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文化创意产业概论(课堂PPT)

产业特别工作小组,并于1998年在《创意产业专 题报告》中首次对创意产 业进行了定义。 这份报告把创意产业定义为"源于个人创造性、技 能与才干,通过开发 和运用知识产权,具有创造 财富和增加就业潜力的产业。“ 根据这个定义,英国将广告、建筑、艺术和文物 交易、工艺品、设计、时装设计、电影、互动休 闲 软件、音乐、表演艺术、出版、软件、电视广 播等13个行业确认为创意产业。
美国还有一种更具实践意义的文化创意产 业的定义,它 是将创意产业与雇佣人员数 量的平均值和标准差联系起来。
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加拿大则将应包括实质的文化产品、虚拟的文化 服务、也包括知识产权的基本概 念的艺术与文化 活动定义为文化创意产业。
韩国的文化创意产业是指 用产业手段制作、公演、 展示、销售文化艺术作品及用品,并以此为经营 手段的产业。
文化创意产业的迅猛发展,使得一批经济 学家对文化创意产业进行详 细研究和调查, 力图建立一门新的关于创意产业的文化经 济学。
文化经济理论家理查德·凯夫斯从文化经济 学的角度上在更狭义的意义上把文化创意 产业定义为:提供具有广义文化、艺术或仅 仅是娱乐价值的 产品和服务的产业。按照 这种定义,创意产业包括:书刊出版、视觉 艺术(绘 画与雕刻)、表演艺术(戏剧,歌剧, 音乐会,舞蹈)、录音制品、电影电视,以 及时尚、玩具和游戏。
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当前,国内涌动的对文化创意产业的投资 热潮已经形成了如火如荼的局面,仅以规 划中的文化创意 产业园区为例,粗略统计 就有24个省和直辖市将文化创意产业纳入 本地区 “十一五”规划中。所有这些都表 明,文化创意产业在中产业的定义
文化创意理念隆重推出,文化创意产业在 全球蜂拥而起,文化创意阶层茵壮崛起。 追本溯源,要从各国发展文化创意产业的 实践来探讨文化创意产业化的规律,首先 就需要对文化创意产业的概念进行梳理和 厘清。
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在中国,2006年8月《国家“十一五”时期 文化发展规划纲要》的出台标志着文化产 业的发展问题成为我国“十一五”时期引 人瞩目的事件。其中,文化创意这个概念 也首次在中央文件中正式提及。文化创意 产业的发展由此提升到了政策性的高度。
以北京为例北京提出了将"制 定支持文化创 意产业发展的地方法规和优惠政策,打破 行业垄断,鼓励资源重组,强化资金扶持, 重点发展六大文化创意产业",到2010年, 文化产业增加值将达到660亿元。
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在美国,文化创意产业称为“版权产业”, 并将其分为四大类,即核心版权,交叉版 权,部分版权,边缘支撑。其中,核心版 权产业多是文化艺术类服 务业;交叉版权产 业主要包括影录机、电子游戏设备等;部分 版权产业则与 设计类行业相关,而边缘支 撑产业是指那些服务于受版权保护的物品 宣传、 传播、销售的产业。
第一章 文化创意产业的概说
本章主要介绍文化创意产业的概念内涵, 文化创意产业作为一种产业的性质与特征, 以及文化创意产业自兴起以来的发展规律 等内容。
学习要点: 1.国内.外理论界对文化创意产业概念的不
同界定 2.文化创意产业的性质与特征 3.文化创意产业的发展规律
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18世纪英国便已经开始实践文化创意产业。 不过长期以来,文化创意一直没有被看做 产业,其产业化程度还不高。
托斯则认为,创意产业的产出包括音乐、 戏剧、卡通、唱片、元线电、电 视、建筑、 软件设计、玩具、书籍、传统、旅游、广 告、时装、工艺、摄影和电影, 这些东西 都是国民总产值或国际贸易平衡的一部分。
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澳大利亚创意产业与创新研究中心研究员麦克·金 认为,文化创意产 业实际上是由一系列的经济部 门环环相扣而成,这些部门主要集中于具有 符号 特征的文化产品及其衍生品的开发,比如说艺术、 电影、互动游戏,或者 提供企业与企业之间的符 号和信息服务,领域涉及建筑、广告与市场营销、 设计、网络、多媒体、软件开发等。
约翰·霍金斯在《创意经济》一书中明确指 出,全世界创意经济每天创造220亿美元的 价值,并以5%的速度递增。在一些国家, 增长的速度更快,美国14% ,英国12%。
在全球化的背景之下,众多国家的文化创 意产业以各自不同的取向、领域和方式迅 速发展,百家争鸣, 展现了一幅文化创意 产业全球蜂起的热烈景象。
到1986年,著名经济学家罗默(P. Romer)撰 文指出,新创意会衍生出无穷的新产品、 新市场和财富创造的新机会,所以,新创 意才是 推动一国经济成长的原动力。正是 在对创意进行深刻经济剖析的基础上, 各 国文化创意产业的发展蓬勃兴起。
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1997年,英国创意产业特别工作小组首次 明确提出了文化创意产业理念。
国际上很少有"文化创意产业"这一词汇的表 述,更多的 是创意产业、内容产业、版权 产业等提法,只是在内涵和外延上各国所 指却又有相似之处。这个客观事实也说明, 关于文化创意产业的内涵,目前还没 有一 个被广泛接受和认可的定义。
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一、国外对文化创意产业的定义
国家层面上对文化创意产业的定义 1997年5月,英国为振兴英国经济,成立了创意
此外,联合国教科文组织也对文化创意产业进行 了界定,即依靠创意人 的智慧、技能和天赋,借 助于高科技对文化资源进行创造与提升,通过知 识 产权的开发和运用,产生出高附加值产品,具 有创造财富和就业潜力的产业 就是文化创意产业, 它包含文化产品、文化服务与智能产权三项内容。
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外国学者对文化创意产业的理解
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在“广告业之都”伦敦,文化创意产业是 其第二大产业,年收入达到210 亿英镑,每 年带来130亿英镑的出口收入;在“设计之 都”柏林,文化创意产业年销售额80亿欧 元占全市GDP总额的1% :在纽约美国超过 8%的文 化创意产业从业者在此工作。
统计显示,2002-2006年世界经济的增长率 为3.2% ,而文化创意产业增长率则达到 5.2%。美国的文化创意产业更是占了整个 经济的40%以上。
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创意之父、英国学者霍金斯在《创意经济》 一书 中,把创意产业界定为其产品均在知 识产权法的保护范围之内的经济部门。知 识产权有四大类:专利、版权、商标和设计。 霍金斯认为,知识产权法的每 一形式都有 庞大的工业与之相应,加在一起“这四种 工业就组成了创造性产 业和创造性经济。” 在这个定义上,创意产业组成了非常庞大 的部门。
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