月
51%
激活率 90% 83%
92%
留存率 8% 21%
28%
传播率 6% 54%
64%
付费率 0 1%
11%
ARPU 0 极小
0.2PM
付费率从1%提升到11%,每条消息收费0.2美元,验证了商业模型。
允许用户先体验过产品之后,当必须使用某些功能的 时候才注册。这是很多网站的最佳实践,而且从直觉 上会认为这样做也能够提升用户的注册率和留存率。 但是Grockit开发了此项功能之后,采用对比测试发现, 并没有提升任何数据指标,开发此项功能完全无用。
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案例: Votizen
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Votizen 1
最大的网上鞋店,12亿卖给Amazon 到别人的鞋店去拍照,让鞋店老板允许把照片放在
网上,帮人卖鞋 验证网上卖鞋想法的可行性:销售鞋子,收取货款,
处理退货和客服支持的全部流程
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案例3: Dropbox
Dropbox估值40亿美元,有2亿注册用户 Dropbox难以实现一个可以实际运行和演示的MVP产
当你提出一个idea,它是一个未经证实的假设 (Unproven Assumption),精益创业通过一系列快速迭 代,将它转变为一个经证实的认知,来调整你的产品 方向。
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精益创业的关键
快速迭代:加快速度 小步前进:缩短迭代周期 测试驱动:测量数据指标,得到可证实的认知 迭代结果:调整或者转型
品,创始人录制了一段3分钟视频放在网站上演示。 产品的预订者在一夜之间从5000人增至75000人,很
好地验证了市场对这一概念的接受程度
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Build
最小可行化产品 MVP (Minimum Viable Product)
投入最少的资源构建一个刚刚能够体现创新点或核心 价值的产品,并立刻将其投入市场。客户需求只有在 实际使用中才能验证,再多的前期调研也只能发现客 户认为他们想要什么,而不是客户实际上想要什么。 因此在不了解客户真实需求的情况下,只会多做多错。
2. 运用传统管理方式无法摆脱困境后,创业者和投 资者撒手不管,回到“想做就做" 跟着感觉走的状态, 但无为而治事实上也行不通。
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创业的开始
每个商业计划都是从一系列假设开始的,在这些假 设的基础上来阐述公司发展战略和商业模型。但是 我们不能保证这些假设一定是正确的,因此创业公 司的早期努力的目标就是尽快验证这些假设。
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创新核算
(Innovation Accounting)
测量的目的是通过一系列真实有效的指标来判断,当前的产品相 对于上一个版本,是否带来了真正的价值提升。测量的指标非常 重要,不能以总量的变化、而应以增长速度的变化来衡量产品的 价值。
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Case Study: IMVU
虚荣指标 13
Case Study: Grockit
选民社交网络
用户对选民社交网络感兴趣,使用注册率指标 用户必须是已经注册的选民,使用激活率指标 用户在网站上能够产生行为,使用留存率指标 用户把网站推荐给朋友使用,使用传播率指标
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Votizen 1
开发时间 3个月 2个月 3个月
投入资源 1200美元 5000美元 14000美元
注册率 17% 17%
激活率 17% 90% 90%
留存率 0 5% 8%
传播率 0 4% 6%
8个月,2万美元,留存率和传播率太低,产品失败!
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Votizen 2: @2gov
开发时间 投入资源 注册率
8个月
20000
17%
4个月
30000
42%
激活率 90% 83%
留存率 8% 21%
传播率 6% 54%
付费率 0 1%
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案例1: IMVU
Idea
用户不会愿意加入一个全新的IM社交网络 用户会容易接受使用现有IM的附加软件 用户会邀请自己的IM好友使用 需要兼容各大主流IM的互通性
Learn
用户不介意安装和使用新的IM软件 用户不想用陌生的IM软件邀请好友 用户需要一个陌生交友的IM社交网络
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案例2: Zappos
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