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形状渐变动画--教学设计

《形状渐变动画》教学设计
一、学习者分析
通过前几节课的学习,学生对本章节知识点的掌握程度会表现一定的差异:大部分学生能顺利完成教师提供的基本任务;部分学生除了能完成教师提供的基本任务外,还能完成扩展任务,并自行制作自己的“作品”;还有一部分学生未能在给定的时间内独立完成教师提供的任务。

因此,教师应在课前开发设计Flash在线学习资源网站,使掌握程度不同的学生能根据自己掌握的情况选择相应的学习内容,提高课堂教学效率。

二、教材内容分析
1、本节的主要内容及在本章中的地位
本节课是广东省教育出版社出版的《信息技术(初中第二册)》第四章第五节。

“形状补间动画”和上节课所学的“动作补间动画”都是Flash制作动画的最基础部分。

这一节课通过“魔术水果”动画的制作,来熟悉绘图工具的使用,学会形状渐变动画的设置方法;并从中总结了动作渐变动画与形状渐变动画之间的区别及适用范围。

2、教学重点、难点:
重点:
l 形状渐变动画的制作方法;
l 动作补间动画和形状补间动画的不同点;
难点:
l 形状渐变动画的条件;
l 动作补间动画和形状补间动画的不同点;
3、课时安排:1课时
三、教学目标
1、知识与技能
(1)进一步掌握绘图工具的使用方法;
(2)学会形状渐变动画的制作方法;进一步掌握补间动画的设置方法;
(3)了解形状渐变动画的适用条件;
(4)了解动作补间动画和形状补间动画的不同点;
2、过程与方法
(1)通过简单几何图形变化的渐变动画操作的掌握,培养学生自学能力和探索创新能力;
(2)通过完整的作品动画创作,培养学生以动画方式呈现信息的能力;
(3)通过作品欣赏交流,掌握表达个人观点以及与别人交流思想的技巧;
3、情感态度与价值观
(1)通过评价和欣赏动画作品,培养学生的鉴赏能力和审美观;
(2)通过完整的作品动画创作,激发学生学习信息技术的兴趣;。

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