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C语言动态数组

动态数组是指在声明时没有确定数组大小的数组,即忽略圆括号中的下标;当要用它时,可随时用ReDim语句(C语言中用malloc语句)重新指出数组的大小。

使用动态数组的优点是可以根据用户需要,有效利用存储空间。

动态数组,是相对于静态数组而言。

静态数组的长度是预先定义好的,在整个程序中,一旦给定大小后就无法改变。

而动态数组则不然,它可以随程序需要而重新指定大小。

动态数组的内存空间是从堆(heap)上分配(即动态分配)的。

是通过执行代码而为其分配存储空间。

当程序执行到这些语句时,才为其分配。

程序员自己负责释放内存。

(欲详细了解堆请见堆栈)为什么要使用动态数组?在实际的编程中,往往会发生这种情况,即所需的内存空间取决于实际输入的数据,而无法预先确定。

对于这种问题,用静态数组的办法很难解决。

为了解决上述问题,C语言提供了一些内存管理函数,这些内存管理函数结合指针可以按需要动态地分配内存空间,来构建动态数组,也可把不再使用的空间回收待用,为有效地利用内存资源提供了手段。

动态数组与静态数组的对比对于静态数组,其创建非常方便,使用完也无需释放,要引用也简单,但是创建后无法改变其大小是其致命弱点!对于动态数组,其创建麻烦,使用完必须由程序员自己释放,否则严重会引起内存泄露。

但其使用非常灵活,能根据程序需要动态分配大小。

如何构建动态数组遵循原则申请的时候从外层往里层,逐层申请;释放的时候从里层往外层,逐层释放。

构建所需指针对于构建一维动态数组,需要一维指针;对于二维,则需要一维,二维指针;三维需要一,二,三维指针;依此类推。

构建所需函数函数原型返回功能说明void *malloc(unsigned int size); 成功:返回所开辟空间首地址失败:返回空指针向系统申请size字节的堆空间void *calloc(unsigned int num, unsigned int size);成功:返回所开辟空间首地址失败:返回空指针按类型申请num个size字节的堆空间void free(void *p); 无返回值释放p指向的堆空间void *realloc(void *p,unsigned int size); 成功:返回新开辟空间首地址失败:返回空指针将p指向的堆空间变为size说明:(1)规定为void *类型,这并不是说该函数调用后无返回值,而是返回一个结点的地址,该地址的类型为void(无类型或类型不确定),即一段存储区的首址,其具体类型无法确定,只有使用时根据各个域值数据再确定。

可以用强制转换的方法将其转换为别的类型。

例如:double *pd=NULL; pd=(double *)calloc(10,sizeof(double)); 表示将向系统申请10个连续的double类型的存储空间,并用指针pd指向这个连续的空间的首地址。

并且用(double)对calloc( )的返回类型进行转换,以便把double类型数据的地址赋值给指针pd。

(2)使用sizeof的目的是用来计算一种类型的占有的字节数,以便适合不同的编译器。

(3)由于动态分配不一定成功,为此要附加一段异常处理程序,不致程序运行停止,使用户不知所措。

通常采用这样的异常处理程序段:if(p==NULL) /* 或者if(!p)*/{printf("动态申请内存失败!\n");exit(1); //异常退出}(4)这四个函数头文件均包含在<stdlib.h>中。

(5)分配的堆空间是没有名字的只能通过返回的指针找到它。

(6)绝不能对非动态分配存储块使用free。

也不能对同一块内存区同时用free释放两次。

如:free(p);free(p);(7)调用free() 时, 传入指针指向的内存被释放, 但调用函数的指针值可能保持不变, 因为p是作为形参而传递给了函数。

严格的讲, 被释放的指针值是无效的, 因为它已不再指向所申请的内存区。

这时对它的任何使用便可能会可带来问题。

malloc与calloc的区别对于用malloc分配的内存区间,如果原来没有被使用过,则其中的每一位可能都是0;反之,如果这部分内存空间曾经被分配、释放和重新分配,则其中可能遗留各种各样的数据。

也就是说,使用malloc()函数的程序开始时(内存空间还没有被重新分配)能正常运行,但经过一段时间后(内存空间已被重新分配)可能会出现问题,因此在使用它之前必须先进行初始化(可用memset函数对其初始化为0),但调用calloc()函数分配到的空间在分配时就已经被初始化为0了。

当你在calloc()函数和malloc()函数之间作选择时,你需考虑是否要初始化所分配的内存空间,从而来选择相应的函数。

具体构建方法以三维整型数组array[n1][n2][n3]为例。

先遵循从外层到里层,逐层申请的原则:最外层指针是array,它是个三维指针,所指向的是array[],其为二维指针。

所以给array(三维指针)申请内存应:array=(int***)calloc(n1,sizeof(int**));次层指针是array[],它是个二维指针,所指向的是array[][],其为一维指针。

所以给array[](二维指针)申请内存应:for(i=0;i<n1;i++){array[i]=(int**)calloc(n2,sizeof(int*));}最内层指针是array[][],它是个一维指针,所指向的是array[][][],其是个整型常量。

所以给array[][](一维指针)申请内存应:for(i=0;i<n1;i++){for(j=0;j<n2;j++){array[i][j]=(int*)calloc(n3,sizeof(int));}} array[][][](整型常量)当然,你可以把它们整合在一起为:int i,j,k;int n1,n2,n3;int ***array;scanf("%d%d%d",&n1,&n2,&n3);array=(int***)calloc(n1,sizeof(int**));for(i=0;i<n1;i++){array[i]=(int**)calloc(n2,sizeof(int*));for(j=0;j<n2;j++){array[i][j]=(int*)calloc(n3,sizeof(int));for(k=0;k<n3;k++){array[i][j][k]=i+j+k+1;}}}最后不要忘了释放这些内存,这要遵循释放的时候从里层往外层,逐层释放的原则。

分析过程可参考上面的解答,这里不再赘述。

只给出代码吧:for(i=0;i<n1;i++){for(j=0;j<n2;j++){free(array[i][j]);//释放第一维指针}}for(i=0;i<n1;i++){free(array[i]);//释放第二维指针}free(array);//释放第三维指针其余维的如四维创建过程大同小异,这里不再赘述。

C#集合、C#动态数组的概念之集合,什么是集合呢?集合就如同数组,用来存储和管理一组特定类型的数据对象,除了基本的数据处理功能,集合直接提供了各种数据结构及算法的实现,如队列、链表、排序等,可以让你轻易地完成复杂的数据操作。

在使用数组和集合时要先加入system.collections命名空间,它提供了支持各种类型集合的接口及类。

集合本身上也是一种类型,基本上可以将其作为用来存储一组数据对象的容器,由于c#面向对象的特性,管理数据对象的集合同样被实现成为对象,而存储在集合中的数据对象则被称为集合元素。

这里提到了接口这个概念,它也是面向对象编程进化的重要标准,我们在这里不做过多的讲解,先注重学习集合中的对象及其使用就可以了,下面我们来学习第一种集合:C#集合、C#动态数组的概念之C#动态数组ArrayList.ArrayList 类提供了继承了IList 接口。

什么是继承呢?这也是面向对象语言的重要特点之一,现在你们先把它理解为,如果一个对象继承了类或接口,那么它也具有了这个类和接口中的方法、属性,可以用这些继承的方法和属性来做相应的操作,比如:数组增加元素没有Add()方法,但是动态数组ArrayList 继承了一个增加元素有Add()方法的接口,那么当它要增加元素的时候,不仅可以用索引,也可以用继承下来的Add()方法了。

随着学习的深入,我会给大家再具体讲解继承的概念和使用继承的好处。

那么下面让我们来看看动态数组所继承的这个接口IList它有什么特性呢?C#动态数组之Ilist接口:定义了利用索引访问集合对象的方法,还继承了ICollection 和IEnumerable接口,除实现了接口原有的方法成员外,其本身也定义多个专门的方法成员,例如新增、移除、在指定位置插入元素或是返回特定元素在集合中所在的位置索引,这些方法主要为集合对象提供类似数组的元素访问功能。

C#动态数组之ILsit接口成员:add、insert、RemoveAt、Remove、contains、Clear、indexof 方法,它最大的特色在于提供类似数组索引的访问机制。

C#集合、C#动态数组的概念的基本情况就向你介绍到这里,希望对你了解和学习C#集合、C#动态数组的概念有所帮助。

必看知识由于百科里贴的代码每行前都会有许多中文空格,造成直接复制粘贴到编译器上编译时会出现许多错误。

(除非自己手工把代码前的空格全删掉)所以我特地把代码贴到了扩展资料那,要的话去那拿吧。

构建实例一维#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){int n1,i;int *array;puts("输入一维长度:");scanf("%d",&n1);array=(int*)malloc(n1*sizeof(int));//第一维for(i=0;i<n1;i++){array[i]=i+1;printf("%d\t",array[i]);free(array);//释放第一维指针return 0;}二维#include <stdlib.h>#include <stdio.h>int main(){int n1,n2;int **array,i,j;puts("输入一维长度:");scanf("%d",&n1);puts("输入二维长度:");scanf("%d",&n2);array=(int**)malloc(n1*sizeof(int*)); //第一维for(i=0;i<n1; i++){array[i]=(int*)malloc(n2* sizeof(int));//第二维for(j=0;j<n2;j++){array[i][j]=i+j+1;printf("%d\t",array[i][j]);}puts("");}for(i=0;i<n1;i++){free(array[i]);//释放第二维指针}free(array);//释放第一维指针return 0;}三维#include <stdlib.h>#include <stdio.h>int main(){int n1,n2,n3;int ***array;int i,j,k;puts("输入一维长度:");scanf("%d",&n1);puts("输入二维长度:");puts("输入三维长度:");scanf("%d",&n3);array=(int***)malloc(n1*sizeof(int**));//第一维for(i=0; i<n1; i++){array[i]=(int**)malloc(n2*sizeof(int*)); //第二维for(j=0;j<n2;j++){array[i][j]=(int*)malloc(n3*sizeof(int)); //第三维for(k=0;k<n3;k++){array[i][j][k]=i+j+k+1;printf("%d\t",array[i][j][k]);}puts("");}puts("");}for(i=0;i<n1;i++){for(j=0;j<n2;j++){free(array[i][j]);//释放第三维指针}}for(i=0;i<n1;i++){free(array[i]);//释放第二维指针}free(array);//释放第一维指针return 0;}四维#include <stdlib.h>#include <stdio.h>int main(){int n1,n2,n3,n4;int ****array;int i,j,k,m;puts("输入一维长度:");scanf("%d",&n1);puts("输入二维长度:");puts("输入三维长度:");scanf("%d",&n3);puts("输入四维长度:");scanf("%d",&n4);array=(int****)malloc(n1*sizeof(int***));//第一维for(i=0; i<n1; i++){array[i]=(int***)malloc(n2*sizeof(int**)); //第二维for(j=0;j<n2;j++){array[i][j]=(int**)malloc(n3*sizeof(int*)); //第三维for(k=0;k<n3;k++){array[i][j][k]=(int*)malloc(n4*sizeof(int));//第四维for(m=0;m<n4;m++){array[i][j][k][m]=i+j+k+m+1;printf("%d\t",array[i][j][k][m]);}puts("");}puts("");}puts("");}for(i=0;i<n1;i++){for(j=0;j<n2;j++){for(k=0;k<n3;k++)free(array[i][j][k]);//释放第四维指针}}for(i=0;i<n1;i++){for(j=0;j<n2;j++){free(array[i][j]);//释放第三维指针}}for(i=0;i<n1;i++){free(array[i]);//释放第二维指针}free(array);//释放第一维指针return 0;}数组案例#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){int*n,*p;int i;n=(int*)calloc(1,sizeof(int));for(i=0;i<5000;i++){n[i]=i+1;printf("%d\t",n[i]);p=(int*)realloc(n,(i+2)*sizeof(int));//动态扩充数组if(p!=NULL)n=p;else{puts("error!");return 0;}}free(n);return 0;}游戏应用预备知识(1)getch()函数原型:int getch(void);函数功能:从控制台读取一个字符,但不显示在屏幕上。

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