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景观手绘表现技法-7.透视


一点透视
一点透视体块角度练习
一点透视
一点透视的快速作图法
(1)确定视平线和消失点的位置。消失点一般位于 画面1/2的位置或1/2偏下的位置。
(2)确定好基准面的位置,此时要注意意的是基准面 上的真宽线(代表物体的实际宽度)要与视平线呈平 行关系。
(3)以基准面为准,定好各个建筑体块的投影。 定投影的时候注意要相互比较,切不可一 个一个推着画。
视点:绘画者眼睛的位置。 视平线:是由视点左右延伸的水平线。视平线是虚拟的一条水平线,在画图时可以将视平线 作为参考来校对对透视关系。 视角:在绘画过程中使用的。上下左右范围的视觉角度。 视高:在平视时/视点到被画物体的高度。 视距:是在平视时视点至画面中心的垂直距离。 灭点:也称消失点,是空间相互平行的变线相交于视平线的一点。 基线:画面与地平面的交线,即取景框的底边。
• 与一点透视不同的是,两点透视具有两个消失点,所以更能体 现物体的转折关系。
• 在两点透视当中我们只能看见3个面。在两点透视中物体高低 不同的情况下,越靠近消失点的物体透视角度越小,反之远离 消失点的物体透视角度就大。
作 业
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手绘表现技法
Landscape hand-painted
第七部分 透视
透视原理应用于手绘图的绘制中, 这是一个通过在二维平面纸上构建 三维立体空间透视关系的过程。在 设计构思后,我们通过假想构思出 物体形态与视点之间有一平面存在, 这个假想的平面就是我们眼前的画 面,再将物体形态通过一定的透视 法则投影到假象平面上,用线条来 显示物体的空间位置、轮廓和投影 从而完成三维空间的表现。
一点透视
一点透视的基本特征
• 平行画面的平面仍保持原来的形状正对 着我们,水平的线依然保持水平,竖直 的线依然竖直。
• 一点透视只有一个灭点:与画面不平行的 线且垂直于画面的,这些线将消失于同 一个灭点。
• 在一点透视当中我们一般都能看见3 个面,在极少的特殊情况下只能看到 两个面或者一个面。
• 在一点透视中物体高低不同的情况下, 越靠近视平线的物体透视角度越小, 反之,远离视平线的物体透视角度越 大。
(4)根据投影画出建筑体块的高度,注意建筑的 块
高低错落。
(5)把植物配景添加到画面中,体现建筑体块的尺度感。
(6)用墨线勾勒,并清理掉铅笔稿,完成建筑体 空间的绘制。
两点透视
两点透视的基本特征
• 在两点透视当中,物体的垂直线依然与画面垂直。
• 原来与画面平行的横线会根据透视的变化,与画面形成一定的 透视角度,并分别向消失点消失。
PHOTO FROM PIXABAY
透视的概念
透视,通俗来讲,当你站在一条街道 的中央,你会感觉街道两旁的建筑以及行道树, 随着距离的远近,会呈现出近大远小、近实远 虚、近高远低、近暖远冷等空间特征,这就是 透视在生活中普遍存在的体现形式。
透视图,就是将我们所看到的或想要 去表现的空间,按照透视规律,在某种媒介物 (绘图纸和手芋绘板等多种媒介)上体现出出 来所得到的图。
一点透视
一点透视的基本画法
(1)确定视平线的位置,注意要与纸边平行。
(2)确定消失点的位置,注意在一点透视当中只有 一个消失点。
(3)画出一个矩形平面,注意这个平面要与 视平线成平行关系。
(4)确定立方体的深度。一点透视的深度通过距点可求得。
(6)墨线勾勒,清理铅笔稿,完成立方体的绘制。
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