双曲线制图流程
1、做一个背景副本
2、新建俩个普通图层(Ctrl+Alt+Shift+n),第一个图层填充黑色,改变色彩叠加模式改变颜色。
第二个图层也要填充为黑色。
改变色彩叠加模式改变柔光。
3、把新建的俩个黑色图层进行编组,可以更改命名。
4、新建俩个调节层(曲线)
5、分别一个做亮、一个做暗。
6、分别调节亮、暗俩个调节层上的曲线效果,(达到要求:和上方的观察标准组明暗关系无限接近)
7、分别把俩个调节层后方的蒙版填充到黑色。
双曲线好处:(可以保留皮肤的纹理、毛孔、汗毛)
以上是前期的为准备工作在实际像素下进行修复
针对亮的细节进行修复-----暗(变暗的曲线调节层)
针对暗的细节进行修复-----亮(变亮的曲线调节层)
针对特别亮的点,需要用传统工具进行修复(修复画笔、修补工具)PS:针对原图层。
基本入门概念:
图层蒙版是遮挡像素---临时---特点:1、不会破坏原素材,补进去可还原。
2、编辑方便。
—操作:任意喜欢绘画的形式去编辑蒙版—注意:白色表示:没遮挡,还原(白不透)---黑色表示:遮挡(黑透)原理:灰色及其他深色性颜色都会产生半遮挡。
橡皮是删除像素---本质
图层-透明画布-新建图层就是透明格,PS的编辑是寄予图层的编辑,每次操作都要确定是哪个图层,如何确定蓝色高亮。
撤销默认只能20步。
像素被称之于方块。
合成:空间角度要一致、光亮度要一致、素材质量一致。