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多媒体画面艺术基础——色彩》脚本

由于这三方面内容文字内容很难讲述,所以采取事例的方式进行讲解
2,色彩搭配
将三方面融合到一个事例中来阐述
3,色彩调和
将三方面融合到一个事例中来阐述
2.3补色
盯着一副红色画布十秒钟,闭上眼睛会有一个补色出现在眼睛的视网膜上。
第二节
[色彩与心理]
色块
文字说明(鼠标触及)
图像(鼠标点击)



绿






其他
以颜色为线索展开各个内容的讨论。(鼠标点击相应色块时出现代表的画面,触及时出现一些文字介绍)









1,色彩对比
将三方面融合到一个事例中来阐述
2,多媒体画面与传统画面色彩的区别
文字陈述为主
由于涉及到的内容相似,所以将色彩表示法提到这里解说
第三节
[色彩三属性]
1,明度
用色立体图片阐述
因为在一般的图像处理软件中都会设计到色彩的这三种属性,所以借助软件进行讲解,这里主要以ps为例。
2,色相
用色立体图片阐述
3,纯度
用色立体图片阐述
第二章
视觉与色彩
第一节
[色睛的生理机制和感光原理(将眼睛与照相机做比较);
眼球的剖面示意图;
将眼睛与照相机各部分部件作比较;
相机各部分示意图。
2,
色彩
视觉
的生
理特

2.1明度适应
从亮处到暗处时:
动画:人物由亮处走进黑屋子里,画面由漆黑一片到明亮。
2.2色幻觉
盯着一副画看几十秒,然后闭上眼会有一段残相。
《多媒体画面艺术基础---色彩》脚本
章节
内容
实现方式
备注
第一章
色彩基本原理
第一节
[色彩形成]
1,认识色彩
名人话语,配合画面(显示光影运动)
2,光源色,固有色,环境色
用图像表示三者的关系
第二节
[多媒体画面色彩系统]
1,色域
用三张图像分别表示RGB色域,Lab色域,CMYK色域
另外,将三种色域关系用一张图像表示
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