《三维动画信息的加工》教学设计
哈尔滨市第三中学朱坤
授课题目:
走进神奇的3D世界——三维动画信息的加工
教学内容:
上科教出版社《多媒体技术应用》模块,第四章第一节三维动画部分。
教学课时:
1课时。
适用年级:
高一
教材分析:
从教材的任务和学习指引中相关内容可以看出,教材在处理此内容时侧重于上述课标要求中的3、4、5,更侧重于如何使用COOL 3D软件制作三维动画的方法和过程。
需要对其内容进行拓展,以符合课标的其他要求。
本节内容是整个第四章的第一节动画采集与制作的第一部分,从整册教材来看其内容虽占比例很少,主要用于使学生了解三维动画这种动画形式,课时应该控制在1课时。
由于三维动画的制作软件大都很复杂且对机器性能要求较高,所以教材选用了简单易学并有一定应用价值的COOL 3D软件。
对于该软件应用的教学,应注重突出其简单易用的特点。
学情分析:
根据我校教学的安排,此内容是在高一下学期的后半学期进行教学,此时学生对信息技术课的学习习惯已经养成。
而且学生刚刚学习完二维动画信息的加工,并且学习时间较长,对制作二维动画的一般方法、动画的原理、作用、格式等已经基本掌握,但已经出现了一些对动画的厌烦情绪。
因此,在进行本部分内容教学时既要利用其原有的动画基础,又要推陈出新让学生感受到明显的不同。
尤其要强调不同,让学生有新鲜感,激发学生的学习兴趣。
学生大部分对3D电影有所了解,并且玩过3D游戏,看见过很多3D的图标、动画等,对3D并不陌生。
但是由于3D电影对学生影响最为强烈,造成很多学生认为必须使用3D眼睛才能看到效果。
因此,本节课需要对什么是3D 及其广泛的应用做以介绍,纠正学生的错误认识。
教学目标:
一、知识与技能
1、了解并能举例3D在生活中的应用。
2、知道使用COOL 3D软件制作出的作品的主要用途。
3、能够使用COOL 3D软件制作出带有特效的简单3D文字动画。
4、能根据需要选择恰当的保存格式。
二、过程与方法
1、通过完成“我为校庆出分力”的作品创作,初步掌握使用COOL 3D制作3D文字动画的一般过程和方法;进一步掌握创作多媒体作品的一般过程与方法,提高多媒体作品创作能力;知道COOL 3D作品的用途;进一步体会3D动画的基本原理。
2、通过使用自主学习资料学习COOL 3D的部分功能,进一步掌握学习使用新软件的一般过程与方法,提高自学信息技术工具软件的能力。
三、情感、态度和价值观
1、通过3D动画信息加工的学习,了解3D动画对人们生活的影响,感受3D 动画的魅力,产生进一步学习的兴趣。
2、通过完成“我为校庆出份力”作品的创作,增加对学校的热爱之情和感恩之心。
教学重点:
1、3D在生活中的应用。
2、使用COOL 3D制作带有特效和背景图片的3D文字动画的一般过程与方法。
教学难点:
1、动画特效的调整。
2、根据主题合理使用特效。
教学过程:
一、导入
PPT呈现电影《阿凡达》的精彩片段,同时提问。
提问:一部3D版的电影阿凡达掀起了全球的3D热潮,请问哪位同学看过3D版的阿凡达?为什么看3D版的?
设计意图:通过大部分学生较为熟悉的阿凡达3D版引课,激发大部分学生的兴趣;通过3D电影和普通电影的比较,使学生知道3D的优点;通过较为简单的问题引发学生的思考,为后续问题做铺垫。
PPT呈现3D的优点:给人更强的立体感和更真实的感觉,甚至彷佛身临其境。
二、3D在生活中的应用
除了3D电影之外,哪位同学能说一下生活中还有哪些3D应用?强调3D应用是指看起来给人更强的立体感、真实感的各种产品,不需要戴特殊眼镜就能看到的。
设计意图:使学生回忆生活中的3D应用,激活学生的思维;使学生意识到生活中不止电影中使用了3D技术。
为介绍3D的应用做铺垫。
3D技术在生活中的应用:广告、电视电影特效、游戏、动漫、虚拟现实、网页动画、3D照片等。
此处:ppt呈现广告、新闻联播片头、愤怒的小鸟宣传片、网页标题、qq表情、网页按钮、室内设计(虚拟现实)、工业仿真(虚拟现实)等实例,让学生对3D应用有感性认识。
设计意图:通过感受3D在生活中的各种应用,使学生了解并能举例3D在生活中的应用,突出重点。
三、明确任务
刚刚我们了解到3D在视频片头、网页标题方面有应用,而这两方面也是我们的生活中非常可能用到的,今天我们就用到了。
PPT呈现任务:我为校庆出份力
20XX年是我校建校90周年华诞,学校准备利用网站、视频等多媒体作品进行校庆宣传,面向全体同学征集三维(3D)动画作品,用于网站的标题、欢迎标语、庆祝标语、学校对外宣传视频的片头、校庆活动记录视频的片头等。
请你从上述内容中选择一个或几个感兴趣的内容,利用COOL 3D制作有文字的三维动画。
要求:
1、作品需要是三维动画,有较为明显的三维立体感。
(设计意图:突出本节课内容是3D动画)
2、作品内容以文字为主体。
(设计意图:突出cool 3D的主要功能)
3、所用特效要能够突出主题,为更好表达主题服务,避免乱用特效。
(设计意图:强调作品制作的注意事项,突出本节的难点)
4、如果是网页上使用的内容请保存为gif(需要透明背景、颜色不丰富)或swf(背景不透明、色彩丰富)格式,如果是视频片头请保存成avi格式。
(设计意图:强调动画格式的作用,使学生根据需要选择格式)
5、可以多人合作!(设计意图:由于本节课的时间有限,此外如果想在短时间内做出好作品一个人制作是较为困难的,所以允许学生合作)
设计意图:通过校庆活动需要,使学生进一步认识到3D动画的应用,引出本节课的另一个重点“使用cool 3D制作简单的带特效的三维文字动画”。
通过“网站的标题、欢迎标语、庆祝标语、学校对外宣传视频的片头、校庆活动记录视频的片头”明确作品的制作范围。
通过“要求”明确主要学习内容。
通过该主题培养学生对母校的热爱之情和感恩之心。
四、cool 3d制作简单带特效的3D文字动画的过程与方法
1、演示以下关键制作环节
1)设置动画时间长度
2)添加文字
3)设置特效
4)预览效果
和制作flash动画作简要对比,主要强调帧和关键帧,并指出COOL 3D的特效相当于动画的模板,可以使我们快速的制作出精美的3D文字动画效果,强调本节课主要是利用这些特效制作动画效果。
提示学生利用自主学习文件进行深入学习。
用例:热烈庆祝哈三中90周年华诞,保存格式为带背景的avi格式,时长6秒,仅演示必备操作,一种特效,尽量简单有效。
设计意图:通过和flash的操作比较帮助学生理解新知,简单讲解使学生能够初步了解必备操作,讲多了学生根本记不住,留更多的时间给学生动手体验并利用自主学习资料进行学习。
COOL 3D的关键帧操作和flash相比比较复杂,而且我们利用COOL 3D制作动画主要是利用其丰富的特效制作简单的3D效果,对解决日常应用足够了,所以本节课没有把关键帧的添加和使用作为重点,但在自主学习文件提供了相关资料,供有兴趣的学生学习。
2、呈现自主学习文件
把完成一个带特效3D文字动画效果的详细步骤,通过图文并茂的方式提供给学生,方便学生在遇到困难时查找,并给出适当内容的拓展,以便有能力的学生发挥。
在文件中给出优秀作品和不能突出主题的问题作品,并给出问题所在的评语,使学生在制作时注意避免滥用特效。
在自主学习文件中给出“自我检测”内容,是学生本节课的学习目标,以便学生在完成任务后能对自己的本节课学习成果进行检测。
设计意图:提供自主学习文件帮助学生解决遇到的困难,培养学生自学信息技术软件的能力。
通过提供问题作品和评语、不断语言的提醒,使学生意识特效是为主题服务的,不能滥用特效,以求突破难点。
3、辅导点评
在学生完成任务过程中,对学生进行个别辅导,以引导式的回答为主,鼓励学生自己探索和利用自主学习资料进行学习。
在巡视过程中发现问题,及时给与
点拨。
并对完成较快的学生的作品给出点评(仅对该生),鼓励其继续完善,或利用自主学习资料中的“自我检测”内容对自己进行检验。
在学生制作过程开始时,提醒学生制作的前两步操作。
在制作过程中提醒学生注意不要滥用特效。
设计意图:
通过引导式的回答学生问题和鼓励学生利用自主学习资料,培养学生遇到问题主动思考的习惯和自己解决问题的能力;因为本节课的内容比较紧凑,没有预留学生作品展示的时间。
而且我认为对学生作品的点评应该放下一节课的课前,在我们认真批阅每个学生的作品之后,这样我们对学生整体的水平有所把握,评价会更加客观、准确,而且本节课后期学生大部分还在制作,如果此时进行面向全体的点评作品,会影响学生的创作思路,点评也收不到很好的效果;当然如果大部分学生已经完成作品,这个时候应该选择几个优秀作品进行点评。
学生制作开始时的提醒,是因为这两步是整个作品制作的基础和关键,而且由于间隔时间较长,学生容易忘记这两部操作的方法,在刚刚动手时就遇到困难不利于后续操作,为此给以提示。
五、小结
今天我们了解了3D的应用和掌握了使用COOL 3D制作简单文字动画的基本方法,依然意犹未尽的同学可以在课下继续学习COOL 3D的更多功能或者尝试学习更专业的软件例如3D MAX、Maya等,来实现你们的创作设想,期待20XX 年的校庆活动上有你们作品的身影!。