动画概论冯文孙立军 PPT
• 动画剧本的基本特性就是营造具有原创性的幻想空 间
• (二)情节 • 情节由一系列能够显示人物与人物之间的关系的具
体事件构成
• (三)人物造型 • (四)视角的变换 • (五)背景刻画 • (六)声音运用
• 四、如何丰富动画创作人员的想象力 • (一)深入观察生活,注重积累 • (二)分析经典动画影片,学习借鉴 • (三)善于总结,抓住“灵感” • (四)敢于打破常规,摆脱惯性思维
第一节 基本概念
二、动画基本要素
1、“动”是动画的主体、是目的、是内容、----动画的 根本。 动的原理,动的规律,动的技巧,动的性格, 动的趣味,为何动,如何动。
第一节 基本概念
动画是表现运动的艺术,自然界各有不同的运动规节 奏和特征,由此,构成动画运动形式的三大要素:
时间
空间
速度
动的原理是力 物理---相互作用 心理---矛盾、冲突、意志、情绪、本能、动机、原因
• 5. 功能特性
• 功能的扩大 简单----复杂 单一-----综合
• 纯娱乐-----科学内容------具有教育目的------具有思 想和情感-------长篇剧作
• 游戏动画 电影动画 电视动画 广告动画 网页动 画 远程教育动画 电影特技动画
• 在意识形态领域 ,文化教育领域 ,娱乐领域具有越来 越重要的作用
第一节 基本概念
3、“电影”表明了动画在结构方面的时空特征,是载 体---动画成败的关键。 电影语言决定着动画影片的质量 静→动→如何动→具有一定时空→电影表现手段→ 电影的语言
第一节 基本概念
时间与空间是电影构成的两个基本要素,是极重要 的特征和手段。
在电影中,运动和变化贯穿始终→主体、画面、声 音→“动”→表现为“时空”→组织形式和方法→ 情节、节奏、冲突、气氛→电影语言→决定动画质 量→动画创作艺术成败
动画进入三维世界,开拓了动画艺术的新天地。
第一节 基本概念
二、视觉暂留的原理:
等到人类发明了使画面动起来 的机器,再配合将画面投射到 墙壁或屏幕的设备,当然,还 有人类“视觉暂留”的生理特 性,将这三项要素配合在一起, 就是“动画”的完整装置
第一节 基本概念
• 三、动画的特点
第一节 基本概念
1、动画的艺术特点
第一节 基本概念
• 定义动画的方法,不在于使用的材质或创作方式,而是作品是 否符合动画的本质
• 动 画 大师 诺曼·麦克拉伦 (Norman McLaren)曾经 说过 : “怎么动比什么动更为重要……这一格画面与下一格画面之间 产生的效果,比每一格画面中产生的效果重要。”
• 动画的定义:具有多种可能性的,具有技术和艺术双重性质的手 段
第一节 基本概念
• 3. 动画的工艺特性 • 动画制作有一套完整的 复杂的工序,具有极强的综
合性.
第一节 基本概念
• 4. 审美特性
• 动画形态是一切造型艺术的运动形态,具有造型艺术 形象的动态审美共性
• 发展过程: 平面线条---立体空间 • 取决于 科技的进步
艺术的发展 材料的应用
第一节 基本概念
第一节 基本概念
• 7.时尚性 动画与时代 ,时尚密切相关
第二节 动画的起源与发展
一、动画的发明和早期发展
1.原始意象动画 △“洞穴壁画”与“动画萌芽”----美好愿望 人类表达动作的欲望——在两万五千年前西班牙境内的阿尔达米 拉洞窟壁画中,已经出现重复的野牛脚图案,来表现野牛正在 奔驰的样子
动画艺术概论
Foundations of Animation Art
动画是想象力的艺术
• 一、想象力在动画创作中的重要性
• 想象力是动画艺术的核心,是动画作品的灵魂,可 以说“没有想象力就没有动画”。
• 二、想象力在动画创作中的特殊性 • (一)动画片的高度假定性 • (二)动画片的拟人特性 • (三)动画片的超现实性 • 三、想象力在动画片中的具体表现 • (一)剧本
动画具有许多其他艺术所没有的特性,它可以同时具有纯绘画 的精致(技术),又具备连环漫画的娱乐性(故事)。前卫 与通俗的结合,形成了动画多元化的风貌
➢ 多样化的形式与内容 ➢ 假定性
第一节 基本概念
• 2. 动画的技术特点 • 传统动画----逐格拍摄技术和逐格制作,创造性的还
原自然运动形态的技术手段 • 现代动画----电脑绘制和生成(主流)
第一节Байду номын сангаас基本概念
力是动作的内容 时间是动作的形式 二者相辅相成,形成“表演”的核心
第一节 基本概念
2、“画”是动画的手段,也是动画的形式------艺术风 格、趣味的基本条件。
构图、色彩、造型决定着角色的形象,环境面貌、 视角风格定位着整个创作过程的艺术追求。
不能仅从单幅画面的审美出发,而要考虑到整个动画 影片的总体节奏个格调,体现导演的艺术风格和追 求。
第一节 基本概念
4、科技进步是动画艺术发展的推动力。 动画每一次艺术上的飞跃都依赖于科技的发展 动画制作的具体技术手段
第一节 基本概念
动画(片)是“画”出来的电影→是一种综合艺术, 在形式上,内容上,目的和手段上,主体和载体上 具有重要特征。
动画(片)成为:最具大众化,最具时代性,最具 魅力,最具有拓展表现形式和领域的艺术
思考 :
• 1 你如何认识动画及动画片? • 2.动画(片) 与一般意义的影视作品的区别?
动画(片) 与一般意义的影视作品的区别?
视觉形式:即动画摄影机的拍摄对象是造型艺术 作品:是按美术规律设计的形象 叙事:具有一定的内容和情节→运用影视语言 审美:能创造动态美学,具有无穷表现力 制作工艺:多种材料及制作程序
第一节 基本概念
• 6. 综合性(多元性)
• 文学创作---------文学脚本 • 影象构成---------美术 • 人文背景设计--------建筑美学 • 戏剧模式----------剧情结构 • 舞蹈动作---------舞蹈 表演 • 音乐 音响--------声音技术 声音艺术 • 叙事架构--------影视语言
目录
第一章 动画概述
第一节 基本概念 第二节 动画的起源与发展
大家有疑问的,可以询问和交流
可以互相讨论下,但要小声点
第一节 基本概念
一、动画的定义
➢ “使……活动” :
动画(Animation)一词,源自拉丁文字源anima, 是“灵魂”的意思,而animare则指“赋予生命”, 因此animate被用来表示“使……活动”的意思