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proe自顶向下设计汇总

PROE自顶向下设计理念
产品设计
概念设计
设计装配结构和零部件
创造性思维过程,设计的是产品实现其功
能的原理和方法。
设计人员追求的目标:将概念设计中的设
计思想正确地传达到每个零件中,使这些 零件装配在一起能够实现概念设计预期的 目标。
PROE提供一个整体性、关联性的 设计平台
自底向上设计
存在的问题:零件 之间没有数据联系 和约束;其装配过 程是通过坐标变换 将设计好的零件拼 凑在一起的过程; 零件不会因为其他 数据的改变而改变。 适用范围:装配无 关联的结构,例如 标准件或外购件的 装配。
自顶向下设计
实现目标:设计 数据从原理布局 向装配结构传递, 然后再向零件传 递;零件与零件 之间也能进行数 据的传递;保证 了装配结构的整 体的数据关联性 及约束信息;
自顶向下设计常用工具
数据共享:可实现装配到零件或零件到零件的数
据传递,不仅能够在装配体内部实现数据传递, 也能调用装配体外的数据传递。
使用族表实现互换
替换不合规格的螺栓
使用布局实现互换
自动装配布局
声明替换模型
声明替换模型
替换模型操作
使用互换装配实现互换
建立互换装配零件的参照图元
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实现自动替换
关系:控制参数与参数之间的关系。关系是产品
进行设计控制的基础,存在于:零件及装配,布 局及骨架。
布局:定义产品中的主要参数和尺寸,并通过关
系式控制参数间的关系。
骨架模型:在装配中提供零件或子装配的设计参
照,使设计信息集中在骨架模型中,并通过修改 骨架模型实现对整个产品的控制。
常用工具1:数据共享
骨架驱动模型
骨பைடு நூலகம்修改前模型
骨架修改后模型
小结:骨架模型
骨架模型文件不是实体文件,在装配明
细表中也不包括骨架模型。其具有如下优 点:
集中提供设计数据; 零部件位置自动变更; 减少不必要的父子关系; 可以任意确定零部件的装配顺序; 改变参考控制。
常用工具5:互换设计
在设计时某些零件可能需要更换成其他 的零件,这就需要一种便捷的方法实现 更换,而不是把原来的零件删除再重新 装上新的零部件。
骨架模型控制产品结构
使用骨架模型在设计产品装配结构时非 常方便,零件可以参照骨架模型中的曲 线或曲面创建特征,同时也参照骨架模 型中的基准特征,从而可以通过骨架模 型方便地控制零件的尺寸、形状和装配 位置。
实例:硬盘盒设计
建立骨架
骨架驱动设计修改
骨架模型控制运动机构
带有运动机构的产品在设计时,机构的 概念设计常常决定了产品的性能。
次要功能:绘制产品的外形和组成部分,
以形成对产品的直观认识。由于布局的几 何部分是非参数化的,布局中的几何形状 和外形等没有任何意义,只起到一个视觉 作用。
常用工具4:骨架模型
骨架模型是根据组件内的上下关系创建 的特殊零件模型,它作为一个元件放置 在装配体中,用来控制装配结构和尺寸, 其他零件参照骨架模型并以骨架模型作 为设计规范。
骨架模型为运动机构的概念设计提供了 一个强大的工具,使骨架模型作为设计 中心控制运动机构的尺寸和位置,使得 设计和优化机构的尺寸时更加方便,设 计者更容易控制整个产品的设计意图。
实例:铰链四杆机构
运动骨架详解
根据骨架生成零件
根据骨架生成零件
根据骨架生成零件
拖动机构运动
修改骨架尺寸
有时互换是为了在设计变更后将某些零 件更改为更合适的型号。
有时互换是为了扩展产品的规格。
几种实现互换的方法
族表:用零部件族表中的其他规格 替换。
互换:用互换装配中的其他零件或 部件替换。
参照模型:用包含外部参考的其他 零件替换。
布局:组件中可利用布局来替换元 件并自动替换模型。
通过复制:用新创建的模型副本替 换元件模型。
骨架模型也可通过声明与布局建立关联, 可实现布局控制骨架、骨架控制装配和 零件的自顶向下设计的数据传递关系。
骨架模型的三种类型:
标准骨架 标准骨架是根据组件中某一元件的设计意图 而创建的零件。
运动骨架 运动骨架用来定义组件中实体之间的运动。
主体骨架 主体骨架可在运动骨架中创建,相当于运动 骨架中的零件。
内部共享模式
外部共享模式
几何共享模式
常用工具2:关系
建立周长关系式
建立其他控制关系式
关系式控制设计变更
常用工具3:布局
创建布局
提供布局对应零件
用声明创建关联
设计变更前模型
更改布局
设计变更后模型
小结:布局
核心功能:定义产品的主要参数和主要尺
寸,并设定这些参数和尺寸之间的关系。 然后通过声明,使其他设计部分与布局关 联,从而实现布局对整个产品的控制。
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