定积分在物理中的应用
(t2 - 4t + 3)dt =
4 =3(m).
4 即 t=4 s 时该点距离出发点3 m. 4 (2)由(1)知,t=4 s 时运动的路程为3 m.
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因为位置决定于位移,所以它是v(t)在[0,4]上的定积 分,而路程是位移的绝对值之和,所以需要判断在[0,4]上,哪个
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题型一 求变速直线运动的路程、位移 【例1】 有一动点P沿x轴运动,在时间t时的速度为v(t)=8t-2t2(速 度的正方向与x轴正方向一致).求
(1)P从原点出发,当t=6时,求点P离开原点的路程和位移;
(2)P从原点出发,经过时间t后又返回原点时的t值. [思路探索]
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解
(1)由v(t)=8t-2t2≥0得0≤t≤4,即当0≤t≤4时,P点向x轴正方向
运动,当t>4时,P点向x轴负方向运动.
故t=6时,点P离开原点的路程
当t=6时,点P的位移为
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(2)依题意 (8t-2t2)dt=0, 23 2 即 4t - t =0, 3
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误区警示 忽视位移有正、负而出错 【示例】一点在直线上从时刻 t=0(s)开始以速度 v=t2-4t+3(m/s) 运动,求: (1)在 t=4 s 时的位置; (2)在 t=4 s 时运动的路程. [ 错 解 ] (1)t = 4 s 时 该 点 的 位 移 为
1 4 t3-2t2+3t 3 0
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2.定积分在物理中的应用 (1)做变速直线运动的物体所经过的路程s,等于其速度函数v=
v(t)(v(t)≥0)在时间区间[a,b]上的定积分,即s=
v(t)dt.
(2)一物体在恒力F(单位:N)的作用下做直线运动,如果物体沿
着与F相同的方向移动了s(单位:m),则力F所作的功为W=Fs; 而若是变力所做的功W,等于其力函数F(x)在位移区间[a,b]上 的定积分,即W= F(x)dx.
力,则 F(x)=kx. 依题意,使弹簧伸长 5 cm,需力 100 N,即 100=5k,所以 k =20,于是 F(x)=20x. 所以弹簧伸长到 40 cm 所做的功即计算由 x=0 到 x=15 所做 的功:W=
15 20xdx=10x2 0
=2 250(N· cm).
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【变式1】 变速直线运动的物体的速度为v(t)=1-t2,初始位置为
x0=1,求它在前2秒内所走的路程及2秒末所在的位置. 解 当0≤t≤1时,v(t)≥0,当1≤t≤2时,v(t)<0. 所以前2秒钟内所走的路程
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2 秒末所在的位置
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[规范解答] 由物理学知识易得, 压强 p 与体积 V 的乘积是常数 k, 即 pV=k. k k ∵V=xS(x 指活塞与底的距离),∴p=V=xS. k k ∴作用在活塞上的力 F=p· S= · . S= xS x ∴所做的功 W=
b k b dx=k· xa =kln . ln x a
(4 分)
(8 分) (12 分)
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【题后反思】 解决变力作功注意以下两个方面: (1)首先要将变力用其方向上的位移表示出来,这是关键的一步. (2)根据变力作功的公式将其转化为求定积分的问题.
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【变式 2】 设有一长为 25 cm 的弹簧,若加以 100 N 的力,则弹 簧伸长到 30 cm,求使弹簧伸长到 40 cm 所做的功. 解 设以 x 表示弹簧伸长的厘米数,F(x)表示加在弹簧上的
解得 t=0 或 t=6, t=0 对应于 P 点刚开始从原点出发的情况, t=6 是所求的值.
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(1)用定积分解决变速直线运动的位移和路程问题时, 将物理问题转化为数学问题是关键.
(2)路程是位移的绝对值之和,因此在求路程时,要先判断速度在
区间内是否恒正,若符号不定,应求出使速度恒正或恒负的区间, 然后分别计算,否则会出现计算失误.
1 它在前 2 秒内所走的路程为 2,2 秒末所在的位置为 x1=3.
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题型二 求变力所作的功
【例2】 在底面积为S的圆柱形容器中盛有一定量的气体,在等温 条件下,由于气体的膨胀,把容器中的一个活塞(面积为S)从 点a处推到b处,计算在移动过程中,气体压力所做的功. 力F对物体所做的功为W=F·S,求出变力F的表 达式是本题中求功的关键.
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名师点睛
1.在变速直线运动中求路程、位移 路程是位移 的绝对值之和,从时刻t=a到时刻t=b 所经过的路程S和位移S′分别为: (1)若V(t)≥0,则S= V(t)dt,S′= V(t)dt.
(2)若V(t)≤0,则S=-
V(t)dt,S′=
V(t)dt.
(3)若在区间[a,c]上,V(t)≥0,在区间[c,b]上V(t)<0, 则s= V(t)dt- V(t)dt;S′= V(t)dt.
时间段的位移为负.
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[正解] (1)在 t=4 s 时该点的位移为
1 4 (t2-4t+3)dt=3t3-2t2+3t 0
4 =3(m).
4 即在 t=4 s 时该点距出发点3 m. (2)∵v(t)=t2-4t+3=(t-1)(t-3), ∴在区间[0,1]及[3,4]上的 v(t)≥0, 在区间[1,3]上,v(t)≤0, ∴在 t=4 s 时的路程为
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说明:做变速直线运动的物体所经过的路程s在数值上其实就是时
间一速度坐标系中对应曲边梯形的面积,而变力做功实际上也是
位移—力坐标系中对应曲边梯形的面积.在变力做功时,不限定 F(x)为非负数,这样求出来的定积分可能为负数.当定积分为负数 时,说明变力做负功,即克服变力做了功.
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想一想:利用定积分求变速直线运动的路程和位移是同一个式子 吗? 提示 路程是标量,位移是矢量,路程和位移是两个不同的概
念,(1)当v(t)≥0时,求某一时间段内的路程和位移均用
求解; (2)当v(t)<0时,求某一时间段内的位移用 一时段的路程是位移的相反数,即路程为- . 求解,这
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根据速度函数v(t)确定v(t)的符号才能转化为用定积分 求路程.
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1.7.2 定积分在物理中的应用
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【课标要求】
1.通过具体实例了解定积分在物理中的应用. 2.会求变速直线运动的路程、位移和变力作功问题. 【核心扫描】 利用定积分求变速直线运动的路程、位移和变力所作的功.
(重点)
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自学导引 定积分在物理中的应用 作变速直线运动的物体所经过的路程s,等于其速 变速直 线运动 度函数v=v(t)(v(t)≥0)在时间区间[a,b]上的定积 分,即 如果物体在变力F(x)的作用下做直线运动,并且物 变力作功 体沿着与F(x)相同的方向从x=a移动到x=b(a<b), 那么变力F(x)所作的功为