课题序号 1 实施课时使用教具多媒体计算机课题名称Maya软件介绍、Maya界面介绍
教学目标(知识与技能,过程与方法,情感、态度与价值
观)1、了解Maya应用领域。
2、熟悉Maya界面操作。
教学重点
Maya界面构成
教学难点
Maya界面操作
教学内容教师活动学生活动
导入:
新授:
1、应用领域有:影视
广告、角色动画、
电影特效、游戏和
电视栏目包装等。
2、Maya版本历史回顾
3、Maya模块介绍:
①模型(多边形,NURB——细分表面)
②材质贴图和渲染(包含UV和灯光)
③动画(骨骼设置和KEY动画)
④特效(动力学,布料,流体粒子等)师介绍:Maya是美国
Autodesk公司出品的世
界顶级的三维动画软件。
师利用网络教室播放软
件一一播放。
应用领域作品欣赏
实例欣赏
教学内容教师活动学生活动
4、Maya系统要求:
Windows XP x64
Windows 7.0 x64以上
硬件要求:
内存:2G
硬盘空间:2G
显卡:优质硬件加速的
OpenGL显卡。
鼠标:3键滚轮鼠标。
5、Maya用户界面:
标题栏:版本信息、文件路
径。
菜单栏
状态栏
工具架
工具盒:移动、缩放等。
通道盒和层编辑器
时间滑块
命令行
帮助
工作区
小结:应用领域
Maya版本历史回顾Maya模块介绍
Maya系统要求
Maya用户界面
作业:
学生熟悉Maya界面师讲解
MAYA功能完善,工
作灵活,易学易用,制作
效率极高,渲染真实感极
强,是电影级别的高端制
作软件。
窗口各元素打开方法:
显示/UI元素/状态行、工
具架等。
师边演示边讲解
这门课辅助软件:
PhotoShop CS3
师提问
学生了解
学生先听后自己操作认识
学生总结
课后作业
熟悉Maya操作界面
教学内容教师活动学生活动
3、文件“打开”:
首先要文件/新建场景→文件/打
开文件。
4、项目创建、保存:
文件/项目窗口:当前项目:
位置:
5、视图的基本操作:顶视图、
透视图、前视图、侧视图。
视图切换:按住空格+点Maya 拖动于对应视图
视窗排列、布局:窗口/视图排列。
旋转、视窗:ALT+鼠标左键
推拉视图:①ALT+鼠标右键②鼠标滚轮
平移视图:ALT+鼠标中键小结:
Maya文件的创建
保存、文件“打开”
项目创建、保存
视图的基本操作
作业:
熟练Maya文件和视图的基本操作。
师边讲边演示
________新建
_________
“接受”单击
课件播放,演示操作
单个视窗
多个视窗
直接拖动鼠标
旋转
视图远近推拉
练习
视图打开方式:
窗口/设置/首选项/首选项/
viewcube
学生操作练习巩固
学生总结
课后作业
练习、熟悉Maya文件的操作Maya视图的操作
课题序号 3 实施课时 2 使用教具多媒体计算机课题名称
物体的基本操作,Maya物体的显示方式,创建基本物体
教学目标(知识与技能,过程与方法,情感、态度与价值
观)1、熟悉物体的平移,缩放及选取的相关操作方法。
2、掌握物体的各种显示方式。
3、熟练基本物体的创建。
教学重点
物体创建、显示、基本操作
教学难点
物体的各种显示方式
教学内容教师活动学生活动复习导入:
文件的操作、视图的基
本操作。
新授:
一、物体的基本操作
1、物体的平移W
2、旋转工具E
3、缩放工具R 师讲解
工具介绍:选择工具、
套索工具,绘制选择工
具
物体选择:师演示讲授
加选:shift+左键
减选:Ctrl+左键
漏选(反选):选中
不要的物体Shift+框选
师讲:按对应轴向
颜色拖动旋转(并演示
操作)
师讲:按轴向缩放,
缩放点是小方块(也可
通过窗口右边通道栏实
现)
学生复习
学生听讲,理解
生认真听讲,并练习
生观察并练习
教学内容教师活动学生活动
二、Maya物体的几种显示
方式。
线框显示4、实体显示5、物体正常显示方式1、带线框显示2、圆滑显示3、材质贴图显示6、灯光显示7、X射线显示等。
三、创建基本物体
1、交互式创建:
拖拽一次至三次实现
2、非交互式创建
创建的图形默认在网格中
央
物体创建方法有:①菜单法
②工具栏上按钮
③按空格键
④ shift+右键(创建多边形)
小结:物体的基本操作Maya物体的几种显示方式创建基本物体边讲边演示,强调线框
显示4、实体显示5
着色对象
上的线框
线框在实体上同时
显示
创建物体演示
演示操作步骤:
创建/NURBS基本体/取
消“交互式创建”选项
师总结方法
练习
学生创建物体练习
学生自主练习相关操作方
法。
课后作业
对物体的显示、创建进行练习操作。
着色
课题序号 4 实施课时使用教具多媒体计算机课题名称基本物体属性设置
教学目标
(知识与技能,过程与方法,情感、态度与价值
观)
1、了解不同物体的属性设置。
2、掌握物体的细分属性设置方法及区别。
教学重点
物体的细分属性
教学难点
物体的属性设置
教学内容教师活动学生活动复习导入:
物体的创建
新授:
物体的属性:通道栏内
显示各物体都有独立属
性。
1、物体的基本属性:
平移:X,Y,Z
旋转:X,Y,Z
缩放:X,Y,Z
2、物体的形状属性:
教师讲解演示
师改变数值
可见性:启用:1
禁用:0 学生听练
学生观察其前后变化
教学内容教师活动学生活动
3、物体的输入属性(细分
数)
半径:
高度:
细分数(轴向,高度,端面):
细分值越高显示要求越高,显示
越慢。
上图物体上的线条显示的是细分数
小结:物体属性设置
练习:
绘制常用图形,对其进行属性设置。
相同圆柱体图形进行细
分数值改变,观察相应
图形的变化。
师演示、讲解
学生练习操作
课后作业
练习属性设置、熟悉相关数值对应的特点
教学内容教师活动学生活动
师详细讲解特殊复制窗口内的各选项意义及作用
并举例操作演示
学生练习
小结:复制命令的应用作业:练习特殊复制命令
课后作业
综合应用复制命令与CTRL+D作用
相同,复制出来的
对象无关联
复制出来的对象与原因
是相关联的对象变化影
响相应复制对象
给出对应数值,按应
用后,复制的对象有
相应的位置变化
复制N个相应的
对象
教学内容教师活动学生活动二、倒角。
编辑网格――倒角
右键单击,选线:首先要选择要倒角的边缘,再进行倒角
重复上一命令:G
对斧头进行倒角
1、顶点要先合并:选中要合
并的顶点,编辑网格――
合并
2、倒角:右键单击,选边:
选外边所有的边(SHIFT
加选)
小结:1、平滑
2、倒角
作业布置:
利用倒角与平滑将斧头圆滑好,保存提交。
以
为例进行倒角
两条线之间距离
比较3:圆滑显示-
讲解1:恢复正常显示
倒角:
偏移:0.2
细分:1
3:显示看效果
中间有几条线过渡
课后作业
完善斧头模型。