虚拟现实行业市场研究报告
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1 2015
2016
2017
2018
2019E
数据来源:中商产业研究院整理
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中国虚拟现实消费规模
2015-2019年中国虚拟现实消费者规模及预测情况
万人
2001 1801 1601 1401 1201 1001
801 601 401 201
1
2015
2016
数据来源:中商产业研究院整理
CONTENTS
目 录
虚拟现实行业概况
01
虚拟现实的定义 虚拟现实分类 虚拟现实发展历程 虚拟现实产业链
虚拟现实市场分析
02
全球虚拟现实市场规模 全球虚拟现实投融资情况 中国虚拟现实市场规模 中国虚拟现实消费规模 中国虚拟现实软硬件收入
虚拟现实细分市场分析
03
虚拟现实细分市场占比 VR头戴设备 VR线下体验店 消费级VR 企业级VR
虚拟现实行业市场研究报告
前言
Introduction
近年来,我国高度重视虚拟现实、增强现实的技术产业发展,并在国家层 面积极规划和重点布局,工信部、发改委、科技部、文化部、商务部出台相关 政策。各省市地方政府从政策方面积极推进产业布局,已有十余地市相继发布 针对虚拟现实领域的专项政策。
目前,中国虚拟现实仍处于初级阶段,市场规模增速非常快。数据显示, 2015年以来中国虚拟现实市场规模快速发展,预测2019年中国虚拟现实市场规 模突破200亿元。
虚拟现实技术(VR)是仿真技术的一 个重要方向,是仿真技术与计算机图形学 人机接口技术多媒体技术传感技术网络技 术等多种技术的集合,是一门富有挑战性 的交叉技术前沿学科和研究领域。
它利用计算机生成一种模拟环境,是 一种多源信息融合的、交互式的三维动态 视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到 该环境中。
主要包括模拟环境、感知、自然技能 和传感设备等方面。
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虚拟现实分类
VR技术在全球兴起 谷歌、索尼、Facebook 等科技巨头纷纷加大相 关技术及产品研发,国 内多家公司也陆续推出 VR产品。
智能可穿戴设备是 指应用先进电子技术对 日常穿戴设备进行智能 化开发、设计而成的智 能设备。
VR分类及相关产品
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虚拟现实产业链
硬件
传感器
芯片
显示器件 输入/输出
软件
通信
图像
识别
存储
大型VR设备 工业级VR 定制软件 定制内容 直接销售 间接销售
移动VR 游戏
线上渠道
PC/主机VR PC/主机VR
电影
视频
线下渠道 分发平台
数据来源:中商产业研究院整理
消 费 者
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02 虚拟现实市场分析
全球虚拟现实市场规模
亿元 201
151
101
51
1 2017上半年
2017下半年
2018上半年 2018下半年 数据来源:中商产业研究院整理
当前我国虚拟现实产品研发仍以初创企业为主,需要多方协同布局形成发展合力,提升整体行业竞争力。同时,一些实用性 、示范性好的虚拟现实技术和产品在重点行业、特色领域的渗透和应用还有待进一步推广。
虚拟现实市场促进因素
04
国家政策利好 居民收入水平增加 VR+行业兴起
重点企业分析
05 产业地图 华谊兄弟 华为 恺英网络 东方网力 华闻传媒 蚁视科技 七维视觉 小米科技 虚拟现实行业发展前景
06
虚拟现实未来发展趋势 虚拟现实企业发展要点 中国虚拟现实市场规模预测
01 虚拟现实行业概况
虚拟现实的定义
目前,中国虚拟现实仍处于初级 阶段,市场规模处在较小的水平,但 市场规模增速非常快。数据显示, 2015年以来中国虚拟现实市场规模快 速发展,三年间从15.8亿元增长至 52.8亿元。预测,2019年中国虚拟 现 实市场规模突破200亿元。
2015-2019年中国虚拟现实市场规模及预测情况
亿元 251
随着科技和产业生态的持续 发展,推动着虚拟现实概念的不 断演进。
据数据显示,2016-2018年全 球虚拟现实市场规模逐渐增长 , 随着虚拟现实技术的逐渐成熟 , 资本逐渐进入,市场规模将进 一 步扩大。
预 测 2019年 全 球 虚拟现实 市 场规模将突破200亿美元。
2016-2020年全球虚拟现实行业市场规模及预测情况
2017
2018E
2019年E
随着技术和产业生态的持续发展 ,虚拟现实的概念不断演进。信息消 费扩大升级和行业应用融合创新。
亿美元
351 301 251 201 151 101
51 1 2016
2017
2018E
2019年E
2020E
数据来源:中商产业研究院整理
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全球虚拟现实投融资情况
141 121 101
81 61 41 21
1 2017上半年
全球总融资笔数
笔
2017下半年 2018上半年
2018下半年
全球总融资金额
Iva n和他的学生Bob Sproull创建了第一款
连接到计算机而不是 相机的VR/AR头戴显 示器, 被称为“达摩 克利斯之剑”
提出了VR概念
Virtuality 1000CS发布,高密度显示器和3D图
是消费级VR的重大飞 形功能的智能手机的
跃。
兴起,使得新一代轻
量级高实用性的虚拟
现实设备成为可能。
影音、社交等
用
深度影音游戏
户
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虚拟现实发展历程
20世纪50年代
1961年
1968年
1987年
1991年
21世纪
被誉为VR之父的著名 两个Phil co 公司的工 电影摄影师莫顿海利 程 师 开 发 了 第 一 个
格创造了Sensorama。H M D 的 前 驱 物 Headsight。
移动VR
PC/主机VR
VR一体机
特点
价位低,易普及,内容以3D手 游和视频为主
主流VR产品,相对成熟 用户体验感好,内容较 为丰富
产品模式先进,便携 性好
代表产品
暴风魔镜、小米VR、灵镜小白 、3Glasses、蚁视、游
DreamVR
戏 狂人、EMAX
高通VR820、酷开VR、 大朋
应用潜力
移动互联网轻应用视频、手游 、深度游戏玩家和影音 日常应用,专业办公 ,
据 数据显示,2018年下半年的融资总额超过上半年,说明下半年的融资多为单笔大额投资。融资笔数则下降到了151笔,同 比大幅下降30%。
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中国虚拟现实市场规模
随着人工智能的快速发展,虚拟 现实、机器人等智能产品层出不 穷 , 不断的融入人们的生活 。 伴随着科技 和产业生态的持续发展,推动着虚拟 现实概念的不断演进。