当前位置:文档之家› 初中生入学适应班级团体辅导专业技术方案设计

初中生入学适应班级团体辅导专业技术方案设计

初中生入学适应班级团体辅导方案设计石双2011134217初中新生离开小学进入中学,是他们成长过程中的一次重要转折。

在这发展的转折点上,困难与希望同在,挑战与机遇并存。

尽管升学常被认为是一项积极的生活事件,但是,它同时也使个体经历与环境关系的多方面的改变,必然给个体带来压力和挑战。

目前,虽然小学和初中同属义务教育阶段,却有着非常大的环境差异。

小学的教育环境比中学的教育环境宽松很多。

一方面,因为小学生年龄小,家长、教师以及社会对小学生是怜爱有加,另一方面,小学升初中原则上是就近入学,全部升学,而初中生除了有升学压力而外,更有能否升入重点中学的激烈竞争。

初中新生对这一转折的适应,既直接影响其当前的身心发展,也对其今后的发展和适应具有深远的影响。

此外,初中生开始进入人生的第二次发育高峰,其生理心理都发生巨大的变化,表现出很强的不稳定性,是独立与依赖,自觉性与幼稚性交错的时期,教育工作者和心理工作者把这个时期称为“危机期”“过渡期”。

身体发展阶段和教育环境的不适合性使初中生的入学适应表现出特殊性。

如何在适应中求发展,在发展中尽快适应,对初中生来说意义重大。

因此,从生命全程发展观出发。

深入探讨转折期适应问题具有重要的实践应用价值。

团体辅导目标:增进刚入学的初中学生对学校学习和生活环境的了解,增进班级同学之间的了解和信任,提高学生的适应能力和自我管理能力,促进初中生刚入学的适应,增强班级的凝聚力。

一、组建团队相识时的热身活动:“情有千千结”1、游戏规则:现场所有同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。

每个同学都要记住自己左右两边的人,听到主持人说解散的口令后开始随便相圈内走动,然后主持人会叫停,大家都得停止运动,然后找到刚开始在自己身边的人,保持原地不动,重新牵手。

紧接着就是要想尽一切办法恢复到正常的牵手状态。

(最快恢复原状的小组即为胜者,落后的小组则需要受到惩罚,可集体表演节目或者派代表表演)2、组建团体活动将全班同学分成6—10个同学一组,然后让组内成员一起讨论决定小组的队名、队长、队歌、口号和创新动作,然后让小组上台展示自己的风采,举行一个简单的团队创建仪式,确定团队成员名单和基本信息,建立团体契约,例如,严守保密原则,对其他的队员要接纳和尊重,在团体活动中要真诚开放,不评判他人的感受和看法,积极参与团体活动,准时出席团体活动,缺席应事先告知团队内告假等等,并确立一些违反契约的“友善”的惩罚措施,待契约确定之后,全体团体成员要签字或者画押以示同意通过。

二、自我介绍:个性名片(一)活动目的1.把自己最想与他人交流的信息简洁明了地公布出来,学会推荐自己。

2.通过“个性名片”的交流,让学生了解他人,尽快地彼此熟悉。

(二)活动时间分钟。

25—20大约需要.(三)活动道具每人准备1个胸卡、彩色笔若干。

(四)活动场地室内、室外均可以。

(五)活动程序1.主持人发给每位学生一个空白的胸卡,彩色笔放场地中央公用。

2.在5分钟时间内,每位学生为自己设计一张“个性名片”,插入胸卡内。

3.“个性名片”要求:(1)不少于5条个人信息。

(2)除文字外可用图形等多种形式表示。

(3)可以使用多种颜色的笔。

4.小组交流,集体分享。

(六)注意事项1.5条个人信息可以是具体的,也可以是抽象、含蓄的,但要求是个性化的。

2.主持人发现典型案例要进行交流并重点提问,深入挖掘个性特质,帮助当事人进一步了解自己。

这一游戏安排在彼此不熟悉的群体中进行效果特别好,可以推荐自己、了解他人,让陌生人群较快熟悉。

(七)分享感悟1.有些学生平时不善于表现自己,在陌生人面前不太愿意多说话,更不会在大家面前自我介绍。

但是在团体中,他们看到别人都能自然介绍,也就会硬着头皮说自己的情况,说完后会觉得很有自信。

2.会觉得这个游戏很有意思,因为通过“个性名片”的交流,大家可以看到富有个性的每个人。

每一个人可能都有自己不为人知的内心特质,只有自己说出来了,彼此才会更加了解,更加理解彼此。

三、建立信任和接纳热身活动:抱团游戏游戏规则:同学们围着场地站好,当主持人说几个人抱到一起时,同学们要尽快找相应数量的伙伴合抱在一起,没找到“组织”的同学就要分享感受或者接受团队其他同学提出的惩罚。

主题活动:盲行(一)活动目的1.通过“盲人”与“拐棍”角色的体验,让学生理解自助与他助同等重要。

2.让学生感受信任与被信任、爱与被爱的幸福与快乐。

(二)活动时间大约需要40分钟。

(三)活动道具眼罩每人一只,复杂的盲道设计。

(四)活动场地室内与室外结合。

(五)活动程序1.每个人戴上眼罩扮演一个盲人,先在室内独自一人穿越障碍旅程,体验盲人的无助、艰辛、甚至恐惧。

.所有学生中一半人继续扮演盲人,另一半人扮演帮助盲人的“拐棍”,由“拐棍”帮助2.盲人完成室外有障碍的旅行。

完成后交换角色重新体验。

3.所有学生均扮演盲人,并两个盲人相互帮助到室外走过一段障碍旅程。

4.学生们交流:在不同情况下,扮演不同角色的感受。

(六)注意事项1.本方案设计了三种情况的“盲人”之旅,根据实际情况可以只做其中的一种。

2.障碍旅程的设计,应该有跨越、钻圈、下蹲、上攀、独木桥、上下楼等多种障碍。

3.“盲人”旅行过程中不允许用语言交流。

4.在角色互换的旅行中“盲人”与“拐棍”最好不要选择同一人,以陌生的对象为好。

分享感悟通过当盲人和拐杖两种角色扮演,较为深入的体会了当盲人和拐杖不同的感受,知道了信任和被信任,爱与被爱的感觉,能更好的将这些在团体中所得的感悟带到日常人际交往当中。

四、团队协作热身活动:刮大风游戏规则:同学们围坐在教室周围,并保证椅子数比人数少三, 由主持人说出某项特征,如“带眼镜的同学”,“穿运动鞋的同学”等,而具有该项特征的同学立即起立,并按顺时针围绕场地跑,当主持人说停的时候要去抢椅子坐,两次没找到椅子坐的同学要的即兴表演一个节目。

主题活动:心中的塔(一)活动目的1.让学生在团体合作中体验领导、配合、服从等角色。

2.培养学生学会悦纳自己、欣赏他人的态度。

3.帮助学生开拓思维,积极创新,大胆表现,追求形式与内涵的和谐。

(二)活动时间大约需要30分钟。

(三)活动道具每组需要大报纸4张、透明胶带纸1卷、剪刀1把。

(四)活动场地以室内为宜。

(五)活动程序1.将全班学生分成若干的组,每组以7—8人为宜。

每组领取材料一份:报纸4张、透明胶带纸1卷、剪刀1把,在20分钟内完成建“塔”任务,并取好“塔”名。

2.各组推荐一名同学在全班内交流,介绍“塔”名和设计创意。

(六)注意事项1.选出2个观察员,全程观察各小组建“塔”过程,特别注意组内人员的角色确定过程。

交流结束时作观察报告。

2.在建“塔”过程不许用语言交流,请观察员提醒督促。

3.建议在各组完成建“塔”任务后,小组成员与作品合影留念。

报纸的用量可根据时间长短、场地大小来确定,各组的用量基本相同,但要备有余量允许各组适量添加。

分享感悟通过这个活动,学生能在团体中找到适合自己扮演的角色,建立自我认同,同时学会欣赏他人,从而能更好地理解团体写作的内涵。

规则意识五、热身活动:微笑握手游戏规则:把所有的同学分成数量相同的两组,分别围成内圈和外圈,一个内圈的同学对应一个外圈的同学,当外圈的同学在按顺序走动的时候,内圈同学要根据要求对外圈对应的同学做出相应的动作,如果只是想认识对方就微笑,如果想进一步认识就握手,如果想做朋友就拥抱,如果想做好朋友就鞠躬。

主题活动:规则的意义(一)活动目的1.让学生树立良好的规则意识,在规则许可的范围内自由活动。

2.让学生树立良好的责任意识,学会为自己的行为负责,为自己的生命负责。

3.让学生们认识并澄清自己的生命价值观,学会珍爱生命。

(二)活动时间大约需要30分钟。

(三)活动道具阅读材料每人一份、纸、笔若干。

(四)活动场地以室内为宜。

(五)活动程序1.将班级同学分为6组,每组8人左右;2.发给每个小组每位同学阅读材料,读完材料后,请回答后面的问题;3.每个人思考完后再在小组内交流,记录员记录,最后总结出小组的观点。

阅读材料:有一个火车轨道,由于道路改道,原来的铁轨不用了,新的路轨建好并通车了。

在新修建的路旁,树了一块牌子,上写“严禁在此轨道玩耍”。

有几个学生放学后来到了这里,有一个学生看到牌子的警告语后,他就跑到了原来的旧轨道上去玩,而其他三个学生虽然看到那块牌子,但他们不理会,仍旧跑到新修建的轨道上去玩。

这时突然一辆火车疾驰而来,速度太快,学位们已来不及从轨道上离开。

假定这两个岔道口中间有个控制装置,可以决定火车往哪个方向开,既可以沿着新的轨道也可以沿着原来的旧轨道开。

(1)如果你是控制员,你会把火车调到哪个方向?是原来的旧轨道还是新的轨道?为什么?说说你此时的心情。

(2)如果你是下面那三个在新轨道上玩耍的学生之一,你希望控制员把火车调到哪个方向?为什么?说说你此时的心情。

(3)如果你是上面那个在旧轨道上玩耍的学生,你希望控制员把火车调到哪个方向?为什么?说说你此时的心情。

(六)注意事项1.这个选择游戏看起来有点残忍,在活动中,有许多学生或许会逃避选择,这一点希望主持人有一个心理准备,有的学生会说在火车来临之前让学生们走开,或者说生活中根本就不会出现这种事情。

这实际上是逃避对问题的回答。

2.主持人在主导游戏讨论时,要让学生充分讨论和争鸣,主持人也可以和学生对各自的观点进行辨析。

在活动中,主持人应该尊重学生各自的选择。

对学生回答中出现的一些问题,不能仅仅凭自己的经验而轻易判断对错,特别是当假定自己是在新轨道上玩耍的学生时,许多学生都希望自己不死,这不能说是学生自私,而是人的一种本能反应。

分享感悟可以让同学们树立基本的规则意识,以及珍爱生命的意识,这对于处在叛逆期的孩子尤为重要。

告别六、热身活动:七彩天空游戏规则:用腰以上部位(头、肩、手等)接触气球,尽量把球控制在空中,以免其落地。

1、开始每人练习各自控制一个气球;2、然后2人一组练习控制一个气球,活动结束后2人合力将气球弄破,但不可以用手捅破或用脚踩破;3、增至多人一起控制一个到多个气球,活动后大家一起将气球弄破。

主题活动:赠送爱心卡片活动规则:小组内每一个成员要给小组内其他的成员赠送一张自己制作的爱心卡片,里面写上你最想对他说的话,然后与他拥抱或者握手,将卡片送到他手上。

分享感受这段时间的团体活动增近了彼此之间的理解,在团体中感受到了不一样的力量,觉得在以后的生活中自己不再孤单、不再焦虑和害怕、很开心和团体成员在一起度过的每一天。

相关主题