《初识Flash》课件
国Macromedia公司出品的动画制作软件,动画利用 了人眼的“视觉暂留”原理,连续切换一系列静态的画面,当这些 连续的静态画面以每秒24—30张的速度连续放映时,我们就会看到 画面活动起来。
一、启动Flash
方法一
方法二
二、Flash窗口的组成
标题栏 时间轴
矩形工具属性面板
套索工具属性面板
三、认识Flash工具
工具箱提供用于图形绘制 和图形编辑等的各种工具。 有的工具样式中还有不同的 样式供我们选择。
选取工具 任意变形 线条工具 钢笔工具 椭圆工具 铅笔工具 墨水瓶 滴管工具
手形工具
部分选取 填充变形 套索工具 文本工具 矩形工具 刷子工具 颜料桶 橡皮擦
缩放工具
笔触颜色 填充颜色
工具功能键
四、关闭Flash窗口
单击flash窗口中标题栏右侧的叉号,就可以退出flash程序,如果进行过 一些操作,但是还没有保存,退出flash时会提示是否保存操作结果。单击 “是”,则保存后退出flash;单击“否”,则不执行保存操作直接退出, 单击“取消”,则取消退出操作,回到flash编辑界面。如下图所示:
图层控制区
帧控制区
二、Flash窗口的组成
浮动面板用于快速设置对象的属性,根据功能分成了几组。浮动面板可以 很方便地打开和收起,也可以按照自己的使用习惯安放在屏幕上的任意位置。
混色器面板
对齐面板
历史记录面板
二、Flash窗口的组成
在编辑动画的时候,当你选中一个操作对象,在属性面板上就会显示 该对象的属性。
菜单栏
工具箱
舞台
浮动面板
属性面板
二、Flash窗口的组成
场景就是编辑和播放动画的那个矩形区域,场景中间白色的区域称作舞台, 在创作完成的动画作品中,只有舞台区域的内容才能看到。舞台是演员表演的 场地,在flash中,舞台的作用也是如此。
舞台
二、Flash窗口的组成
时间轴主要用于组织和控制影片中图层和帧的内容,使这些内容随着时间的推 移而发生相应变化。时间轴窗口分为:图层控制区域和帧控制区域。
四、关闭Flash窗口
试一试
(1)叙述打开Flash窗口的方法。 (2)说一说Flash工具中各种工具的名称。 (3)试着找出其他打开和关闭Flash窗口的 方法。