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影视特效和常见的特效软件


香港特效公司代表有万宽和先涛数码等,近年FATFACE也不错,主 要作品有周星驰的功夫/风云决/长江七号/机器侠等,水平介乎与大专 与本科生之间。 近年国内电影投资较大而特效比较复杂的电影如唐山地震、赤壁等, 主要部分都交给香港或国外特效公司完成。除去华龙等少数几家公司, 国内绝大多数影视特效制作公司靠一些相对初级的电视剧特效和低成 本电影生存,特点是制作费用低,要求也不高,从业者勉强生存。
咕噜姆和金刚基本代表了业内最高水准形神俱备的CG生物。还有一个影 响非常大的成就,就是开发了群组动画工具MASSIVE,通过 MASSIVE这个软件创造了指环王中千军万马史诗般的混战。这个软 件国内研究了几年,限于成本和人员水平,鲜有成果出现。 Digital Domain为变形金刚的导演迈克尔贝创立,是美国仅次于工业光魔 的电影特效公司,他的主要代表作有:泰坦尼克号 2012 后天 加勒比 海盗III 等。 CG特效由功能来分,大致可分为三类: 1 三维特效。绝大多数有立体透视变化的角色和场景都由三维特效 创造。三维特效几乎是整个特效里面技术最难,但也最能解决问题的 一环。比如说影片中各种逼真的怪物、2012中淹没全城的洪水、摩天 大楼轰然倒塌等。一般制作流程为:模型-材质灯光-绑定-动画-渲染。 具体实施的软件:国内以MAYA平台为主,MAX、realflow、 huodini、C4D、XSI、LIGHTWAVE等数十种软件为辅。 2 合成特效。合成特效最常见的体现为古装片中的大侠施展轻功在 天空飞来飞去。具体实施方法:演员打斗和天空分开拍摄,其中演员 打斗部分由演员吊着钢丝在蓝幕或绿幕背景中拍摄,然后在电脑中利 用后期软件将蓝幕和钢丝去掉,光留下演员部分再贴到实拍天空前面。 这样看起来演员就像在天空中打斗。
Maya Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用
对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善, 工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别 的高端制作软件。
Maya应用领域 应用领域 很多三维设计人应用Maya软件,因为它可以提供完美的3d建模、动 画、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被广泛的应用到了平面设 计(二维设计)领域。Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告 主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们 极为推崇的原因。Maya将他们的标准提升到了更高的层次。 Maya主要应用的商业领域有: 1、平面设计辅助、印刷出版、说明书 、平面设计辅助、印刷出版、 2、电影特技 、 目前Maya更多的应用于电影特效方面。从今年来众多好莱坞大片对 Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于 成熟。如 蜘蛛侠、黑客帝国、指环王等。 Maya和3dmax的区别 和 的区别 MAYA是高端3D软件,3dsmax是中端软件,易学易用,但在遇到一 些高级要求时(如角色动画/运动学模拟)方面远不如MAYA强大。 3dsmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。 MAYA 的用户界面也比3dsmax要人性化点,Maya 是 Alias|Wavefront ( 2003 年 7月 更名为 Alias )公司的产品,作为三维 动画软件的后起之秀,深受业界欢迎和钟爱。
4、影视动画 、 《阿凡达》《诸神之战》《2012》等热门电影都引进了先进的3D技术。 5、在虚拟现实中的运用 、 建三维模型,设置场景,建筑材质设计,场景动画设置,运动路径 设置,计算动画长度,创建摄像机并调节动画 软件特点 1.功能强大,扩展性好。 建模功能强大,在角色动画方面具备很强的优势,另外丰富的插件 也是其一大亮点 2.操作简单,容易上手。 与强大的功能相比,3ds max可以说是最容易上手的3D软件 3.和其它相关软件配合流畅 4.做出来的效果非常的逼真
AE
After Effect:在电视包装中After Effect是一款通用的后期软件,也是 现在为止使用最为广泛的后期合成软件,它可以和大多数目的3D软件 进行配合使用。Adobe 本身是生产平面处理软件 Photoshop 起家的 软件公司, Photoshop被图像领域广泛的使用。 这使对硬件性能要 求并不高的After Effect非常适合作为电视包装软件使用,After Effect 的以下特性使它成为了使用最广泛的合成软件: 1 和平面软件结合非常好,支持Photoshop、Illustrator等的文件格式。 2 使用简单非常容易上手 。 3 可以和任何的动画软件兼容。 。
影视特效怎么实现 从制作手段来说,大致可分为二种: 1 传统特效。 传统特效又可细分为:化妆、搭景、烟火特效、早期胶片特效等。 2 CG特效 CG的意思可以理解为电脑创作。当传统特效手段无法满足影片要求 的时候,就需要CG特效来实现,CG特效几乎可以实现所有人类能想 像出来的效果。 代表世界顶尖水平的公司有:工业光魔/Digital Domain/新西兰维塔 /Digital Domain/ 公司等,近二十年中无数震撼人心的大片大都由这几家公司完成。下 面简要介绍一下这三家公司。 工业光魔由乔治卢卡斯1975年创立,代表作:阿凡达、变形金刚、加 勒比海盗、终结者、侏罗纪公园、星球大战等。最为经典的作品是侏 罗纪公园的史前恐龙、加勒比海盗的章鱼特效大片基本由很多特效公司共同完成)、金刚等。
4 特效插件多如牛毛,非常适合做一些绚烂的光效果,这正是电视包 装需要做的最多的工作。 5 对硬件要求很低,并且图像处理速度比较快,适合做多层的合成效 果。 图形视频处理 Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注 目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦 比的紧密集成和高度灵活的 2D和3D合成, 以及数百种预设的效果和 动画, 为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人 耳目一新的效果。 强大的路径功能 就像在纸上画草图一样,使用Motion Sketch可以轻松绘制动画路径, 或者加入动画模糊。 强大的特技控制 After Effects使用多达85种的软插件修饰增强图象效果和动画控制。 同其他Adobe软件的结合 After Effects在导入Photoshop和IIIustrator文件时,保留层信息。 After Effects提供多种转场效果选择,并可自主调整效果,让剪辑者 通过较简单的操作就可以打造出自然衔接的影像效果。
常用软件介绍: 常用软件介绍:
3D max 主要应用于: 主要应用于:
1、游戏动画 、 主要客户有EA、Epic、SEGA等,大量应用于游戏的场景、角色建模 和游戏动画制作 2、建筑动画 、 北京申奥宣传片等 3、室内设计 、 在3DMAX等软件中,可以制作出3D模型,可用于室内设计、例如 沙发模型、客厅模型餐厅模型、卧室模型,室内设计效果图模型等
MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视 广告、游戏动画制作等。3dsmax软件应用主要是动画片制作、游戏 动画制作、建筑效果图、建筑动画等。 MAYA的基础层次更高, 3dsmax属于普及型三维软件,有条件当然学MAYA。 Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、 衣料仿真等等。可以说,当3dsmax用户匆忙地寻找第三方插件时, Maya用户已经可以早早地安心工作了。可以说,从建模到动画,到 速度,Maya都非常出色。Maya主要是为了影视应用而研发的。
影视中的特效
影视特效做为电影产业中或不可缺的元素之一,为电影的 发展做出了巨大的贡献。 电影电视作品中为什么要出现 特效? 1 影视作品的内容及片中生物/场景有的完全是虚构的, 现实中不存在的,比如说怪物,以及特定星球等。既然不 存在,但是需要在影视中呈现出来,所以需要这方面的专 业人士为创造和解决。 2 现实在可以存在,但是不可能做出某种特定效果,同 样也需要特效来解决。比如说,某人从三十层楼跳下来, 现实中不可能让演员这么做,这就需要电脑合成。另外就 是现实中完全可以呈现,但由于成本太高或效果不好,就 必须用特效来解决。比如战争片中常见的飞机爆炸等。
高质量的视频 After Effects支持从4*4到30000*30000像素分辨率,包 括高清晰度电视(HDTV)。 多层剪辑 无限层电影和静态画术,使After Effects可以实现电影和静态画面无的 合成。 高效的关键帧编辑 After Effects中,关键帧支持具有所有层属性的动画,After Effects可 以自动处理关键帧之间的变化。无与伦比的准确性After Effects可以 精确到一个象素点的千分之六,可以准确地定位动画。 高效的渲染效果 After Effects 火焰特效 After Effects可以执行一个合成在不同尺寸大小上的多种渲染,或者执 行一组任何数量的不同合成的渲染。
当然,具体合成比这个复杂得多,很多后期软件也能做出三维特效的 部分效果,但只作为辅助,不太可能替代三维软件。常用软件: nuke/fusion为主流,也有部分公司用 AE/COMBUSION/SHAKE/flame/smoke等平台。 3 数字绘景和概念设计。数字绘景和概念设计可以理解为绘画。 数字绘景:比如说某影片中出现远古城市的全景,涉及到数千幢古 民居或宫殿花草树木小桥流水等等,如果要求三维软件做出来,成本 将非常大,通常需要多人合作才能完成,但有了数字绘影师,他一个 人就可以把这些全部画成一张图。 概念设计:概念设计通常用于前期制作参考。比如说影片中要出现 一个怪物,但怪物长什么样子?导演用语言说来出,概念设计师根据 导演要求以图片的形式画出来,确定形象后,再交给三维特效做出栩 栩如生的各种怪物。 国内特效行业现状 近几年国内CG特效进步明显,比较有名的公司有中影集团的华龙公 司,打着美国旗号的BASEFX公司等,还有一些国外特效公司在中国 的分部,比方说多特蒙德、视点特艺等。但总体来说,国内CG特效 水平与前述三家公司差了几个等级。如果说工业光魔是博士生,那么 国内最好的公司也就高中或中专生的水平。
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